更好的锤三修改内容

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本文是最新版本。(7.4更新~)
改动内容
声明!
有些兵种标签仍有错误(如“装备重甲”),那个不用管,只是个说明,没实际影响
这里的某些改动文本,如“a改为b”,a的数值可能有错误,这是由于ca更新导致的,不用理会,不是bug,对你游戏体验没影响。但如果b的数值有错误,请告诉我,这是我mod的bug
解释:
“基础射速”是数据表里的射速,实际游戏中所有单位默认初始有10装填技能,减10%射击cd,就比如龙弩手表里射速13s,实际游戏里白板11.7
弹药散布面积影响精度,一般来说散布面积越高,精度越低校准距离内精度最高,校准距离外到最大射程,精度逐步衰减
一般来说,招募费为维护费的4倍,除了纳垢与恐虐人均8倍外(未必准确,其实倍率有点混乱),只有很少一部分单位不遵守,而且无论原版某单位是否遵守,我修改后的必然遵守,除非我特意说明不遵守(纳垢恐虐非领主英雄单位被我改成4倍了)
奸奇的魔屏与血量是分开配置的,上限不存在比例关系(只是掉血后魔屏按比例降低),我说改什么就只改什么,只说改血,那就只改血,不会改魔屏部队的
文本无法方便地修改,因此你可能看到带着反大型加成的“反步兵部队”,不用理会,那些没实际作用。
全局改动:
回血上限0.75改为1
直伤法术与单体威力,随规模变化,从0.25,0.5,0.75,1改为0.5,0.67,0.83,1(现在4个规模更平衡)
领主2,3,4,5级获得2技能点
单次冲击伤害判定最高70改为50(撑住啊,步兵)
保持阵型开启时加8近战防御
默认传奇派系合邦的难度下降,最高友好时改为-50(普通派系-40,原版传奇派系是-95)
食人魔雇佣兵现在每队最多4个而不是1个,允许招募额外的食人魔兵种,但他们的维护费与招募费,相比于正常招募的食人魔部队(包括盟友哨站招募和食人魔本派系的正常招募),有所增加。
可招募的食人魔雇佣兵与费用改动为:
1公牛战士,不变
2公牛战士铁拳套与双持武器,650招募费改为1000
3噬人者与丧牙兽骑兵,300维护费改为350,1200招募费改为2000
4噬人者铁拳套325维护费改为375,1300招募费改为2400
5噬人者重武与手枪,350维护费改为425,1400招募费改为2800
!!!!!注意!本改动只对打了mod之后建立的营地才有效!!!!!!!!
boos比拉克血量从25748改为40000,士气90改为100,30远抗改为20,25物抗改为5,获得45特保,武器威力275不破475破改为300不破700破,8溅射改为12溅射,60防御改为65,45甲改为60
其他四神boss血量从21458改为30000,士气70改为90,获得15远抗,15特保
战役胜利的奖励比拉克,90士气改为100,10304血改为20000,55防御改为60,武器威力从150不破350破改为250不破550破,8溅射改为12溅射,25远抗改为20,20物抗改为5,获得45特保,45甲改为60,特性获得新效果——全局维护费减30%,全局补员加10%,全局招募费减50%,全局招募容量加5
冲锋加成持续时间从13s改成15s(因此,与这个值正相关的反制冲锋要求,从0.7改为0.74,你不用管这个0.74啥意思,只要知道反制冲锋实际上跟原版相同就行了)
震旦
由于合邦难度下降,姐弟可以正常合邦了
保持阵型开启时加8近战防御防御状态第一阶段获得射击精度+5,第二阶段获得射击精度+10
俑士禁卫65攻30防改为40攻60防,获得35%远抗,2回合招募改为3回合,400维护费改为500
龙卫35铜盾改为55银盾,获得心理免疫,质量125改为150,获得“防御状态”,43防御改为46,275维护费改为325
精英龙卫35铜盾改为55银盾,质量125改为150,获得“防御状态”,53防御改为57,338维护费改为375
先魂军35铜盾改为55银盾,获得永不战败,质量125改为150,获得“防御状态”,42防御改为46
龙弩62士气改67,获得心理免疫,防御状态,攻防2632改为3040,22弹药改为32,基础射速13s改为15s,弹药散布面积5.1改为3.5,获得5反大(一次两根箭,等于10点),275维护费改为350
玉勇弩持盾22弹药改为28
玉勇长戟64士气改为69, 24攻34防改为28攻40防,175维护费改为225
铁雹铳手90射程改为100,获得压制特效
鹤铳手阵型更为紧密,占地更小,300维护费改为250
役农马军36冲改50
玉勇枪骑兵55冲改60,26攻改30
巨龙马骑兵24模组改16,总血量6264改为8000,武器威力45不破20破改为50不破40破,34防改36,获得心理免疫,25远抗,被动制霸天空(空战5攻5防每秒0.4%回血),溅射从2改为3,1000真实质量改为1200,维护费375改为450
精英巨龙马骑兵24模组改16,总血量6264改为8000,武器威力20不破45破改为30不破60破,43防改45,25远抗,获得引发惊骇,被动制霸天空(空战5攻5防每秒0.4%回血),溅射从2改为3,1000真实质量改为1200,维护费425改为500
炎霖火箭炮12弹药改为22,射击散布面积180改为80,325维护费改为350
天灯1模组改为4模组,275射程改为350,校准距离120改为300,基础射速12改为20,35移速改为40,6048血改为8000血,30弹药改为20,30护甲改为50,龙之眼额外获得10%射程和10%精度且修复了对拥有者生效两次的bug,250维护费改为275
天舟射速20改为12,弹药20改为40,上方的枪手也吃到了天灯远程输出的改动,龙之眼额外获得10%射程和10%精度且修复了对拥有者生效两次的bug
五行战争罗盘(部队,不是坐骑)6184血量改为8000,武器威力110不破50破改为100不破300破,战车判定倍率3改为4,冷却能力2改为4,获得魔攻,15远抗改为20特保,275维护费改350
经略使 70士气改为75,战术专家额外获得5补员10减免本队维护费,战术大师额外获得5补员10减免维护费
步行20护甲改为80,45攻45防改为5050,
骑马坐骑50护甲改为80,45攻45防改为5050,45冲锋改为70
天灯坐骑275射程改为350,校准距离120改为300,基础射速12改为20,但10%基础装填改为75%,弹药50改为100,35移速改为40,6048血改为9048血,30护甲改为80,龙之眼额外获得10%射程和10%精度且修复了对拥有者生效两次的bug
司天丞五行罗盘武器威力210不破90破改为100不破300破
丹鼎师210不破90破改为100不破250破,获得碎甲特效,60士气改70
龙裔巨龙马坐骑, 15远抗改为25
妙影龙形态45防改为55,50冲改为70,15远抗改为25,碰撞底盘基础半径从6.2改为5.2(体积更小,面对敌人包围时战力更强)
昭明龙形态50攻50防改为5555,35冲改为55,15远抗改为25,碰撞底盘基础半径从6.2改为5.2(体积更小,面对敌人包围时战力更强)
昭明的“食人魔雇佣军减维护费“可以对所有噬人者,丧牙兽骑兵普通版,所有公牛战士,都正常生效了
4本龙卫建筑获得2%全军弹药加成,5本的龙卫建筑获得4%全军弹药加成
加10法抗的人物技能改为20法抗
基斯里夫
元素熊获得15远抗,30防改为38
轻装战争雪橇维护费237改为275
沙皇禁卫持盾250维护费改为275,获得抵御冲锋,心理免疫,捍卫者
沙皇禁卫重武删去10反步,36攻36防改为3838,11不破25破改为12不破32破,获得抵御大型冲锋,心理免疫,捍卫者
精英沙皇禁卫重武45攻45防改为4848,11不破25破改为12不破32破,获得抵御大型冲锋,心理免疫,捍卫者
哥萨维僧侣骑手40冲改50,60士气改65
翼骑兵26攻26防改3028,70冲改75冲
狮鹫军团72冲改90,60模组改48模组,6960血改为6720,34攻32防改为3636,28不破12破改30不破20破,获得10反步,300维护费改为350骑射手30冲改40冲,60士气改65
亚雷鸣炮获得500反大,丧胆远程命中特效,远程2倍拆建筑伤害,近战输出33不破77破改为60不破140破射击军250维护费改为225
冰雪禁卫远程18不破6破改为15不破10破,10s装填改为8s,获得20%特保
持剑287维护费改为350,攻防4236改为4444,22不破9破改为10不破24破
阔剑312维护费改为350, 8不破20破改为10不破24破, 40防改为44
雪豹1模组改为4模组,3180血改为5000,获得15远抗,60士气改为70士气,50攻38防改为60攻48防,85不破205破改为30不破100破,162维护费改为250
技能召唤的雪豹1模组改为4模组,血量一阶段4000,二阶段4500,3阶段5000。85不破205破改为30不破100破,获得15远抗
卡捷琳全形态45防改为50
康斯坦丁全形态40防改为50
鲍里斯全形态50攻改为55
贸易财阀序列(非3主城的城市的经济建筑)建筑费3本4000改为3000,4本6000改4000,5本8000改5000。收入从100,150,200,250,300改为100,175,250,325,450
5本的元素熊建筑每回合减5虔信,获得全军1%远抗,1%法抗
纳垢
除了领主英雄外,其他部队改招募费从8倍改为4倍
蝇之云从15s充能加9防御,改为15s充能第一阶段加6防御,再15s充能第二阶段加6防御6伤害反弹,(包括精英携疫者特殊蝇之云)
纳垢灵87维护费改100
携疫者33不破15破改为35不破15破,获得10反大,10远抗,冲锋反制
神尊携疫者34不破18破改为35不破20破,获得15反大,20远抗,冲锋反制(包括精英)
纳垢遗弃者20防御改26,获得10远抗
纳垢混沌卵30冲改10冲,获得10%远抗,重生
纳垢怒妖5160血改为5400,36攻改为30攻,35士气改为45,137维护费改为150
腐蝇10模组改12,225维护费改为250,获得15%远抗
瘟疫蝇使,维护费250改300,10模组改12,获得15%远抗
瘟疫蝇使(死者首级),维护费300改425,10模组改12,获得15%远抗,70射程改为100,校准距离50改为70,远程威力30不破60破改为30不破90破,10弹药改为20
瘟疫蟾蜍24防御改为28,获得10远抗
毒疹骑手32攻改为36,获得10远抗
精英毒疹骑手41攻改为45,获得10远抗
纳垢兽1模组改为4模组,6388血改为8000,100不破200破改为50不破100破,获得10远抗,200维护费改为250
大不净者(部队)获得重生,瘟疫连枷(近战烧血),维护费500改为525,科技给予的6个免费法术从0消耗改为正常施放的一半消耗(向下取整),并且允许吃到法强加成(面板不显示)
神尊大不净者获得重生,50护甲削弱为40,575维护费改为625
狂信徒获得捍卫者
瘟父获得重生,维护费575改为650
基础军事建筑建筑费5000改3000,高级军事建筑建筑费10000改5000
资源建筑3本现在提供英雄上限2个而不是1个。
第一阶段技能蛞蝓诅咒获得减10攻
第三阶段技能腐烂,光荣的腐烂18s持续改为30s
配方重度打颤减50%法抗的同时减20%物抗
配方黑死病加250%洗劫收入改为100%
配方绿豆疹加50发展改为75
食人魔
公牛战士双持武器12反步改为15
所有噬人者(包括精英)获得20远抗,悍猛(士气动摇前加4士气与精力充沛)
噬人者手枪38不破68破改为38不破84破(包括精英)
铁胃攻防从3636改为3240
猎食者6216血改为8400,30不破50破改为30不破60破,275维护费改为300,获得原生本能
裂铁铜炮一次发射的弹丸从5改为8,60士气改为70,26攻20防改为3030,350维护费改为450
孬不拉倒垃机的爆炸伤害从70不破20破改为40不破40破
巨人移速38改为48,护甲30改为50,65攻30防改为60攻35防,维护费375改为400
大金牙55护甲改为70,38防御改为45,35移速改为40
斯卡拉格屠灭者130不破300破改为150不破350破,4攻击间隔改为3.8,7溅射改为8溅射
城市的3级秩序建筑火焰圣山允许招募火腹
城市的3级食物建筑里脊烤炉允许招募屠户
新增营地5本发展序列——壮丁聚落,提供30发展,3个本行省招募槽,1个食人魔营地上限,同时增加本营地部队50%的维持费。建筑费10000,需要每回合500的维持费
营地的骑兵建筑3,4,5本分别提供1%,2%,3%全军质量
加10法抗的人物技能改为20法抗
色孽
寻觅者战车12不破32破改为20不破60破,冷却速度2改为3,获得20%远抗,60士气改为70,28攻26防改为30攻40防,50冲改为60冲,200维护费改为300
地狱剥皮者14不破36破改为20不破80破,战车判定倍率3改为4,冷却速度2改为4,34攻26防改为40攻45防,获得20%远抗,60冲改为80冲,70士气改为75,300维护费改为375
神尊寻觅者战车70不破170破改为75不破275破,战车判定倍率4改为5,冷却速度4改为5,70士气改为80,34攻32防改为50攻50防,30反步改为50,获得20%远抗,血量5224改为7000,75冲改为100冲,获得惊骇敌军,维护费425改为450
色孽军锋上寻觅者战车的攻防从3428改为3040,获得20%远抗
上神尊寻觅者战车的攻防从4034改为4045,获得20%远抗
魅魔侍女上寻觅者战车攻防从3028改为2540,获得20%远抗
上神尊寻觅者战车攻防从3632改为3545,获得20%远抗
逐心者46冲改为60,60模组改为48,6180血改为6240,46攻40防改为45攻45防,12不破34破改为12不破40破,350维护费改为425,70士气改为75
精英逐心者46冲改为60,60模组改为48,6180血改为6240,57攻50防改为56攻56防,12不破34破改为12不破40破,400维护费改为475,80士气改为85
寻觅者250维护费改为350,36防改为40防,40冲改为45冲,60士气改为70
神尊色孽欲魔80质量改为100,7700血改为8300,35冲锋改为28
精英神尊色孽欲魔80质量改为100,54防改为64,7700血改为8300,636错误维护费修复为350
色孽欲魔80质量改为100,6800血改为7500,30冲锋改为20,补上了ca忘加的4不破。
色孽磨魂者25反大改为35,55攻35防改为40攻50防
守密者(部队)20铜盾改为70金盾,获得10%远抗,魂之味,50防改为55防,500维护费改为525,科技给予的6个免费法术从0消耗改为正常施放的一半消耗(向下取整),并且允许吃到法强加成(面板不显示)
神尊守秘者20铜盾改为70金盾,获得10%远抗,魂之味,50攻改为55攻,525维护费改为575
狂信徒获得捍卫者
色孽兽38冲改为70,7296血改为7800,325维护费改为375
色孽混沌卵118不破42破改为40不破100破,2回合招募改为1回合
色孽怒妖36攻改为30攻,35士气改为45,8不破24破改为12不破24破,137维护费改为150
纳卡里60防改为65防,40冲改为100冲,8溅射改为10溅射,获得30远抗,魂之味
发展建筑获得5本升级,30000建筑费,减当地20秩序与20%补员,加100发展,每回合减500元,减50信众,提高全军1防御1攻击。
第二阶段的军队技能13s定身改为50s
第三阶段的军队技能20s回体力加移速改为30s
恐虐
除了领主和英雄外,其他单位招募费从维护费的8倍改为4倍
恐虐血军维护费减免从50改为25,移动力加成从35改为50
(通过这两个改动,我希望稍微减轻血军的比重,让领主正常带兵,而不是单人带着几队血军出击……)
混沌勇士长戟34防改36
混沌勇士双持28防御改30,39不破13破改为30不破20破,7反步改为10反步,225维护费改为250
神尊放血鬼13不破31破改为15不破33破,13反步改为10
精英神尊放血鬼13不破31破改为15不破33破,13反步改为10,60护甲改为70
恐虐怒妖36攻改为30攻,35士气改为45,137维护费改为150
碾血者32模组改为24模组,7648血改为7680,70士气改为75,18不破42破改为20不破55破,18反步改为10,获得倍率为3,冷却速率为1的战车判定,获得心理免疫,375维护费改为450,1550质量(实际质量,面板是假的)改为1800
精英碾血者32模组改为24模组,7648血改为7680,80士气改为85,18不破42破改为20不破55破,18反步改为10,获得倍率为3,冷却速率为1的战车判定,获得心理免疫,献祭斗篷额外获得20%弱火,425维护费改为500,1550质量(实际质量,面板是假的)改为1800
碾颅者32模组改为24模组,8096血改为8400,75士气改为80,19不破45破改为20不破60破,获得倍率为3,冷却速率为1的战车判定,获得心理免疫,450维护费改为500,1550质量(这是实际质量,游戏里的面板是假的)改为1800
颅骨魔炮1模组改为4,4196血改为6000,30攻18防改为24攻24防,近战威力55不破125破改为20不破30破,溅射数量从8改为4,远程直接命中伤害88不破352破改为50不破150破,12弹药改为8,远程2倍拆建筑伤害改为3倍,基础装填速度11s改为15s,维护费275改为325
鲜血神龛18防改30防,获得技能“为了屠灭者”,250维护费改为275
恐虐戈尔兽战车,35攻25防改为30攻30防,16不破34破改为20不破50破
混沌卵癫狂改为原生本能,获得狂暴,40攻改为32攻,24防御改为28,2回合招募改为1回合
神尊嗜血狂魔获得“血宴”,血量从8588改为8888(恐虐圣数)70攻改为60
嗜血狂魔,获得“血宴”,60攻改为50,25反大改为15,145不破335破改为150不破360破,575维护费改为525
狂信徒获得捍卫者
两种牛头怪现在都可以上墙和攻城器了(而且有帅气的爬墙动作,就是有一点……穿模?),并且击倒,硬直抗性30改为50(更稳重)
反步牛头怪30防御改为34,44冲锋改为50,18反步改为24,维护费400改为450。反大牛头怪维护费425改为450
磨魂者射击单次发射的弹丸数量从3改为4,40弹药改为30,55攻35防改为48攻46防
斯卡布兰德8溅射改为12溅射
主城的腐蚀序列建筑增加5本建筑,恐虐圣殿,30000建筑费,收入100,增加本行省新招募领主英雄等级5级,恐虐腐蚀加5,启用当地腐蚀,有敌人领主出现加250收入,增加全军2护甲2冲锋1法抗,每回合减少100个首级
主城腐蚀序列2,3,4本每回合收入从20,40,60被修正为40,60,80
第二阶段的军队技能无情狂怒,持续时间20s改为60s
加10法抗的人物技能改为20法抗
奸奇
魔屏回复冷却从30s改为20s
蓝妖7680血改为8640, 20攻改为16攻
神尊粉妖130射程改为150,17不破7破改为8不破12破(包括精英版)。维护费275改为300
尖啸飞鲨22防改26,22冲锋改为45,4640血改为2880,600魔屏改为2000,175维护费改为200
奸奇怒妖36攻改为30攻,35士气改为45,137维护费改为150
火妖90射程改为120,校准距离40改为60,一次射击9个弹丸改为7,10弹药改为20,212维护费改为325,1回合招募改为2回合
神尊火妖校准距离40改为120,弹药最大飞行距离200改为240,直接命中伤害25不破55破改为30不破70破,爆炸伤害12不破24破改为30不破30破,获得60反大(乘以9弹丸也就是540反大),15弹药改为25,225维护费改为350
浴焰战车90射程改为120,校准距离40改为100,弹药最大飞行距离200改为240直接命中伤害25不破55破改为30不破70破,爆炸伤害12不破24破改为30不破30破,获得60反大(乘以9弹丸也就是540反大),9弹药改为12,23近战防御改为34,60士气改为70,4980血改为6000
万变魔君修复了战役无法升级的bug,425维护费改为525,获得精气之风精通,能量石(召唤的万变魔君没有能量石),攻击特效“抑制”,2回合招募改为3回合,科技给予的6个免费法术从0消耗改为正常施放的一半消耗(向下取整),并且允许吃到法强加成(面板不显示)
神尊万变魔君获得精气之风精通,135不破315破改为140不破340破,6溅射改为8溅射,获得攻击特效“抑制”,500维护费改为600
狂信徒获得捍卫者
卡洛斯织命者获得精气之风精通,攻击特效“抑制”
混沌卵1000魔屏改为2000,2回合招募改为1回合
遗弃者获得碎甲攻击,20防御改为24
奸奇混沌骑士60模组改为48,8100血改为7920,32不破14破改为30不破25破,获得5反步,碎甲,30%铜盾改为55%银盾,52防改为54,44攻改为40攻,44冲改为50,获得心理免疫,362维护费改为450
奸奇末日骑士100护甲改为120,600魔屏改为1000,56不破24破改为20不破50破,52冲改为70冲,获得心理免疫,400维护费改为450
精英奸奇末日骑士100护甲改为120,600魔屏改为1000,56不破24破改为20不破50破,52冲改为70冲,获得心理免疫,450维护费改为500
奸奇磨魂者42攻35防改为4042,250射程改为500
第二阶段的军队技能万变闪电爆炸半径7改为8
火妖建筑建筑费从1000,2000,4000,8000改为2000,4000,8000,16000,5本获得1%全军火抗与1%全军移速与400维护费。
恶魔亲王
恶魔亲王基础20护甲改为40,8溅射改为10溅射,525维护费改为600
所有资源建筑1本提供100收入,二本提供200收入,3本提供300收入
由于纳垢和恐虐的部队招募费从8倍改为正常的4倍,因此我移除了恶魔亲王自带的恐虐,纳垢部队招募费减半
怒妖36攻改为30攻,35士气改为45,40模组改为48,125维护费改为150