明日方舟彩虹6号联动:4类敌人特性公开,被击败还会分裂最多4个敌人
尽管我们提前分析得头头是道,到后来可能也是乱打一通。但是提前了解一下,也是有乐趣的

风暴扣血&敌人分裂。
但是可能比毒雾更加凶残,不光扣血还减攻击,顺带还增加一手再部署时间,

新机制对于群奶或者奶盾的需求可能会比较高,而对于攻击力不高的快速狙击角色,
毕竟明日方舟的规则是,防御力执行的是加减法运算,而法抗执行的是百分比扣除。

如将土石结构更换成树木绿植,顺便宣传一波植树造林能够防风固土的环保理念。

这可全都是分裂机制的锅

阵亡后都会分裂出数量不等的畸变生物敌人,比如这次提到了两个敌人,傀儡阵亡分裂2个生物,巨蜘蛛阵亡分裂4个生物。
那么对于我们的阻挡和击杀都是不小的挑战,没准我们还可能需要反过来利用风暴的减速特性来针对。

本来以为敌人重伤没救了,谁知道突然分裂出小生物导致游戏失败。
会在首次被攻击的时候,制造分身从而使得自己不可被阻挡也不容易被攻击。

需要空降快速复活干员,去骗去偷袭即可解决
群奶,奶盾,空降类的干员应该会比较吃香。分裂机制可能会加大漏怪风险