「Y4S3余烬重燃」测试服更新日志(8月27日)

欢迎来到余烬重燃测试服的第2周!
维护已于北京时间8月27凌晨1:30开始,预计持续时间30分钟。
请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。
请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
余烬重燃行动详情 >> rainbow6.com/emberrise
测试服补丁说明
平衡
- G8A1(IQ和Amaru)的弹药总数在PvP模式中增加至301发(原先为201发),在PvE模式 中增加至401发(原先为201发)
G8A1先前弹药较少,为此我们为它增加了一些弹匣,使其与其他突击步枪的平衡性更接近。
- 海岸线二楼剧场的人质位置被移动到电视前
原先的人质位置对防守方来说优势过大,改动后进攻方应该有更多机会取得胜利。
BUG修复
RFF(友军伤害反弹):
- 已修复:之前,如果火山盾爆炸并杀死了人质,那么使火山盾发生爆炸的玩家被作为伤害来源。现在,无论什么情况,Goyo或者防守方都将为这次伤害负责
Goyo的火山盾击杀将遵循与Smoke、Capitao一样的设计理念:如果火山盾导致人质死亡或倒地,那么Goyo将被作为伤害来源。如果Goyo已经离开游戏/断开连接,那么防守方将为此伤害负责。
- 已修复:如果玩家因RFF反弹的伤害倒地并流血而亡,击杀记录和死亡回放中RFF图标会缺失
- 已修复:当RFF开启之后自杀而死会导致错误的信息与击杀图标
- 已修复:当玩家拿着人质时死亡会显示RFF的UI
- 已修复:当举报对象不是好友时,“举报恶劣行为”和“举报不当语音”选项不可用
- 已修复:两块机动护盾能被部署在同一个大门。一个门只能部署一块机动护盾
- 已修复:当队友触发Alibi的棱镜时,会对其他进攻方发出被侦测的音频警告
- 已修复:换弹后丢弃的弹匣消失
- 已修复:运河桥梁顶部的蓝桶能被子弹射穿。蓝桶防弹
- 已修复:运河室外桥梁顶部的部分瞄人缝点位
- 已修复:防守方可通过运河室外的船闸通道来到地图之外区域
- 已修复:无人机能在运河室外的建筑工地楼梯看到楼梯下面
- 已修复:无人机能在运河室外前方草坪的实体墙里面行驶
- 已修复:在咖啡馆屋顶挂绳时,与树碰撞会导致摔落
- 已修复:对于部署在俱乐部二楼浴室的加固墙,防守方能被穿墙射击
- 已修复:俱乐部会所室外停车场的部分瞄人缝视线
- 已修复:其他各种地图中纹理和细节层次的小错误
已知问题
- 女鬼Cav度过了一个艰难的周末,并且她看起来有些变扭。不管她看起来如何,我们都一直很爱她,她应该在明天的更新中恢复正常的样子
- 如果Goyo在拾起火山盾的过程中被击杀,火山盾将不可被摧毁(正在修复中)
- 玩家能进入运河室外叉车小巷的通风口(正在修复中)
- 咖啡馆1楼厨房的架子碰撞体积消失(正在修复中)
- 目前,如果人质在Goyo死亡后被火山盾击杀,全体防守方为这次伤害负责。目标:根据我们RFF的设计理念,不管Goyo活着还是死了,只要他仍在游戏中,他就应该对人质的死负责
- 在奔跑后,使用转角握把进行开镜瞄准射击会出现延迟
- 火山盾击杀玩家和对手后会出现游戏问题
- 使用ALT+TAB从全屏切换至窗口模式的问题
- 在运河地图的准备阶段,一些装备可以从窗口扔出
- 在开镜瞄准后马上奔跑会出现错误的过渡动画
- 从吊扇上方使用妖怪无人机的声波攻击时动作不一致
正在调查
- 加固顶板时的音效
- 瞄准射击时准星抖动
原文链接:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/cvqt1c/aug_26_2019_ember_rise_test_server_patch_notes/
译制:R6S.CN译制组