耐系术士输出型角色构建:命运改写师

最后更新:命运改写师 2023.08
术士,是本游戏里最受欢迎的职业之一。术士带上双宠物,往往有相对简单的输出循环。同时术士也是一种综合性能相当好的角色,采用适当的技能搭配,在兼顾输出者角色的同时,可以协调完成多个团队试炼的机制。


简介
种族、赐福、属性
装备
技能&续航
勇士点数
输出思路
插件推荐

简介
本专栏为耐系术士角色设计,定位于 CP160 至毕业阶段,将介绍术士的输出流派,主要用于团队试炼。
文章推荐的所有毕业装备皆经过实战和木桩测试。同时希望读者知悉,打桩适用的装备、勇士点数不一定能在实战中发挥所有性能。困难难度的地牢、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。
如有更好的游戏攻略建议,欢迎留言交流。

种族
无明确要求。耐力加成的相关种族如下:
暗精灵、木精灵、诺德、红卫、卡吉特、兽人、帝国、亚龙人

属性分配:全耐力

梦达斯符文石(赐福):盗贼 (组队通用)

装备
搭配双持匕首,可获得两种附魔效果,达到更高单体站桩输出
CP 160 - CP 700 阶段:攻略老兵难度本体地下城、普通难度团队试炼

该套装备(除了头肩)可以在 CP160 时候通过购买获得,未必是伤害上的最优解,但至少是最容易获得的,完全足以用来攻略老兵地下城和普通难度试炼。
紫色品质成品总成本不超过五万金币;头肩可用任意套装过渡。
致新人:附魔和特质可自行调整
获得途径:
【秩序之怒/尤里安诺斯的法则/亨丁之怒】:制作套装。
【母之哀】:当前官中译名为【夜母之殇】;迪沙安地区(包括每日任务)、公会商人。
【荆棘之心】:沃斯嘉地区(包括每日任务)、公会商人。
【碾压之墙/雷鸣齐射/无情冲撞】:沃斯嘉地区,漩涡竞技场,单人竞技场。

几种当前版本毕业搭配:
输出型毕业套装一般包括:试炼套装 + 地下城套 + 其他;
本专栏以套装数量及搭配进行分类,例如一件套*2 + 五件套*2 + 两件套*1 = 11552
无怪物头肩套:11552



无古物:2552



获得途径:
【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。
【碾压之墙/无情冲撞/雷霆齐射】:漩涡竞技场,单人竞技场。
【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。
【瑞利昆恩】:云栖城,团队试炼。

其他五件套推荐:
【希罗利亚的衣钵】:来自云栖,团队试炼。放在正手(后手相对更难维持),只适用于站桩输出环境。
【狂怒战士】:来自赫尔·拉 堡垒,放在正手。需近战。
【金拉斯的盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。团队中 1 - 2 人采用即可。
【佐格温战团】:来自冰霜宝库。提供穿透属性和优秀的暴击,以及【次级力量】,非常适合单人场景。(注意与【野兽陷阱】和【引导加速】冲突)

输出型怪物头肩套:
头部通过击杀老兵难度地牢尾王获得;肩膀通过在闯世者营地完成每日地牢誓约,获得钥匙后开箱获得。
【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。优秀的生存能力,兼具输出功能。可在高压场景使用。
【赞恩】:来自唤鳞者之巅,地下城。强大的单体火焰伤害;需近战触发。大部分职业的打桩毕业装备。
【铎米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。
【卡尔纳尔的梦魇】:来自不洁洞窟,地下城。召唤骷髅冲击敌方,造成击昏效果或高额法伤。十分泛用。缺点是该怪物套触发后 免疫 同一效果一段时间,即一个团队同一时间 只有一人享受该怪物套的增益效果。
【风暴拳】:来自风暴岛,地下城。增加耐力续航并提供高额群体物理伤害。
【瓦尔金·斯科里亚】:来自灰烬城,地下城。也称“熔岩头”,提供穿透属性和中额单体、群体火焰伤害。
【塞利斯特里克斯】:来自科林涅姆堡垒,地下城。在目标周围造成中额的物理群体伤害并击昏。
【夕月】:来自夕月之网,地下城。向前方敌人造成高额单体伤害。

古物:
【捕鲸者的涉水裙】:中甲腿部;建议在承伤较少的场景使用
【海蛇盘虬】:项链;建议在承伤频繁的场景使用
【莫拉的低语】:轻甲肩膀;建议在拥有 1100 暴击加成以上采用

问:各个搭配在实战中有何不同?
第一是输出对象:【瑞利昆恩】专注单体,其余是群体伤害;且不同套装特效触发周期不同。
第二是输出环境:例如【捕鲸手的涉水裙】的 Buff 十分强大,但是受到直接伤害会失去 Buff;在少数情况下(如理想打桩、卡吉特种族被动),需考虑暴击伤害的溢出(125%);在实战中,注意在承伤较少的环境中使用。
第三是输出循环:不同双手武器的技能循环有所不同

关于不同甲种混搭:
1. 轻、中甲混穿:实战中建议法系混搭 1-3 件轻甲,尤其是单人、地牢环境中,避免穿透、魔力恢复属性不足。
2. 中轻重混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用闯世者(无畏者)被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头肩采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。


技能
注意根据武器调整技能

对耐系术士来说,【碎裂水晶】需在被激活后(图标泛粉光)释放


技能分析:
填充技能:


魔族宠物:



核心 DOT 技能:






终极技能:




续航
食物
核心属性是主属性(耐力)


打桩/极限伤害:


溶剂
打桩/极限伤害:

法术/武器精华威力:(又称“大力丸”。恢复法力/耐力,增加法力/耐力恢复、法术/武器伤害和暴击)

勇士点数
由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。
参考链接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=dd4da653-fd6a-4745-a280-4076a0724dae
制作:
【坠落】 【高效溶剂】【天马赐福】【宝藏猎人】
战争:
【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)(法系) / 不懈训练(20)(耐系)
扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【军师】(50)(可放置)
【致命瞄准】(50)(可放置)
【利用者】/【战斗技巧】/【咒术士】
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)
【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)
强健:
【回春】(50)(可放置)
【加强的】(50)(可放置)(增加护甲)
【无限活力】(50)(可放置)
【冲刺者】(20) → 【神速】(16)【矫健】(50)(可放置)
【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蛮防御】(30)
【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)
【灵敏防护】(6)→ 【支撑点】(50)(可放置)

作战星座树分支模板
输出系星星性能分析:
【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。
【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。
【背刺者】的暴击伤害加成高于【战斗技巧】,在可侧击、背击情况下,【背刺者】优于【战斗技巧】。但在大部分地下城、单人探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。此时使用【战斗技巧】
另一方面,在当前版本理想团队中,考虑使用卡吉特种族、穿着古物【捕鲸手的涉水裙】打试炼木桩时候导致暴击伤害溢出(125%)。此时考虑使用【咒术士】/【利用者】
但是在少人、单人场景中则不会出现该情形,此时优先度最高。

【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。
【利用者】在试炼木桩中的表现极佳。实际战斗中往往需依赖队友使用例如【毁灭之镰】、闪电元素墙提供失衡。若可提供稳定失衡效果,则优于【咒术士】和【战斗技巧】。

生存系星星性能分析:
【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。
【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。

体魄星座系分支模板
续航/生存/输出:
【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。
【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【伪神的献身】(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。

【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。
【支撑点】:增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。
【棱堡】:提高护盾技能的效果以及对受护盾保护敌人的伤害。提高特定场景下的输出和护盾效果(例如单人竞技场),但不泛用。

耐力减耗星星:
【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。
其他耐力减耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撑过多的翻滚,尤其是采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。

被动技能:
种族、职介、所穿盔甲、无畏者被动、所持武器的相关被动
炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】
法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流
斗士公会:除【赏金猎人】
赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满

打桩输出循环:
输出思路:
1. 战前按顺序激活技能;
2. 注意部分技能结束时间较为接近
3. 及时释放激活的水晶
请回顾“ 技能” 章节查看可替换技能




插件推荐:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)
生活类:
GridList(整理背包)
Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)
Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)
Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)
战斗类:
Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)
Code's Combat Alerts(提示副本中多项机制)
Crutchalerts(提示地方各项小技能)
Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)
AlphaGear(一键替换多套装备和技能)
Auto Recharge(自动充能和修理)
Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)
其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。