基沃托斯文艺合战 评委评分指南
无论是综合赛区,还是Momotalk专门赛区,评分时均分为两个评分段:基础评分段和额外评分段。其中,基础评分段主要考察作者作品的整体水平,额外评分段主要考察作者对题目的完成水平及受读者喜爱的程度。
评委在对作品进行评分时,只能对每一评分项给出S\A\B\C\D\E六个评分等级之一。在最终计算分数时,评分等级会被折算为对应系数,乘以该评分项总分,即为这一作品在该评分项的最终得分。(评分等级对应的系数见本指南末尾)

【综合赛区】
一、基础评分段,满分为100分。
1、 乐趣,或引人入胜的程度。(35分)
该项主要考察作品是否能读得动、读得懂,是否能在故事性上吸引读者顺畅地读到结尾。
该评分带有一定的主观性,但评分的关键在于,要与您读过的其它本赛事作品进行比较,从而给出一个相对性的得分。
2、 人物塑造(30分)
该项主要考察作者是否成功地塑造了形象鲜明,令读者感受到其魅力的人物。重点关注对象为主角,以及最主要的配角。
在读完整篇作品后,作者所描绘的主要角色是否还能在您心中留下清晰的印象?如果是,那么显然这篇作品值得一个较高的分数。
3、 叙事手法,或叙事技巧的精妙程度(20分)
该项主要考察故事的叙事设计是否实现了最基础的目标(即把故事本身恰当地讲好),以及在此基础目标上,是否还有精妙独到之处。
在一些情况下,作者会满足于用最基础的手段讲述整篇故事,在这种时候,他的叙事手法显然谈不上精妙,但此时您就应该特别关注一下作者讲述的故事本身是否合理有趣。如果作者成功讲好了一个不错的故事,您在此项就不应该给出B级(不含)以下的评分。
在另一些情况下,作者会拥有独到的巧思,比如使用复杂的多线叙事、环形叙事,或者精巧的叙事诡计。此时,您同样应该关注一下作者是否讲好了故事(至少应该做到及格的水平,也就是比上一段所述的水平低一些。)只有在既完成了叙事,又使用了独到技巧的情况下,您才应该给出B级及以上的评分。
最后,在一些特别少见的情况下,叙事技巧构成了作品的全部。此时,您应该基于该技巧在文学界总体的前沿程度给出评分。换言之,这些技巧必须至少接近现当代文学的前沿探索的水平。
4、 世界观发掘,以及人物设定的发掘(10分)
该项主要用于鼓励作者进行前人未想到的、独特的、冷门的世界观及人物设定的发掘和创造性使用。
这种发掘必须基于官方设定,必须有切实的原作设定作为支撑。也就是说,自创二次设定不能满足此条。
对于直接使用常见世界观及人设的作品,此项评分固定为B级。
使用冷门角色/冷门学院的作品,可能会在此评分段上稍占优势,但这也正是我们鼓励的目的。
5、 情感导向(5分)
该项主要用于鼓励作者谨慎地处理作品当中的消极情绪,毕竟本赛事并不鼓励作者写作特别悲观、消极、厌世的作品。
但如果作者写得跟太宰治一样好,那也没辙。
对于消极情绪控制在适当或故事必要范围内的作者,此项评分固定为S级(即满分),否则酌情扣分。
二、额外评分段,每个评分项分别计分。
1、 题目可选条件评分段
每个可选条件作为一个单独的评分项,每个评分项的满分均为10分。
举例而言,某届综合赛区的题目的可选条件为6选2,那么该届赛事就有2个单独评分项。
·每个评分项的评分内容参见题目本身。
·一般来说,在对可选条件进行评分时,需要重点考察以下四点:
(1)作者是否在最基本的程度上达成了条件?如否,该评分项固定为E级。
(2)作者在达成条件的方法是凑条件,还是切实地将该条件融入了故事的发展之中,推动了故事,并且做到了基本的合情合理?
(3)在(2)的基础上,作者达成条件的办法是否巧妙或精彩?
(4)在(2)的基础上,作者达成条件的办法对故事整体是增色还是减色?增色了多少,减色了多少?
2、 观众投票评分段
本评分段满分与题目可选条件评分段满分相同。举例而言,某届综合赛区的题目的可选条件为6选2,每个可选条件评分项的满分为10分。那么该届赛事观众投票评分段的满分即为2*10=20分
(1) 观众可以在入围作品评论区对作品以5分制进行打分。打分的几何平均数*(本评分段满分的一半)即为本评分项最终得分。
(2) 观众可以为入围作品进行点赞(以截止日期时B站作品点赞数为准)。点赞的得分计算方法是:
总分=(该作品点赞数/所有入围作品点赞数之和)*(本评分段满分的一半)
最终,作品的得分计算公式为:
总分=基础评分段评分*(可选条件评分项1*可选条件评分项2…*可选条件评分项N)*(观众投票评分项1*观众投票评分项2)

【Momotalk专门赛区】
一、基础评分段,满分为100分。
1、 乐趣,或引人入胜的程度。(40分)
该项主要考察作品是否有趣。在篇幅较短的情况下,尤其考察作品是否整出了好活,或是否具有一定的创新性。在篇幅较长的情况下,则同综合赛区的评判标准类似。
该评分带有一定的主观性,但评分的关键在于,要与您读过的其它本赛事作品进行比较,从而给出一个相对性的得分。
2、世界观发掘,以及人物设定的发掘(25分)
该项主要用于鼓励作者进行前人未想到的、独特的、冷门的世界观及人物设定的发掘和创造性使用。
这种发掘可以基于官方设定,也可以自由发挥,但至少要与官方设定有间接的联系(比方说,与原作设定呈对应性的相反,就是一种比较极端的间接联系——反差)。
对于直接使用常见世界观及人设的作品,此项评分建议不要低于C级。
使用冷门角色/冷门学院的作品,可能会在此评分段上稍占优势;但专注于发掘热门角色的闪光点,同样是可行的。
3、 对白设计及写作(20分)
该项主要考察作者在人物对白写作上的本领。不同于常规小说,Momotalk有其适合自身体裁的写作方法,作为Momotalk主体的人物对白便是重中之重。在常规小说中常见的大段独白及描写,在Momotalk中都容易显得冗长,因此需要被打断、删繁就简和重组设计。同时,亦有一些作者能设计出令人拍案叫绝的对白。本评分项便是意在鼓励这些为设计对白耗费了时间与脑力的作者。
同样,该评分带有一定的主观性。因此您亦需要将作品与您读过的其它本赛事作品进行比较,从而给出一个相对性的得分。
4、 情感导向(15分)
同综合赛区类似,该项主要用于鼓励作者谨慎地处理作品当中的消极情绪。
对于消极情绪控制在适当或故事必要范围内的作者,此项评分固定为S级(即满分),否则酌情扣分。
二、额外评分段
1、 题目可选条件评分段
每个可选条件作为一个单独的评分项,每个评分项的满分均为30分。
·每个评分项的评分内容参见题目本身。
·一般来说,在对可选条件进行评分时,需要重点考察以下四点:
(1)作者是否在最基本的程度上达成了条件?如否,该评分项固定为E级。
(2)作者在达成条件的方法是凑条件,还是切实地将该条件融入了故事的发展之中,推动了故事,并且做到了基本的合情合理?
(3)在(2)的基础上,作者达成条件的办法是否巧妙或精彩?
(4)在(2)的基础上,作者达成条件的办法对故事整体是增色还是减色?增色了多少,减色了多少?
2、 观众投票评分段
本评分段满分为题目可选条件评分段满分的两倍。举例而言,某届Momotalk赛区的题目的可选条件仅有一个,每个可选条件评分项的满分为30分。那么该届赛事观众投票评分段的满分即为30*2=60分
(1)观众可以为入围作品进行点赞(以截止日期时B站作品点赞数为准)。点赞的得分计算方法是:
总分=(该作品点赞数/所有入围作品点赞数之和)*(本评分段满分)
最终,作品的得分计算公式为:
总分=基础评分段评分*(可选条件评分项1*可选条件评分项2…*可选条件评分项N)*(观众投票评分项)

附:
每个评分等级对应的系数
S=1.00
A=0.63
B=0.40
C=0.25
D=0.16
E=0