浅谈业物语在叙事方式上的一些亮点
前排提醒:以下内容都是些胡聊瞎扯,不要过于较真,看着觉得乐呵就好,如有不妥之处还望各位大佬海涵。

业物语和之前的其他物语系列小说有个很大的不同,那就是在叙事手段发生了一些变化。
而业物语之后的抚物语和结物语,又变回了之前常见常用的叙事方式。
换句话说,就是老贼闲着没事炫技玩呢:诶嘿,你看我不仅能这样写,还能那样写~
而且三篇故事,还各有各的炫法。
当然这些技巧也不能说是有多复杂高超,但老贼至少把它们玩出了花。
那现在,我们就主要从叙事的一些技巧上,老贼是怎么炫技的。
这里只谈其中的一部分,毕竟难免挂一漏万。
此外,这里只谈不同于其他(结物语之前)的物语系列小说的地方(之后的小说本人还没看,严禁剧透)。
为了防止剧透,雅赛萝拉的那个第一篇还是算了吧,这里只谈火怜和翼的那两篇。
(不过点进来这篇专栏的人应该都不怕剧透了吧……但我还是不喜欢冒这样的风险,毕竟这篇要是被剧透了的话还是挺可惜的)
对了,开头那个美丽公主/国色天香姬的短篇也不算哈。
理论部分说明及来源参见下面这篇专栏:

以下有关小说的翻译均采用台版翻译。

火怜‧逢我
在叙述/叙事的视角上 ,这篇基本上就是个很传统很典型的内聚焦型视角,但即便如此,老贼也比之前玩得花,玩得有意思。
首先,老贼对其中的信息差的把握非常好。在这里,火怜作为整个故事的叙述者和感知者(也就是说,故事里的所见所闻所思都是来自于她),对于整个故事的信息是掌握不足的。但不足的这部分,对于我们读者来说,当然准确的说,应该是对于这篇故事的“理想读者”来说(有兴趣的话可以查一下这个概念),是不成问题的,毕竟这是以之前的物语系列小说为基础的故事。
而且,火怜本身又是有点呆萌或者说憨憨的一个形象,于是这种信息差同时也使得火怜的这个形象更为鲜明生动。尤其是她对部分现象憨憨地反应,而读者对这些现象的原因心领神会时,这种视角带来的信息差体现着实会让人忍俊不禁。
然后,就是老贼对最后,即017节的处理。这里不特意从叙述/叙事的视角这一角度来看的话,不一定能看得出的。在此之前,由于文章中有很明确的人称指示,我们可以知道故事都是在以火怜的视角进行讲述的。而在这里,由于全部都是引语,全部都只是引语,我们是无法判断这个对话的叙述者以及感知者究竟是谁的。可能是小忍自己叙述的,可能是垃圾自己叙述的,还可能是火怜无意中听到这段对话后向我们叙述的,也可能就是某个上帝视角的叙述者告诉我们的。也就是说,这篇故事,从头到尾,包括最后的“解谜”部分,都没有真正意义上的换过叙述视角,也没有添加一个近乎全知的叙述者来增加叙述的层次。
这意味着什么呢?在上面提到的专栏里说过,西尾在解决内聚焦型视角带来的信息差问题时,一般有三种措施,一是大量对话,二是补充新的内聚焦型视角,三是在叙事中插入近乎全知的叙述者(准确的说法还请参见原专栏)。当然,这里仍然是通过对话补充信息,但与以往不同的是,这段对话的叙述者和感知者是被隐藏起来了的。
可以说,老贼这是在以一种不同于以往的、全新的方式,来处理这个叙事/叙述视角带来的信息差的问题。

翼‧沉眠
如果说在上一篇里,西尾是在用各种技巧来将故事变成完全的简单的固定内聚焦型视角的话,那在这一篇,老贼则是在想着法子把一个短篇的叙事给玩复杂。
首先,这个故事的叙事层次一共有三层。第一层是作为故事记录者的羽川翼,第二层是作为故事讲述者的羽川翼,第三层是作为故事经历者的羽川翼。而物语系列的叙事层次一般是两层,这样,一个外叙述者一个内叙述者,都还是比较清楚的。当然事实上老贼也是把这三层拆成两个两层来用的。只有第一节和最后一节,涉及到的是第一层和第二层,其他部分,也就是故事的主体,只涉及到第二层和第三层。所以,在故事的每个部分里,其实也是一个外叙述者一个内叙述者这样安排的。
所以其实没多大必要这么设置的,只能说西尾你玩的开心就好……
然后,在故事的主体,也就是除了第一节和第三节的地方,老贼都是采用夹叙夹议的方式完成故事的叙述的。首先,我还是要说,这种叙述方式其实也没多大必要,毕竟老贼完全可以像之前一样,把所有的评论都放在最后一节的“后日谈/后续/结尾”里面。但这样做带来的一个非常显著的效果是,由于外叙述者(通过互动评论)和内叙述者(通过直接叙事)始终在线,在阅读过程中,读者始终都能感受到这篇故事在叙事上的层次感,并在阅读过程中逐渐习惯这两个层次,因此在阅读完整个故事后,读者并不会因为层次多而产生太绕的感觉。
只能说毕竟是老贼,玩得了花样也能擦得了屁股。

随手写下的,如果有不妥的地方,还请各位大佬们见谅了。
就简单地说这么多吧