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贫瘠与繁荣,语论人物与作品的同律,从小说到电视剧、电影.动漫等

2022-12-15 18:05 作者:lorigh  | 我要投稿
我想要最先去解释一下怎么样的作品才能算作打动人心。

不管讷个人信不信,但至少在观看的时候呢我们应该认为他并不相信这些是真实的,哪怕是讷个人最关注又喜爱且还不断宣扬的时候也该这么认为,也即,总是去告诉自己说这些不是真的,这种观看的效用在每个人身上都存在,所以世界上的人们总是说演出、塑造、画面、情节、人物、有趣、是作品(可以是动漫电影等大多数载体)有哪些不对也不要在意,或许会讥讽某个部分吧可绝对不会尝试去否定整部的意义。

由此也就带来了问题就虚假的东西是怎么来影响人物的?即我们是怎么让他们打动的?同这点我相信他并不需要来阐明,因为实在太过简单啦,只要让虚假变成真确的就行以了。所以可以这样子认为说人们是否会被作品打动将由他们是否相信这些故事是真实的来决定。

然而,无论再怎么去尝试也不能让作品变成一种我们所感受到的确实,是故真正令大多数人激动的是发生事件的真实,即斯这样的事情现实中也有,这样子的时候呢当他们也同样发生在自己的身上后人们就会为了作品而同律,也并不需要是相同的事情,只需要具有类似的元素就足够了。

我再必须解释一下是怎么样的类似,暂时这么说吧,似乎一个人所能够得到又知道的占据全部的一小部分,换句话说呢一个人得到又知道了一部分后会有更多没有得到又并不知道的,因此一个好作品不会带来太好的体验,因为我们所经历的总是就是这样,我们创造不出来满盈又极好的内容,只能具有一小部分的丰满,我们会创造的往往是我们自身的体验,即斯是受束缚的,只有这样且又存在这样才会戴来好的感觉,不然我们只会觉得太假又太夸张了。

然而作为一种联系的程式,困难也就产生了,用人们本来的体验来联系不如直接特异化共鸣本身,只单独重视一种产物,将事物变得匮乏,而不周齐的人却会相信干巴巴(他们甚至会觉得这是良好的事情,认为自己是高水平的人)而觉得他们是可靠的,甚至该个方法本身还能在这个由人们组成的广泛世界里起到挑选的作用,愿意又盲目的人群就为了几个概述的形容前来,而由于干巴巴的单类事物的影响,他们甚至会因为轻微的不和自己所想的相同而加大埋怨又述说自己的本来想法。

有人得知道的是,元素让这个广泛化世界里的人们高估,唯一的麻烦即在这里,只要连接上一些众人认同的内容,似乎全部都能因此特殊起来,就像有些人看到他们认为真实的情景就给满估一般,于是深刻也就诞生了,人们为这些叽喳的哭泣,却连解析本身都不清楚,只是想着那些他们记住的东西,然后说,你看呢,他们真的真的很重要,实际上,促使他们推崇某事的与促使他们不推崇的几乎是同一种东西,如果有别的话。





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