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云顶之弈S4.5:4/5费卡新棋子装备推荐篇

2021-01-13 03:27 作者:融化的芒果CC  | 我要投稿

国服在下一个版本11.2,就会迎来《云顶之弈》S4.5季中更新《瑞兽闹新春》,更新时间预估在1月20号或21号。

 

本次文章为装备推荐篇的第二篇:4/5费卡输出型装备推荐。

如需观看第一篇和第三篇,请到在掌盟搜索“装备推荐”或点开我发布过的文章即可找到。

让我们先来在看看这次季中更新的20位英雄吧!这里贴出来了他们的新皮肤头像,以便于大家在游戏里更好地认全这些英雄。

新英雄列表

这些英雄分别是(依照上图顺序牌序):

1费卡:布兰德、崔丝塔娜、内瑟斯

2费卡:布隆、诺提勒斯、洛、弗拉基米尔

3费卡:希瓦娜、德莱厄斯、希维尔、妮蔻

4费卡:凯尔、泰达米尔、奥瑞利安索尔、科加斯、奥拉夫、霞

5费卡:斯维因、奥恩、莎弥拉

 

接下来就4/5费卡主C单位的装备推荐(坦克英雄将在下一期发出):

 

4费 - 凯尔

凯尔保持了S3赛季相同的技能,并且她的裁决使羁绊也与女武神颇为类似,可以对低血量的敌人必定暴击。但作为代价,失去了剑士羁绊的她在攻速加成上或有难处。即使拥有了火炮和羊刀,凯尔也很难在这个全员爆发伤害巨高的版本环境里叠出高攻速,或者说会在叠出高攻速之前就已阵亡。

因此,凯尔最需要考虑的一是生存,二才是攻速。生存方面,水银、复活甲、伏击都能提供不错的生存能力,也是过往赛季的最优选择。天神羁绊提供的减伤也能保护凯尔不会暴毙,天神还能给于凯尔一段爆发性的真实伤害;至于攻速,火炮、羊刀、决斗大师转职,或是搭配明昼,都会是一个不错的选择。凯尔是否能成为稳定的上分阵容,还得看最后的版本环境如何,1100血量出头、20双抗的凯尔的身板毕竟很脆。但我相信有很多玩家还是非常喜欢凯尔的。

 

4费 - 泰达米尔

泰达米尔,人称“蛮王冲撞”“蛮三刀”,这次他的技能便是如此:旋风斩旋转至敌人身后,然后大幅度增强接下来的三次普攻,造成高额伤害。此外,蛮王拥有三个羁绊:三国猛将、决斗大师、战神。

三国猛将不是蛮王的主要输出手段,但会给蛮王提供一些血量,即生存能力。如果人口允许,后期可以搭配出皇子和沙皇来使得蛮王的容错率更高;

决斗大师可以给蛮王提供高额的攻速加成,6决斗配3战神的思路目前还没开发出来,但在今天更新补丁后蛮王会被加强,获得双抗的提升和旋风斩伤害的提升,减少他旋转的频率,这样有利于他进行第一次旋风斩进入地方后排后,逐一清掉敌人后排单位,再旋转出来,大幅度提高了蛮王的稳定程度。决斗大师主导的蛮王体系将会在接下来的几天被玩家们验证;

战神是蛮王拥有的最强力羁绊,提供额外伤害能力,更是提供吸血能力。蛮王的主要输出来自于他的普攻,因此无尽、轻语、巨杀、甚至火炮,都是他可以出的装备,再搭配战神羁绊,即使身为近战,但灵活的蛮王只需一件防御装,剩下两件全出输出装,即可在敌人阵营中杀敌,血量越低续航越猛,人称血魔之王!

 

4费 - 奥瑞利安·索尔

龙王他回来啦!这次龙王的技能和S1的法师龙王一样,一道闪电从嘴里喷射而出。此外,他的技能会使目标充能,如果10秒内龙王的技能再次命中,会造成50%的额外伤害。相比S1赛季不同的是,这个赛季的魔法师羁绊是双重施法,也就是说法师龙王喷两口,第二口一定会触发50%的伤害,因此龙王在法师阵容里必是后期最C单位,全屏直线型伤害,伤害巨高。

龙王的出装思路和其他法系输出的出装大同小异:一是输出装,可供选择的有无尽+法暴、法暴+法暴、法暴+帽子、法暴+正义等等,这些装备搭配都可以最大限度提高龙王的爆发能力,做到快速清场;二是回蓝装,龙王虽然爆发高、可以瞬发喷两口,但蓝条有80点之多,搭配一个回蓝装是非常有必要的,蓝BUFF或是青龙刀都很适合他,这两者的效果差距也不大。

总之,大家曾经最喜欢的龙王凯旋归来,并且响应着那句话——“没什么是龙王一口解决不了的。如果一口不行,那就两口。”

 

4费 - 奥拉夫

“拉夫拉夫,永远滴神!”

“五六七八,拉夫的家!”

S2赛季极地狂战士的奥拉夫给我们留下很多深刻的记忆,从最初的全民为拉夫狂欢,到最后的拉夫对抗海洋守护神们的乏力,玩家们都为之欢呼过,也为之可惜过。这次拉夫带这龙魂羁绊和战神羁绊回来啦!

龙魂羁绊,今天刚获得调整,6龙魂时,3名最先承受伤害的龙魂英雄获得高额攻速、法强加成,并且每五次普攻会造成目标生命值百分比的魔法伤害。这一点就弥补了S2赛季奥拉夫的缺点。这次,他可以造成极高的魔法伤害了。

战神羁绊,将为拉夫提供生存能力和额外伤害。这次拉夫自身不带吸血,因此拉夫主C的阵容必出使用3战神或6战神。今天的更新削弱了战神的能力,拉夫的伤害也被小削弱,但是奥拉夫自带免控,依然是非常稳定的输出点,可以给他两件甚至三件输出装,都是可以的。

S4.5奥拉夫自带S2狂战士的锥形顺劈效果,对目标前方的敌人造成伤害。他可以做到快速击杀目标,因此叠杀人剑会是他的一个强力输出选择。此外,火炮也是非常好用的装备,避免拉夫乱逛打假赛。轻语、巨杀等装备则是针对性装备,并非必出。反甲龙牙则可以玩出肉装奥拉夫,依靠基础攻击力和龙魂AP伤害打输出,是一种另类的玩法。

拉夫归来,全场亦为之欢呼!

 

4费 - 霞

霞拥有三个羁绊:永恒之森、裁决使、神盾使。霞的三个羁绊分别对应面板属性提升、伤害提升、护盾加持,这使得她的单卡强度在4费卡里很高,输出较为稳定。

霞的技能是大招+倒钩,拥有放出羽毛和收回羽毛的两段伤害。释放技能后霞变得不可选取,放出第一段扇形的羽毛对前方敌人造成物理伤害。一段延迟后,收回地上的9个羽毛,每个羽毛都会对被击中的敌人造成魔法伤害。霞的输出分布,80%为物理伤害,20%为魔法伤害。

出装方面,我们谈谈6森林体系里的霞。霞欲叠满永森双抗,需要历经10秒,但这10秒时间,诸如龙王、三国AP皇子、卡特、阿卡丽等阵容,时间足以把霞秒掉,因此复活甲对于霞来说优先级还是挺高的。如果对局对手爆发不高,霞可以不出复活甲。但如果爆发过高,需要复活甲来撑到霞叠满双抗,这是配合接下来的吸血出装思路,可以让霞的生存能力大大提升。

吸血出装方面,有散件装备可以选择:科技枪、饮血、正义之手。正义之手不稳定,仅为下下策。饮血剑适用性低,但对4费霞和5费莎弥拉而言,还是很不错的装备,但后期也只有他们两个适合饮血剑,泛用性很低。而至于科技枪,虽然普攻和第一段羽毛都不能吸血,但第二段羽毛回收是魔法伤害,虽然伤害占比低,但足以让霞吸半管血以上。再配合羊刀的高攻速,霞可以多次释放大招,保持血量健康。

上述的出装思路是森林体系思路,可以为霞提供稳定输出和生存能力,但不是最高伤害出装,适合刚接触这套阵容玩家。如果想出暴击流,也是可以的,普攻和两段羽毛都能暴击,伤害也很高。霞的出装思路还较为复杂,需要等待国服环境的测试。

 

5费 - 斯维因

斯维因可以说是5费卡里的最强前排,还有不俗的伤害,并且自身技能自带鬼书效果,可以对敌人施加重伤、并灼烧目标的百分比生命值。

除开技能自带鬼书外,斯维因的技能与S1非常相似,吸血能力被转移到神使羁绊上。乌鸦大招期间,新增了释放Q技能的效果,对前方锥形范围内的敌人造成伤害。

乌鸦后期配神使莫甘娜,可以对带人施加多重减益效果:乌鸦的重伤、莫甘娜的减40%攻击力、莫甘娜的减40%魔抗,直接提供鬼书和离子火花的效果。

1星乌鸦装备狂徒,血量是2000。乌鸦开启技能变身后,便会获得60%额外生命值,血量直接变为3200点,又肉又有输出,还能变输出变吸血;

2星乌鸦装备狂徒则有2800血,变身后获得75%额外生命值,血量直接变为4900,数值之高,直逼半万。乌鸦将会是S4.5赛季最强的前排单位,自身功能性巨强,可身为前排出肉、亦可搭配复活甲、科技枪、法暴等打输出。这全取决于你的需要。

 

5费 - 莎弥拉

莎弥拉可以说是S4.5所有英雄里最难平衡的英雄了。技能机制强大,自带进场能力,AOE物理伤害,技能期间有类似武器大师的100%闪避几率效果(火炮可以克制莎弥拉),摧毁来自敌人的普攻。莎弥拉的技能伤害又非常快,如果2星神装莎弥拉进场,基本可以将范围内的脆皮全数击杀,很难有脆皮单位可以反制。

莎弥拉的技能均视为普攻,因此所有物理装备都适合她,包括了无尽、轻语、巨杀、杀人剑,进场装备泰坦的坚决也适合她。如果搭配3战神,莎弥拉自带额外伤害和吸血,可以省下饮血剑。如果走的是战神体系,亦可追3星奥拉夫给输出装,防装给莎弥拉,莎弥拉亦可成为坦克英雄,依赖于6战神吸血,会有一个小乌鸦的既视感。

目前,莎弥拉仍在测试服经历平衡性调整,很难说到了正式服会如何。但最起码的是,莎弥拉还是5费力输出能力最高的英雄之一,适用很多物理装备,2星便可主宰战场。

 

好了,以上就是本期文章的全部内容了,如果你还在找1/2/3费卡的装备推荐和技能解读,请阅读上一期文章。下一期文章,我们将介绍最后的辅助性/坦克型英雄,全屏大招的大虫子,就问你怕不怕~


如果你喜欢本期内容,还烦请你三连支持我,谢谢你们的阅读!我们下期再见!


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