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中期计划:游戏Demo练习

2023-07-29 23:03 作者:造孽娃儿与老妖怪  | 我要投稿

准备利用下班时间开发一个游戏Demo,一来是培养我的美术能力,二来是为了挖掘一下自己是否有作为游戏制作人的潜力。

游戏名称暂时还未想好,构思了一下游戏类型。

综合现在自身的能力。我打算开发一款简单的模拟经营类的卡通风格城市建造游戏。

给这个Demo的品质设定几个目标,以检验制作Demo成效。

  1. 玩法可以简单,但功能完整,有清晰简单的游戏数值控制可以探究。

  2. 至少有一个技术应用创意点。

  3. 至少有一个特别的游戏机制创意点。

  4. 风格化渲染优秀。

    加分点:

  5. 尝试在工作流程中加入AI。

  6. 工程所有资源和代码均由自身产出,或者AI协助。



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