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大开眼界!电影做的比原版战役都优秀的《伐木世界》推荐

2020-11-19 19:44 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

小鸡最初入坑WAR3,是在同学家看他玩了把和电脑玩家对战的自定义游戏游戏,看到当时划时代般的游戏画面,小鸡当场就“沦陷”了,那个时候的小鸡,说实话对魔兽的背景一窍不通。

在音像店把《魔兽争霸3》带回家后,小鸡玩的第一局游戏并不是RTS,而是WAR3自带的战役模式。战役模式或许是不少玩家接触的第一张角色扮演“地图”。

与RTS的建造对抗不同,战役地图包含了魔兽的主线剧情,还有当时十分能让玩家倍感震撼电影模式演出动画。

之所以魔兽地图里的电影模式可塑性那么高,这归功于强大的地图编辑器。在地图编辑器中,有关于电影模式设置的一整套触发,还能自定义镜头的位置和角度,使得在游戏中能呈现出完成度极高的大片既视感。

事实上,暴雪的官方战役更像是在抛砖迎玉,民间有不少优秀的作者就把电影模式玩出了花。在RPG之花初开的黄金时代,还十分盛行自定义战役地图。通常这类自定义战役是由好几幕剧情地图组成的,而且里面的电影模式做的比官方战役还要出色。

虽然现在的玩家已经很少关注自定义战役,不过最近人气火爆的生存图《伐木世界》也展示出了史诗感十足的电影式过场动画。

进入游戏,我们就看到了一幕十分熟悉的情景,老佛丁和大孝子对阵在一座堡垒之前,让小鸡分分钟有种青春回来了的感觉。

最酷炫的是,这段过场CG甚至把还原了魔兽世界中两人的对话语音,这大大增加了玩家的临场感。

等到CG结束,就来到了选择英雄的界面。起初解锁的英雄并不多,不过这不影响我们体验游戏的完整性,即使是村民也有击退天灾军团的可能。

战场是在一片贫瘠之地上,能帮助到我们的NPC也十分有限。首先我们先领一件战袍,玩过WOW的都知道,穿上战袍做任务能够增加额外的声望,在这里也是同理。声望达到一定程度,我们就能解锁许多额外福利。

我们的战力,很大程度上依赖于初始给的剑甲两件套。耗费金币能够为它们强化。但是打钱在这张图里效率并不是很高,因为即使天灾军团的爪牙会像潮水般涌来,但基础击杀奖励金币只有1G/只。

在宝宝的身上有个炼金技能,可以增加打金的效率。不过提升炼金技能的成本也相当贵,前期不建议点太多,以免影响发育节奏。

宝宝除了能炼金,还是个厨子;给他料理材料,他能永久性增加英雄的一项属性,积少成多还是很关键的。

点击屏幕上的加号图标,我们可以通过消耗杀敌点来学习四个自定义技能。而且本图技能的特色就是,可以合成组合技能。

例如下图的例子,当凑齐切割和判罪两个技能后,就会自动合成行刑官。这样不但能解放一个技能格子,而且这样的合成技还能拥有多个效果,十分强力。

当英雄等级满足转职条件后,我们可以在左上角的熊猫处进行转职。转职成功后可以获得职业技能。当然,第一转职只是个开始,随着等级的继续成长,我们还能进行多次转职,职业技能也会越来越强力。

很快,我们就需要面对第一个首领,也就是ICC的老一。在BOSS阶段,我们如果战死会扣除英雄动态头像上方的生命值。一旦生命值归零,我们就无法再自动复活,不过如果在倒地状态时被队友复活,就不会扣除生命值。论奶妈的重要性!

《伐木世界》中还有许多特色系统可以强化英雄的战斗力,例如寻觅宝藏,或是在自身实力允许的情况下挑战世界BOSS等等。不过《伐木世界》给小鸡的感觉还是像一个多人配合的团队副本,如果有队友一同游玩,难度将会大幅降低!


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