我拿到2021款mbp 14两周的“使后感”
购买2021年款mbp14的目的是为了可以单独有台专门用来剪辑视频的机器,还有就是在编程开发学习上也能用上的。硬件生态上我的iphone和appleWatch也可以联动起来,实现硬件生态的闭环。苹果公司目前的消费级层面的产品,不论是硬件还是软件,对于个体消费者来说都可以提供优质的体验,即便各个产品的售价让人望而却步,也有像我这样想尝试的用户,于是就得到了cpu10核GPU16核内存16GB版本的macbook pro 14。
因为并非在开售当天下单购买,而是在11月初下单,11月23日时才收到发货通知,通过ems投递,24日到货,发货到货的速递很快,就是这个下单到发货的等待,让人煎熬。因为在购买前就看了不少B站各大up主的评测视频,从收到货到写下这篇短文时,差不多2周的时间,从作为普通游戏玩家和躺平写代码社畜的角度,简单地谈谈我使用这台笔记本的感受。
第一、从作为游戏设备来说,用mbp玩游戏其实不是不行,只是在体验上并不能和win机器上相比,目前我在winPC上玩的游戏只有一个warframe(星际战甲)国际服,游戏并没有mac版,我是通过pd虚拟win11的环境测试了一下,可以正常进入游戏,也可以与其他玩家联机,但是在有高特效的场景下,游戏画面会变卡(尤其是爆炸类武器特效,满屏的烟花的情况下)。作为游戏基本操作的子弹跳(ctrl+space),如果不调整键位是按不出来的。在用虚拟机打完测试当天的突击后,就把win虚拟机删除了。mac系统自身支持的游戏在steam上是能找到不少值得一玩的,本人游戏库也有(例如:盐与地下城,空洞骑士,消失的光芒等等),但身为社畜还是想玩些轻松一些的。
除了在steam,暴雪游戏除了守望先锋外,都有支持mac原生版本(为何守望先锋不推出支持macOS的版本啊,虽然我已经退坑蛮久了)。
PS:最近Prime重生活动也是很肝,也不怎么轻松。
第二、从作为编程开发工具来说,之前在xps13上工作一直是使用eclipse,然而它不能在arm架构的机器上运行,所以就改用idea,这就在转变开发工具期间,无疑给工作增加了些学习负担,不过好在大多时间的研发工作是在甲方提供的云桌面内进行主要代码的开发工作,自带机器主要还是做应用插件层级的开发和测试,而且身边也有同事是一直使用idea的,遇到问题也有咨询对象。
抛开上述软件层次的影响,以同一项目源代码在macbook和xps上的编译和测试响应的速度,给我个人都差不多,mac上的idea软件的启动速度倒是比我专门在xps打开idea快的很多,不过我在使用macbook一天可以全程不插电,xps是不能不插电工作一天的,在耗能上macbook的优化真的太厉害了。用mbp开发时即便后台可以开测试软件和文档,甚至挂着直播间黑听,不同窗口之间也不受阻碍地切换,这在我那台xps上是办不到的。
至此,上述就是我换成macbook pro 14两周后的使用感受,之后如果有机会我会使用它进行视频剪辑的工作,制作我闲暇时游戏的视频,希望我的使用感受可以给大家提供参考。

