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Eu一些常用国家的宝宝攻略(七)波兰/波兰立陶宛联邦

2022-08-09 12:01 作者:丶碧蓝幼龙  | 我要投稿

(七)波兰/波兰立陶宛联邦

虽然现在的波兰看起来只是一个欧陆中没什么发言权的小国。但在游戏时间线段上的波兰,可是有着“天主之矛”美称屡次,拯救基督教世界于水火之中的存在。他还诞生了欧洲第一部成文宪法,引领潮流。而在游戏中,波兰的理念带来的军队质量加成相比于普鲁士犹有过之。玩家亦可以在游戏中体验平独镇露,拳打匈牙利脚踢奥斯曼的感觉。

波兰和波兰立陶宛联邦(下称玻璃)共用一套理念,其理念如下:

When the winged hussars arrived!

其实波兰初始理念和第一个理念并不是很强。第二个理念的厌战度减少可以让波兰连续进行多场战争,稳定花费也能节省一些点数。后面几个理念都会在军事上对波兰进行全方位的强化。恐怖的+33%骑战可以让波兰即使到了3时代骑兵的收益也很高(而且波兰的骑兵很便宜)。波兰也有10步战的理念,但他还额外加了一条+25%人力上限,勃兰登堡和英格兰看了直落泪。5训练15士气都是作为一个陆军强国的基础理念。-10%部队花费也能节省不少陆军维护费用。而在维稳方面,波兰的野心带来的高额容忍能让波兰在2时代的宗教风波中安然度过。总体说来,波兰的理念专注于维稳和军事上,强大的军事理念可以支持波兰同时开战数场,而维稳方面的加持能够防止波兰后院起火。虽然波兰的经济实力不是很突出,但他的2时代能力可以给予波兰+33%的商品产出修正,其国内奇观也可以给予他一些贸易加成,从而带来大量的额外收入。

波兰开局拥有一个附庸国马佐夫舍,并且保证摩尔达维亚独立。另外还拥有阶层特权“贵族皿煮制”,给予波兰额外的+33%人力。虽然祛除它需要-2稳定并且需要等到1600年以后,但是他在前期给予国家的人力加成还是很多的。为了我们的扩张,我们需要尽量刷一个不和奥地利,奥斯曼(最好还有匈牙利)宿敌的开局。随后在事件“瓦斯迪瓦夫三世的继承者”中,我们可以选择与立陶宛联统,也可以选择上台一位神君。如果选择上台一位神君,一般波兰就会选择加入神罗从而参与神罗内事务,但是除了要和奥地利把关系顶满以外,还需要放出一些省份例如克拉科夫,操作十分麻烦并且多少有些得不偿失。所以我们一般还是选择建立和立陶宛的联统,这同时会将我们国家的政体改为选举君主制,该政策的buff为-1叛乱,+25%附庸国收入,+100行政容量,-30专制度。并且该国的继承人由继承声望最高的国家推出的人选担任。这使得我们的继承人往往来自不同国家的不同王朝,并且如果上台的继承人属性不好我们很可能无法废除,总体来说有利有弊。

开局除了联统立陶宛的事件,还会触发一个来自摩尔达维亚的事件链,只要我们给予摩尔达维亚得王位宣称者一些支持,如果他成功了,我们便可以把摩尔达维亚变为我们的卫戍国。在盟友选择上,奥地利是一个不错的选择,不过如果我们和匈牙利是宿敌的话,结盟奥地利可能会有些困难。如果单纯追求实力强大的盟友,西欧的法兰西和卡卡也算是不错的选择,或者可以与勃艮第结盟从而参与裂颅的争夺(但要小心他将你拖进神罗内的战争),甚至如果“不计前嫌”的话,奥斯曼也是极好的选择。不过我们这里还是将奥斯曼视为潜在的敌人吧。另外也可以结盟诸如萨克森勃兰登堡这样的有一定军事实力的盟友帮你打工。

开局我们还是要造条顿的宣称准备与其开战,他开局最可能找到的盟友就是隔壁的利沃尼亚骑士团,如果觉得枣核压力太大可以先与他白和全力应对条顿,和平条约里尽量选择羞辱,并且不要吃但泽一带,等待普鲁士邦联的事件。然后我们要做的另外一件事是保独或者强宣拜占庭,以“保护”他不落入奥斯曼之手。因为如果此时和奥斯曼关系不好他不会给我们去拜占庭的军通,因此开局维持一个和奥斯曼的正常关系还是需要的。如果附庸拜占庭的话,我们可以在之后利用利用拜占庭的收核心借口对奥斯曼宣战。在这之前为了求稳可以先等等奥地利等国家的人情。在1464年左右会出现但泽事件,条顿会放出但泽并与之开战,而但泽以被你附庸为代价从而换取你的军事支持。因此通过这一战我们基本可以全吃条顿,同时在这之外也可以顺便吞并利沃尼亚骑士团。此时波兰的任务会给我们时限15年的+5%训练,在靠着雇佣军事顾问,我们的军队质量也不会很虚奥斯曼了。此时便是进攻奥斯曼的大好时机了,没有拿下君堡的奥斯曼其实不会有后续那么恐怖的实力,虽然安纳托利亚兵种前期确实很强,但是我们可以依靠盟友和附庸提供的大量兵力以人数取胜。条约中可以吃一块地托尔朱放出保加利亚,其他的帮助拜占庭归还核心。一般这个时候马穆鲁克和威尼斯也会趁虚而入进攻奥斯曼,这样多轮打击下来,奥斯曼也会随之衰落。然后只需要再一场战争,奥斯曼在巴尔干的影响力就会尽失。在解决了奥斯曼之后,我们可以解决毛子和匈牙利。在成立玻璃之后,如果匈牙利存在且独立,我们可以获得匈牙利的联统cb。就算被奥地利联统了,我们也可以通过和奥地利开战放出匈牙利,随后再完成任务获得联统cb即可。随后跟着任务获得波西米亚的联统cb,这样完全体的玻璃联邦,在欧洲已几无敌手。

理念选择上,由于我们会拥有不少的附庸联统国,因此可以首发影响以减少这方面的压力。如果觉得军事压力太大,数量也是可以的。随着我们的扩张,后续点出行政+人文,配合我们的高容忍,我们的维稳压力也不会很大。不过如果觉得造宣称不方便的话,其实点宗教理念也是很不错的。

波兰地区拥有1个奇观:克拉科夫纺织会馆,位于克拉科夫。3级效果为直属州+20%商品产出,全局+2商人,+10%全局贸易力量。这个奇观对于贸易上的加成还是挺不错的,但是克拉科夫这个贸易节点有点垃圾,如果能够占领吕贝克或者威尼斯或者君堡贸易点的话,大概会好不少。

其实波兰开局还可以解散神罗的,只要开局宿敌合理的话,波兰是可以和7个选帝侯结盟的。由于奥地利会和匈牙利结盟,因此只需要宿敌并以羞辱宿敌的借口宣战匈牙利,便可以拉奥地利入场,占领维也纳就可以解散神罗。这战不需要从匈牙利手上获得什么好处,解散神罗就已经是最大的好处了。当然还有一个邪教玩法是波兰变身普鲁士保留波兰理念,不过根据维基百科,可能会出现一些恶性事件无法通过后续事件/灾难祛除的情况,并且普鲁士君主制-50%行政容量,这也需要多加留意。

总之,一个强大且完整的波兰,他的军事实力和国家潜力是十分强大的。和同样军事实力强大的普鲁士想比,虽然波兰没有堪称bug的普鲁士君主制,但是他拥有不少强力的附属国,比起普鲁士更加的难缠。即使是奥丁下凡也难以抵挡(乐)。同时波兰在下个版本也将迎来大量的改动,到时候的波兰应该会更加强大且拥有趣味性。

如果有时间的话,我会补充一点立陶宛的相关理念和奇观等内容,目前就先摆了(

(PS.本攻略内容皆基于1.33版本)

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