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一期总结

2023-03-30 20:30 作者:狗卡德行败坏其罪当猪  | 我要投稿

到现在为止我分享了我制作设计的十个武将,非常感谢大佬的帮助指出来我设计的不足。在此特别感谢@游戏理解不同大佬的帮助,给我的很多武将设计提供了非常多的建议补充,同时也感谢@蝶-莲花等大佬的帮助。我将修改过的武将重新整理出来,只是又要花钱请人制卡了

以下是重新整理的武将技能的文字版

孙策  4/4

【激昂】当你使用的『红色杀』被闪抵消时,你可以获得其一张牌并对其继续使用一张『杀』,你的下一张杀不可被响应。当你使用或称为『决斗』的目标后,若你因此收到伤害,你获得其一张牌。

【魂姿】使命技。当一名角色的回合结束后,你可以失去一体力,视为对其使用一张『方片杀』。并可以获得其回合内置入弃牌堆的『杀』和『决斗』

成功:准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,获得【界英姿】和【界英魂】。此回合结束阶段你回复一体力并摸一张牌

失败:若你未觉醒前首次进入濒死状态,你回复一体力,并增加一体力上限,失去【魂姿】升级【激昂*】

【激昂*】出牌阶段,你使用的第一张杀视为『方片杀』,当你使用或成为决斗的目标时,你的红色手牌均视为杀。

【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点)。若你赢,你可以获得拼点的两张牌;问你没赢,你获得点数较大的牌。

瑜  2/3 护甲1

【英姿】摸牌阶段你可以多摸X+1 张牌,出牌阶段你可以多出X张杀。(X为你已损失的体力值数)。你的手牌上限改为当前体力值与护甲值之和。

【反间】每轮每名角色每个花色限一次,出牌阶段,你可以将一张牌扣置于其他角色武将牌上,观看其手牌并获得其一张牌。其回合开始时猜测此牌花色并获得之:若其猜测正确,你失去1点体力获得2点护甲;若其猜测错误,其失去1点体力,你摸两张牌,本回合内其不能弃置使用和打出同花色的牌。

孙权  4/4

【制衡】出牌阶段开始时,你可以弃置两张牌(不足则全弃),摸三张牌。若你弃置的牌类型不同,你弃置一名角色场上的一张牌然后其摸一张牌。若你弃置的牌花色不同,你可以令场上的一名角色重复一次此操作。(回合内每种效果限一次)

【救援】主公技。当其他吴势力角色在你濒死对你使用『桃』时,回复体力+1。若如此做,你与其可各摸两张牌。

刘备  4/4

【仁德】出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,你于此阶段以此法给出的第二张牌时,你视为使用一张不计入次数限制的基本牌

【兴汉】结束阶段,若你有手牌,你可以将所有手牌交给此回合内未对其使用过【仁德】的的角色,视为使用此回合内通过【仁德】使用的基本牌。此牌结算完成后,获得牌的角色需选择一项,1.交给你x张不因【兴汉】获得的牌(X为你体力值且不大于5);2.失去一体力。

【激将】主公技。每当你需要使用或打出『杀』时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张『杀』视为由你使用或打出之,然后响应此次激将的角色摸一张牌。

张飞  4/4

【喝断】当你造成伤害时,你令受伤角色获得一枚“惧”标记;当你受到伤害时,你令伤害来源获得一枚“惧”标记。出牌阶段,你对拥有“惧”的角色使用『杀』无距离和次数限制,且本回合内其非锁定技失效。当有角色的“惧”发生变化时,你根据其“惧”的数量执行以下效果 一枚:其不可响应你使用的牌;二枚:你获得其一张牌;三枚:受到伤害值+1。每轮游戏结束后,当有角色将“惧”积累到3时且未死亡,其弃置所有“惧”令你失去一体力。(每回合每名角色每个“惧”效果限一次)

【独据】出牌阶段,当你的『杀』造成伤害时,你摸一张牌,若此牌不为『杀』,你可以将此牌交给一名其他角色并令其交给你一张牌。若其交给你的牌是『杀』,则你可以与其各摸一张牌。

关羽  3/4

【武略】锁定技。你可以将红色牌当『杀』使用和打出。出牌阶段开始时你可以弃一张牌失去一体力,摸三张牌,本回合你的手牌上限等于体力上限。根据你弃置的牌,本回合内你的前X张杀无次数限制且执行以下效果:若弃置的牌是基本牌,则你的第一张『杀』伤害+X;若弃置的牌是锦囊牌,则『杀』无距离限制;若你弃置的牌是装备牌,则『杀』无视防具。(X为你的已损失体力值)

【刮骨】锁定技。弃牌阶段若你弃置的牌均为黑色或剩余手牌均为红色,则结束阶段你增加1点体力上限,并回复1点体力。

【溺军】觉醒技。准备阶段,若你的体力上限为7或更多,你将牌堆顶的等同于你体力上限的牌置于武将牌上称为“军”。然后获得以下效果:1.出牌阶段,你可以获得其中任意张红色牌,本回合内你的前X张杀不可被响应。2.当一名角色的判定牌生效时,你可以用一张黑色“军”代替之。3.本回合结束后你失去【刮骨】获得【自矜】

【自矜】锁定技。结束阶段,你进行一次判定并获得此牌。此牌若为红色你失去1点体力,若为黑色减少1点体力上限。

关平  4/4

【龙吟】每当一名角色在其出牌阶段使用【杀】时,你可以弃置一张牌并选择一项:1.令此【杀】不计入出牌阶段使用次数,若此【杀】为红色,你摸一张牌。2.若其在你攻击范围内且你不为此【杀】的目标时,你可令其摸一张牌然后使此【杀】无效并将其移出游戏,本回合结束时【杀】的使用者获得此牌,你摸X张牌(X为其在出牌阶段【杀】移出的数量)

张辽  4/4

【突袭】摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,然后声明一种牌型并令X名有手牌的其他角色依次选择一项(X 为全场存活角色的一半向上取整):1.交给你一张同类型的手牌,你可以令其摸牌阶段多摸一张牌;2.弃置两张不同类型的手牌,其直至下个回合开始前手牌上限减二。若你以此法获得的牌大于三张,此技能失效直到下个回合的结束阶段。

郭嘉  3/3

【定辽】出牌阶段,你可以至多将任意张牌扣置于武将牌上,称为“计”(“计区的牌数至多为 3)。当一名角色回合开始时,若你在其攻击范围内,你可用“计”与其拼点。若你赢,则其跳过出牌与弃牌阶段,且其他角色计算与其的距离时始终为1直到其受到伤害时;若你没赢,你视为受到1点无来源的伤害。

【遗计】当你受到1点伤害时,你摸两张牌,然后可以交给其他角色共计两张牌。若你『计』区牌数不足3,你可以将一张手牌置入『计』区。

袁绍 4/4

【乱击】你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合此前发动此技能时已用过的花色)。结算结束后,你选择其中一项并摸X张牌(X为造成伤害或未造成伤害的人数),若你以此法摸的牌数不小于4,则你本回合失去【乱击】获得【争锋】

【争锋】当你使用杀被闪抵消后,此杀不计入次数限制,你的下一张杀弃一张牌可以多选一个目标,若此杀已造成伤害,本回合技能失效

【血裔】主公技,锁定技,你的手牌上限为通过乱击摸牌数的一半且向下取整,回合结束后失效。

这是结束,也是新的开始。接下来分享设计的······先允许我卖个关子,再见

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