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寄生虫部分设定和官方访谈汇总

2023-04-15 20:00 作者:Jzahar  | 我要投稿

前排提醒:寄生虫模组的平衡性非常好,被说难完全是加了附属和很多人恶意带的,这里只讨论设定而不是游戏强度 这里只挑了一部分较强的设定和访谈,官方还有很多解释它们生态、行为的访谈,但是对实力定位没有多大作用就不放了 最近那些事我也听说了,每个人想法都不一样,我也不会认为所有人都认同我的计算,所以这里只贴一下设定和访谈 数据上视频里计算的很清楚了(注:这是根据官方设定和访谈估测定位后,使用游戏表现的中值计算出的结果,也就是目前进化初期/游戏里面对的寄生虫的数据,如果取访谈里进入太空继续殖民或者入侵下一个维度的寄生虫,也就是进化了很久的,单个个体的数据会不知道高多少倍) 同时我没有使用金块论等计算,所以数据没有那么高,而且寄生虫有完善的设定、世界观 官方说寄生虫设定非常细致

寄生虫的起源,已死神明遗留的血肉演化产生 (之前也说个寄生虫灵感和洪魔、克苏鲁、死亡空间有关,如果是规则种对应洪魔的尸脑兽、寄生虫个体和“月球”和尸变体及血月对应,那么起源应该就是和克系的外神对应)

寄生虫有足够知识和技术建造高耸入云的血肉柱子(低云最高1.8km,一方面说明了它们的智慧非常强,一方面说明材料学强度极高,和隔壁流浪地球的太空电梯一样是架空材料级,说碳基生物的可以省省了)

寄生虫在太空扩张时可以创造月球大小的个体传播感染(灵感大概率来自死亡空间的血月) 月球质量7.342E22kg,结合下一条,在星系随意航行需要第四宇宙速度(120km/s以上) 1/2×7.342E22×120,000×120,000=5.28624E32J,足够一击毁灭整个地球级别的行星 侧面说明了这东西进化的有多快

寄生虫可以做的太空扩张和跨维度、跨世界观入侵(游戏表现也是,演化阶段在每一个维度都有)

寄生虫象征着世界之癌

被寄生虫同化的生物会保留之前所有的能力、知识和智慧,而且可以使用它们

寄群之唤可以感染机械甚至无线电波,还会让寄生虫掌握和相关的科技知识

寄生虫可以抓住对手的灵魂,也能从其中获得能量释放orb (而且可以使用魔法)

寄生虫的目标就是传播和喂养它们的源头(source)

寄生虫群系种群可以以退化一次为代价直接保护死亡的寄生虫

寄生虫种群可以记录伤害适应性并为之后的所有寄生虫提供该种攻击的伤害适应性

寄生虫群系诞生标致寄生虫对世界取得实质控制权 寄生节点是寄生虫用来控制和改造世界的结构(推测与规则种对世界的操控有关,其中一位规则种scent就是寄生虫群系的意志)

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