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耐系术士输出型角色构建:命运改写师

2023-04-20 17:28 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

最后更新:命运改写师 2023.08

术士,是本游戏里最受欢迎的职业之一。术士带上双宠物,往往有相对简单的输出循环。同时术士也是一种综合性能相当好的角色,采用适当的技能搭配,在兼顾输出者角色的同时,可以协调完成多个团队试炼的机制。


  1. 简介

  2. 种族、赐福、属性

  3. 装备

  4. 技能&续航

  5. 勇士点数

  6. 输出思路

  7. 插件推荐 

简介

本专栏为耐系术士角色设计,定位于 CP160 至毕业阶段,将介绍术士的输出流派,主要用于团队试炼。

文章推荐的所有毕业装备皆经过实战和木桩测试。同时希望读者知悉,打桩适用的装备、勇士点数不一定能在实战中发挥所有性能。困难难度的地牢、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。

如有更好的游戏攻略建议,欢迎留言交流。

种族

无明确要求。耐力加成的相关种族如下:

暗精灵、木精灵、诺德、红卫、卡吉特、兽人、帝国、亚龙人

属性分配:全耐力

梦达斯符文石(赐福):盗贼 (组队通用)

装备

搭配双持匕首,可获得两种附魔效果,达到更高单体站桩输出

CP 160 - CP 700 阶段:攻略老兵难度本体地下城、普通难度团队试炼

该套装备(除了头肩)可以在 CP160 时候通过购买获得,未必是伤害上的最优解,但至少是最容易获得的,完全足以用来攻略老兵地下城和普通难度试炼。

紫色品质成品总成本不超过五万金币;头肩可用任意套装过渡。

致新人:附魔和特质可自行调整


获得途径:

【秩序之怒/尤里安诺斯的法则/亨丁之怒】:制作套装。

【母之哀】:当前官中译名为【夜母之殇】;迪沙安地区(包括每日任务)、公会商人。

【荆棘之心】:沃斯嘉地区(包括每日任务)、公会商人。

【碾压之墙/雷鸣齐射/无情冲撞】:沃斯嘉地区,漩涡竞技场,单人竞技场。


几种当前版本毕业搭配:

输出型毕业套装一般包括:试炼套装 + 地下城套 + 其他;

本专栏以套装数量及搭配进行分类,例如一件套*2 + 五件套*2 + 两件套*1 = 11552

无怪物头肩套:11552

 

无古物:2552 


获得途径:

【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。

【碾压之墙/无情冲撞/雷霆齐射】:漩涡竞技场,单人竞技场。

【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。

【瑞利昆恩】:云栖城,团队试炼。


其他五件套推荐:

【希罗利亚的衣钵】:来自云栖,团队试炼。放在正手(后手相对更难维持),只适用于站桩输出环境。

【狂怒战士】:来自赫尔·拉 堡垒,放在正手。需近战。

【金拉斯的盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。团队中 1 - 2 人采用即可。

【佐格温战团】:来自冰霜宝库。提供穿透属性和优秀的暴击,以及【次级力量】,非常适合单人场景。(注意与【野兽陷阱】和【引导加速】冲突)


输出型怪物头肩套:

头部通过击杀老兵难度地牢尾王获得;肩膀通过在闯世者营地完成每日地牢誓约,获得钥匙后开箱获得。

【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。优秀的生存能力,兼具输出功能。可在高压场景使用。

【赞恩】:来自唤鳞者之巅,地下城。强大的单体火焰伤害;需近战触发。大部分职业的打桩毕业装备。

【铎米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。

【卡尔纳尔的梦魇】:来自不洁洞窟,地下城。召唤骷髅冲击敌方,造成击昏效果或高额法伤。十分泛用。缺点是该怪物套触发后 免疫 同一效果一段时间,即一个团队同一时间 只有一人享受该怪物套的增益效果

【风暴拳】:来自风暴岛,地下城。增加耐力续航并提供高额群体物理伤害。

【瓦尔金·斯科里亚】:来自灰烬城,地下城。也称“熔岩头”,提供穿透属性和中额单体、群体火焰伤害。

【塞利斯特里克斯】:来自科林涅姆堡垒,地下城。在目标周围造成中额的物理群体伤害并击昏。

【夕月】:来自夕月之网,地下城。向前方敌人造成高额单体伤害。


古物:

【捕鲸者的涉水裙】:中甲腿部;建议在承伤较少的场景使用

【海蛇盘虬】:项链;建议在承伤频繁的场景使用

【莫拉的低语】:轻甲肩膀;建议在拥有 1100 暴击加成以上采用



问:各个搭配在实战中有何不同?

  • 第一是输出对象:【瑞利昆恩】专注单体,其余是群体伤害;且不同套装特效触发周期不同。

  • 第二是输出环境:例如【捕鲸手的涉水裙】的 Buff 十分强大,但是受到直接伤害会失去 Buff;在少数情况下(如理想打桩、卡吉特种族被动),需考虑暴击伤害的溢出(125%);在实战中,注意在承伤较少的环境中使用。

  • 第三是输出循环:不同双手武器的技能循环有所不同


关于不同甲种混搭:

1. 轻、中甲混穿:实战中建议法系混搭 1-3 件轻甲,尤其是单人、地牢环境中,避免穿透、魔力恢复属性不足。


2. 中轻重混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用闯世者(无畏者)被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头肩采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。

图源:ESO 营地

技能

注意根据武器调整技能

  • 对耐系术士来说,【碎裂水晶】需在被激活后(图标泛粉光)释放

【碎裂水晶】:黑魔法一技能。召唤黑暗水晶轰击敌人。装备该技能时释放其他技能有概率触发低耗、瞬发、伤害增加的【碎裂水晶】。

技能分析:

填充技能:

【毁灭之击】:双手武器一技能。向上猛击目标,造成物理伤害。同时获得高级狂怒,持续 5 秒,造成的伤害增加 10%。
【白银弩箭】:斗士公会一技能。向一名敌人发射”黎明守卫吸血鬼猎人“的强化弩箭,造成物理伤害。其分支【银色碎片】可对附近的敌人造成溅射伤害。


魔族宠物:

【魔族猎物】:魔族召唤系技能。诅咒一名敌人,造成法术伤害的同时,使其四周的敌人持续受到法术伤害。持续时间期间,宠物对受诅咒目标的伤害增加。
【暴烈魔宠】 :激活时提供优秀的范围伤害和震荡效果。
【影暮苔魔】:又称“伤害鸟”,一般在战前(敌方血量高于50%)时激活,提供优秀的单体伤害。

 

核心 DOT 技能

【致命斗篷】:双持武器技能。披上刀衣,获得【高级闪避】,减少受到的范围伤害,并持续对自身周围敌人造成物理伤害。双持武器被动技能效果:对 25% 血量以下敌人造成的伤害增加。
【致命重击】:双手武器技能。突进至目标,对目标四周造成持续、群体物理伤害。必定暴击。
【不稳定的元素墙】:毁灭法杖技能。向身前方大范围造成持续魔法伤害,持续时间结束后爆炸,造成额外伤害。是法系优秀的范围持续伤害技能。
【无尽箭雨】:弓箭技能。在目标区域发射箭雨,2 秒后降落,造成持续、群体伤害。
    【飓风】:风暴召唤系技能。消耗耐力在自身周围制造一个随时间直径增大、伤害增加的风暴圈,最大直径 9 米;同时获得【高级信念】【次级迅敏】,增加自身抗性和移动速度。该技能加强自身范围伤害和生存能力。
【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【次级力量】,增加暴击伤害。


终极技能:


【流星】:法师公会技能。召唤天外流星轰击目标,提供优秀的群体火焰直接伤害和持续伤害,并根据击中目标数量返还终极点数。
【强化风暴侍灵】:魔族召唤系技能,工具术士的标志技能之一。在目标区域召唤一名固定不动的风暴侍灵,降落时对目标范围的敌人造成闪电伤害和击昏效果。侍灵对最近的一名敌人持续造成闪电伤害。队友可在目标区域激活【充能闪电】,获得【高级狂怒】,增加10%造成的伤害。
【威力过载】:风暴召唤系技能。一般用于起手单体输出。激活后普通攻击消耗终极点,化作高额闪电伤害。


 

续航

食物

核心属性是主属性(耐力)

皇冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物


打桩/极限伤害:



溶剂

打桩/极限伤害:


法术/武器精华威力:(又称“大力丸”。恢复法力/耐力,增加法力/耐力恢复、法术/武器伤害和暴击)

勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少 90% 的战斗场景中都是最适用的。

参考链接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=dd4da653-fd6a-4745-a280-4076a0724dae


制作:

【坠落】 【高效溶剂】【天马赐福】【宝藏猎人】


战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法系) / 不懈训练(20)(耐系)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【军师】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【利用者】/【战斗技巧】/【咒术士】

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)


强健:

【回春】(50)(可放置)

【加强的】(50)(可放置)(增加护甲)

【无限活力】(50)(可放置)

【冲刺者】(20) → 【神速】(16)【矫健】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蛮防御】(30)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)

【灵敏防护】(6)→ 【支撑点】(50)(可放置)

作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成高于【战斗技巧】,在可侧击、背击情况下,【背刺者】优于【战斗技巧】。但在大部分地下城、单人探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。此时使用【战斗技巧】

另一方面,在当前版本理想团队中,考虑使用卡吉特种族、穿着古物【捕鲸手的涉水裙】打试炼木桩时候导致暴击伤害溢出(125%)。此时考虑使用【咒术士】/【利用者】

但是在少人、单人场景中则不会出现该情形,此时优先度最高。



【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。

【利用者】在试炼木桩中的表现极佳。实际战斗中往往需依赖队友使用例如【毁灭之镰】、闪电元素墙提供失衡。若可提供稳定失衡效果,则优于【咒术士】和【战斗技巧】。


生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。


体魄星座系分支模板

续航/生存/输出:

【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。

【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【伪神的献身】(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。


【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】:增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。


【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。

【棱堡】:提高护盾技能的效果以及对受护盾保护敌人的伤害。提高特定场景下的输出和护盾效果(例如单人竞技场),但不泛用。



耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撑过多的翻滚,尤其是采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。

被动技能:

  1. 种族、职介、所穿盔甲、无畏者被动、所持武器的相关被动

  2. 炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】

  3. 法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流

  4. 斗士公会:除【赏金猎人】

  5. 赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满

打桩输出循环:

输出思路:

1. 战前按顺序激活技能;

2. 注意部分技能结束时间较为接近

3. 及时释放激活的水晶

请回顾“ 技能” 章节查看可替换技能

插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项机制)

Crutchalerts(提示地方各项小技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

 其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。




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