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坦克世界主机版周更内容与开发者QA(23年10/10-10/17)

2023-10-07 10:09 作者:FROSTmiku  | 我要投稿

本周更新主要为8级新金币车和金币车置换回归

置换重开
8级佣兵金币重坦Rhino犀牛,该车缝合了虎王底盘,苏系252的炮和百夫长脑袋,炮狠俯角大头也基本靠谱,如果炮弹散布正常的话强度应该不小

Rhino犀牛新车数据一览:

血量:1580

发动机功率:870马力

推重比:11.75马力/吨

前进极速:38千米/时

倒车极速:12千米/时

车体旋转速度:24°/秒

炮塔旋转速度:36°/秒

火炮俯角:-8°

火炮仰角:+20°

主炮穿深:225/265/68

单发伤害:440/440/530

弹药类型:AP/APCR/HE

炮弹速度:1000/1250/700

瞄准时间:3.4秒

百米精度:0.44米

装填时间:14.4秒

DPM:1835

备弹量:40发

视野:380米

通讯距离:750


本周开发者Q&A

1. Q:是否可以稍微增加Ignis purgatio的倒车速度?

A:很遗憾,目前不行,因为该坦克的表现非常出色,降低倒车速度是我们限制车辆生存率的方式之一,如果更改这一点,就需要在其他方面进行平衡调整。

2.Q: 风暴和冻原地图今年会回归吗?

A:今年不会,但其中一个地图将于明年回归。

3. Q:我们是否有机会看到Rambo和Snake Plisken等3D指挥官的回归?

A:这涉及到许可证问题,我永远不会说永远不会,但这需要与知识产权持有者进行讨论,并获得再次销售许可证。目前没有任何积极的进展。

4. Q:改变技能重置所需的90金币,改为每次调整技能只需花费10金币行不?

A:这个建议我们正在研究,并与各部门进行讨论是否继续恰烂钱,以便在未来解决这个问题或者干脆不管你们,所以请期待一些改变,有可能更贵哦,但目前还没有具体的日期。

5. Q:是否有计划进行下一个大型更新,像雇佣兵和现代装甲那样改变游戏名称?

A:我们一直与团队和领导层讨论,现代装甲的下一个大型更新是什么,但可以肯定的是,目前我们无法在直播中分享任何信息。

6. Q:你认为让基地在5分钟内无法被占领是一个好主意吗?

A:这是一个可以考虑的好主意,在设计方面,我们将进行头脑风暴,并继续思考我们希望如何采取行动,可能会在某种程度上改变规则。

7. Q:制作一个平衡补丁需要多长时间?

A:我们通常需要几周的时间,具体取决于需要更新的车辆数量,大部分时间都花在了比对车辆的各项统计数据上。

8. Q:是否可以增加Jaguar导弹的速度?

A:冷战模式中的导弹速度本来就较低,我们努力使其速度与现实中的反坦克导弹相对接近。话虽如此,我们将在即将推出的冷战平衡更新中查看Jaguar和其他坦克。

9. Q:现在有40个地图,为什么我们在几个小时的游戏中总是看到同样的地图?

A:我们确实将地图的权重设置得非常均衡,并且在每个赛季开始时,我们会调整地图的频率,使你能够更多地看到它们,而在一两周后,我们会降低频率。我们可以查看数据本身,看是否存在问题,以及是否需要采取措施。

10. Q:Amolad是否可以稍微增强一些?

A:Amolad的表现良好,目前没有计划为其提供额外的增强,但由于它仍然是一款新坦克,我们将继续观察,并在未来进行增强,如果有必要的话。

11.Q: 是否有办法减少BMP2和BMP3的反坦克导弹排放的排烟量,因为你会在几秒钟内看不见红点?

A:如果仍然存在能见度问题,我们可以重新考虑这个问题。我可以与视觉特效艺术家讨论,看看是否有什么可以做的。

12. Q:是否可以创建一个包含自定义统计数据的徽章或标志?

A:比如创建一个展示动态统计数据的装徽或位置。我们内部确实讨论过这个问题,我们认为这是玩家展示个人成就的一种有趣和很好的方式。目前我们有卓越标记,但也许还有其他方式让玩家展示他们的成就。我们对这个想法有一些文档,虽然这是一个很好的想法,但目前我们没有计划在这方面采取任何行动。


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