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神武杂谈109—盘点10个可能被低估的神武职业技能

2022-04-26 10:28 作者:cdm前面有树  | 我要投稿


神武有十四个门派,每个门派有很多常规技、御魂技、飞升技、灵觉技。如此众多的技能,加上策划时不时的改动,总有一些技能是被低估和待开发的。

本期,咱们就来盘点10个当下可能被低估的职业技能,一起来看下吧。


一、舍我其谁:

TC的飞升140级技能。



既加攻,又稳定破防,还能给目标3回合的重伤。

破防虽然只有御魂势如破竹的1/3,但重伤在这个药抗提升,特技门槛变高的时代,是很有开发价值的。缺点就是和PS意乱一样,容易被特技解除。

冷门指数:★★

实用指数:★★


二、神怜苍生

PT的飞升130技能。



先给目标加点血,然后加成一个持续2回合的20%吸血祝福,对近战物理攻击都有效,比如物理的飞击、雷霆、横扫等,以及宠物的破碎、青霜、虎虎生威等等都可以。

当然还是给物理最划算,因为在某次改动后,这个吸血回复是加伤势的,特别可贵。

冷门指数:★★

实用指数:★★


三、影牙

天魔常规技能,也有对应主动套装。



这两年TG的惊雷斩被开发的非常完美,其实影牙的破防比例还在惊雷斩之上,是恐怖如斯的30%

就是施法速率只有30%,限制了它的发展。



但一把宝剑有两面,一个偏抢速的TM在变卡、风阵加持下,30%的速率也能配合没加速的暴力隐、破碎、贪狼发挥了。而且,低速率,也可以在没高拉和千速的时候,保证TM稳定出手一次。

冷门指数:★★

实用指数:★★

四、破胆怒吼

万兽常规技能,去年重做过。



重做后,技能实用后不再有负面,但是多了能量点设置。伤害略高于WS自身的撕咬,打出的伤势量=伤害*40%,还是很可观的。

这个技能不好用,但在某些特定环境下或许会有实用价值。比如,打无奶妈的四输出队伍,这种队伍的伤势只靠慈航和药品,而连续吃伤药药抗严重。

冷门指数:★★

实用指数:★★


五、冷幽彻骨(黄泉)

地府常规技能。



伤害还可以,在每日技能系列估算过:伤害=技能等级*4.5+135,99级600+,服战800+,和生死判一样可以被阵法站位、克制、阵技增幅。

降速能力也比想象中要强。



中了的单位降速25%,比高级冰霜、潮汐都多,持续4回合,且可以和不同名的降速状态叠加;触发几率在没有星穹加成的情况下,个人测试在60%以上,点了橙光1可以+10%。

注:DF孩子的黄泉是阉割版

冷门指数:★★

实用指数:★★


六、死亡缠绕

地府常规技能。



加强后,给目标提供30%的单体减伤,15%的群体减伤,可以用来辅助防点杀和守尸。另外还能几率给攻击者2回合的异常状态,包括封印、禁疗、法系弱点、物理弱点等。气血≤30%时,触发几率翻倍



还有一个关键点,带高永恒的宠物,可以让死亡缠绕从2回合→6回合。血宠分个格子给永恒还是不难的,不管是灯、罗汉、灵动、金刚都可以得到延长。

冷门指数:★★

实用指数:★★


七、星月破月

五庄飞升140级技能。



当个补刀技能,大多数玩家都会用,和御烟破组合,就是双高速补刀技。

我们今天主要说的是星月状态。一次无视气血限制的烟雨和玉石俱焚,这个是写在明面上的,而+技能等级*1的攻击则是容易被忽略的。

只要星月状态不触发掉,这个4回合加攻,就一直会存在。

冷门指数:★★

实用指数:★★

八、冷若冰霜

盘丝飞升130技能,得到过多次加强。



110%的速率出手,没有CD,给目标+15%抗封解除目标的减速效果(冰霜、潮汐、迟滞等)。同时给目标1个BUFF,让其在2回合内,受到任意物理攻击、法术攻击、封印,都会让对手进入迟缓状态。

迟缓状态持续2回合,-20%速度,可以和减速状态如冰霜、潮漩叠加。

学了赤霄2,还有几率多作用一个目标。



当PK陷入激烈抢速时,这个技能价值就提升了。可以解除己方的减速,并让对方大量陷入减速状态,1回合让对手中5个都是常态。一个单位如果种两种减速,速度直接变麻瓜。

此外,和死亡缠绕一样,冷若状态可以被永恒延长,持续回合从2→6,实现质变。

冷门指数:★★

实用指数:★★


九、意乱:

盘丝的常规技能。



这个技能写过很多遍了,也在近版本也愈发出彩。

类比过去横行霸道的PS孩子,意乱从3个削成2个,再被削成1个,依然还有人用。而PS玩家,99级作用3个目标,100级后作用4个,135级后直接作用5个目标。

对于治疗、特技、血药、蓝药都有限制,实际算法参考>>>每日技能09|意乱,超强的干扰技能



可以和时下兴起的云阵实现组合拳。

即使被特技、燃神解掉也不亏,一次封印还会水,一次意乱不被法术躲避就是限制5个单位。

冷门指数:★★☆

实用指数:★★★★☆


十、岩迟

鬼谷御魂技。



这个技能就算不关注它的尾速出手,击杀叠辰光,星穹给禁疗。

而只是看它的伤害本质,在没有任何加成的情况下,打出的伤害堪比烽火的80%以上。如果开了星爆,这个稳定伤害则是烽火的110%以上。

不需要愤怒的点杀技,可以给队伍带来很多可能性。当下109的鬼谷玩家最多,感兴趣的同学可以去看下。

冷门指数:★★

实用指数:★★


篇幅较多,以上技能大多是略写,想详细了解的话,还是输入《每日技能》系列查看。

以上仅为个人观点,有不同想法的同学可以留言补充。


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