Prime Schedule PV篇

自热修32.0.3(2022/9/15)后,Prime Vault已被Prime重生取代,如愿意了解曾经的PV机制可继续阅读
本期主要来介绍PV。
简介
PV即指Prime Vault,即Prime宝库。广义上的prime宝库即涵盖了所有Prime物品(永不入库的几把武器例如帕里斯,布莱顿等,以及创始人物品除外),宝库内的prime物品处于暂时无法获得的状态,俗称入库。Prime物品会以轮换的形式出现,除了每隔三个月发布的新prime以外,入库一段时间的prime物品,也会复出,俗称出库。
每次新p发布,就会有一个prime甲及其相关物品入库。其时间在上篇pa篇图中有提到。发布的时间是按普通甲发布顺序,而入库的时间也是按着发布顺序。对于每次新p出现,入库的顺序是已知的,所以,在任何时间,除开限时出库和永久出库的以外,可供玩家获取相关遗物,并获得相关物品的p甲,只有七个。
那么每次出新p,就会有入库的p,入库的东西虽然能通过交易获得,但是终归不是长远之计,因为时间久了,供大于求了,价格就会上涨,这是一方面。另一方面在de这里是基本没有绝版这一说的,哪怕是看起来再怎么不可能复刻的东西都会复刻,绝版的只有创始人相关的。
所以就有了轮换这一说。入库时间久了,de就会让这些p重新出库,而且是限时出库,一般持续2-4月。在此段时间里,玩家可以获得这些p相关的遗物,从而获得prime物品。这个就是狭义上的prime vault,专指这种轮换带来的限时出库。
那么和prime access一样,pv也有对应的组合包。也同样有三挡和饰品的单独包,不过价格相较于pa都便宜很多,但没有pa的经验/现金/资源加成,取而代之的是白金。而且pv的饰品并不完全按照原来的搭配。这主要是因为pa大包是从ember prime开始的,而之前的frost和mag都没有pa,也就是没有其独特的prime饰品。那么在这两个甲之后限时出库的时候,需要给他饰品,所以就是拿的其他甲大包的饰品。久而久之,饰品就开始混乱起来了,甚至是一个是自己的,另外一个是别人的这种混搭。不过大体上,饰品还是遵循一个一段时间就会回归的规律,至于这个一段时间有多久,少则一年,多则两年多甚至接近三年。
这里要提的一点是,由于遗物是在U19:航道幽影更新中才引入,那么此前的prime物品获得方式是通过虚空钥匙,机制与现在完全不同。那时候也已经有了prime vault的概念,并且有过两次出库,不过由于不属于遗物机制,在此不纳入讨论。
整理表

蓝色表示当前pv。在右边栏中对于pv的时间规律可以有一个大体的认识。
另一个需要注意的规律是,pv一般都是两男两女,同性出库。虽然你可以举诸如冰火以及牛和nyx等等这样的反例,但是请注意,这些反例中,最晚的也在2018年(复刻之前的组合是不计入的,要看最初时间),而且pv大规模不间断开始是从19年开始。那么此前的pv,可认为de迫于入库的prime数量较少,难以搭配,所以并没有按照该规律施行。所以,同性规律按照统计规律原则,是可被认为是pv的规律之一的。
上述规律随着龙鸟出库已不再适用。
在时间上,大体遵循入库1-2年后出库,不过也有不少两年以上的,但是超过两年半的就很少了。而且一般对于从未再次出过库的甲,其一般都会携带原版组合,也就是pa中的饰品组合。
再来说一下遗物机制。为什么在这个表里单独列出了遗物,是因为pv的核桃跟其他核桃有些不同。现在的pv核桃基本都是赏金独占的,以前也有无尽任务独占和虚空独占的,反正相较于新p发布的核桃,pv核桃的获取手段总是要少一些。其获取难度相对而言更大一点。而且pv核桃是只会包含当次出库的prime物品,forma以及永不入库的prime,以免在再次入库时带上了些什么不该入库的东西,又要重新设计遗物。
而且在再次出库时,甲基本都会被砍到一个金档部件 ,武器同理。那么这样就有了假金一说,即65币的金。是原来未入库时都是金,在再次出库时被砍成了银,所以取中间给了个65 。所以可以看到pv的核桃基本都非常紧凑,一般都是4-5个核桃就包纳了两个p所有物品。
前瞻
最后到前瞻部分。随着九重天改动的到来,入库prime加入九重天会对pv产生较大影响。而目前得到的消息是瓦喵和nyx会永久加入到corpus航道星舰任务奖励中。暂且不知de这一“永久”做法出于何目的,我目前反正是无法理解。我认为可以在航道星舰任务中也加入类似pv的轮换,在p越来越多的情况下降低获取难度,但是永久出库太过让人不解。何况这两者无论从用途,市场价格上都没有什么需要进行调控的地方。
关于Nyx和瓦喵的永久出库,之前我在论坛也发过贴,表示过质疑。有个老外的回复给了我一个新思路。他的大致意思是说,如果你不从玩家角度来考虑,而是从商业的角度来考虑,那么这件事就会变得很好理解。玩家自然会去买更加强力的prime甲&武器,而那些没什么用的自然就买的少,买了多少de是肯定有数的,de肯定知道哪些prime不受欢迎一些。虽然de应该做的是让每个甲都有自己的优势,有自己独特的用途,但显然这太理想化了,总有一些甲或武器在一段时间,甚至很长一段时间都会遭到冷落。所以现在的趋势是那些用的最少的甲会开始永久出库,而那些用的最多的则继续保持一个平衡的获取难度,只有在限时出库时候才能获取,这也同样稳定了交易市场。最不受欢迎的,以永久出库的方式降低获取难度,这样也使得不会出现又难获取又没用的情况。而那些较不受欢迎的,或者一直表现平平的,可能会经历重制,然后以pv的方式开放获取来刺激消费。这次的鸟姐就是非常好的例子。
而后,de又引入了一个新的活动,美其名曰“Prime重生”,实际上就是个周限时pv。怎么说呢,我看你现在这核桃只要是新组合也是重新设计的,你何必以前掏出点时间来,现在发现pv频率慢了不好使了是吧。但凡勤快一点,pv进度跟上,别天天想着卖饰品,会出现这种问题吗。而且看来这个活动应该会限时回归,可能频率在一年一次,或者更久。那么相比起来pv的价值就进一步降低了,有时间肝的完全能在重生期间毕业,而pv可能就只会对那些没什么时间的或者错过了的玩家有好处,因为pv的持续时间显然长不少。不过这重生倒是量很足,直接把从距上次出库最远的mag到入库最远的小明等等一大堆全摆上了,这里面没出的,基本只剩下女枪之后也就是年初开始的双子之后的一些甲,以及刚出库不久的音妈小丑。

只能说,de是完全宁愿照搬以前的组合不管距离上次才多久,都懒得做新组合。感觉这样搞下次搞不好又直接把龙鸟搬出来。
这下预言家了,这次真的又是龙鸟。只能说懒反而成了一种预测依据。音丑龙鸟音丑龙鸟,我说de应该不至于下次又把音丑搬出来吧,那要这这么干论坛不给你冲炸。现在的话,如果下一波终于肯出新的,那差不多就是扶她和猴,入库现在差不多一年了。扶她那边是有披饰好卖的考虑,虽然现在有了源噬,优势没那么大。土弓入库时间还是太短了。至于重生期间的甲,鉴于重生时间还是太短,所以实际上对整个轮换的作用不大。小明只在重生昙花一现了一下,同理的还有女枪,水男。再就是那几个诺娃,奶妈,磁妹。还有老大难的洛基。要算上这些那就很不好说了。从配件来考虑,那可能就是女枪,再有个不知道下一波会给到谁的江户。
好了,pv现在已经没了,重生上来就是扶她和猴,确实都是入库最久的未出库甲。也算给我的预测画上一个句号了。
对pv的简单介绍到此为止,感谢阅读!