[专栏]AMD驱动 23.3.2(WHQL推荐)更新要点 | 23.3.1 Vs 23.3.2 | 10款游戏测试
AMD于2023年3月22日发布23.3.2WHQL推荐版本

新驱动对《生化危机4:重制版》《最后生还者 第一部》进行支持。
添加额外的 Vulkan® 扩展。
从官网可见,AMD近期每次驱动更新都是WHQL推荐版本,
说明上一版驱动的问题比较突出,建议更新。
作为预防措施,恢复出厂设置已被暂时禁用,如果需要清洁安装建议使用DDU。
如果您不知道如何使用DDU卸载驱动,可以去我的主页进行搜索。
也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
根据这些问题再决定更新与否。

23.3.2版本已修复问题包括如下:
在某些 AMD 显卡产品(如RX 6700 XT)上玩《神秘海域™:盗贼合集的遗产》时,可能会观察到应用程序崩溃。
在某些AMD显卡产品(如RX 6750 XT)上玩《原神冲击》™时,可能会观察到应用程序崩溃。
在 RX 7000系列GPU上玩《双人成行》时可能会观察到损坏。
使用带有AMD解码器设置的Parsec客户端可能会观察到连接失败或黑屏。
性能调整压力测试可能会在测试完成之前间歇性地降低 GPU 使用率。
性能指标叠加层可能会间歇性地调整某些 AMD 显卡产品(如 Radeon™ RX 6600M)的显示器大小。
性能指标叠加层在启用时可能缺少一些单位,或者在更改显示缩放设置后被截断。

23.3.2版本目前已知未修复的问题包括如下:
在RX 7000 系列 GPU 上使用选定的高分辨率和高刷新率显示器时,观察到高空闲功率。
在游戏过程中可能会观察到视频卡顿或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些扩展显示配置播放视频。
某些虚拟现实游戏或应用程序在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上的性能可能会低于预期。
在某些 AMD 显卡产品(如 Radeon™ RX 6700 XT)上,在视频和游戏窗口之间切换时,可能会出现短暂的显示损坏。
在某些 AMD 图形产品(如 Radeon™ RX 7900 XT)上升级时,使用硬件加速浏览器播放的视频可能会显得模糊。
鼠标光标在 Citrix 工作区™中可能不可见。

23.3.2重要说明
作为预防措施,恢复出厂设置已被暂时禁用,同时我们解决了在PC升级期间报告的孤立安装问题。
23.3.2安装包包含以下内容:
AMD 软件:适用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本23.3.2驱动程序版本22.40.43.01(Windows 驱动程序商店版本 31.0.14043.1000)。

测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:三星PM9A1
固态:1T+2T
显卡:AMD RX6700XT
录制:GC553+GTX1660s
驱动:23.3.2/23.3.1
Resizable Bar开启
接下来我们看一下23.3.1与23.2.2游戏性能方面的测试,
首先我们看一下2个驱动版本的3DMARK测试分数
23.3.1 TSPY 12742 FSE 17464
23.3.2 TSPY 12722 FSE 17499




我们本次测试共选取10款游戏,测试分辨率为1440P


测试结果如下

CSGO在自动高画质下,新旧驱动都是492帧,low帧方面也没有什么太大的差别。
刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,新旧驱动都是86帧。
地平线5在预设极端的画质下,新旧驱动都是77帧,基本没有太大差别。
古墓丽影暗影在预设最高的画质下,新旧驱动都是108帧,GPU渲染最低最高帧也大差不差.
荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,旧驱动新驱动都是73帧。
漫威蜘蛛侠在预设极高的画质下,区间测试新驱动帧数比旧驱动略高,新驱动83帧,旧驱动81帧。
赛博朋克2077在画质拉满的情况下,新旧驱动都是60帧。
杀手3在预设超高的画质下,旧驱动区间测试帧数113帧,新驱动112帧。只相差1帧。
往日不再在预设极高的画质下,旧驱动区间测试帧数109帧,新驱动108帧。只相差1帧。
霍格沃兹之遗在极高的画质下,区间测试只相差1帧,新驱动70帧,旧驱动69帧。

总结一下,本次驱动为WHQL推荐稳定版本,
修复了很多bug,23.3.1游戏性能基本与23.3.2的帧数表现基本一致。
添加额外的 Vulkan® 扩展。

好了今天的解说就到这了,如果视频对您有帮助还请大家点个免费的赞支持一下
我是轻兵者,下期我们再见!

