中期计划:游戏Demo练习
准备利用下班时间开发一个游戏Demo,一来是培养我的美术能力,二来是为了挖掘一下自己是否有作为游戏制作人的潜力。
游戏名称暂时还未想好,构思了一下游戏类型。
综合现在自身的能力。我打算开发一款简单的模拟经营类的卡通风格城市建造游戏。
给这个Demo的品质设定几个目标,以检验制作Demo成效。
玩法可以简单,但功能完整,有清晰简单的游戏数值控制可以探究。
至少有一个技术应用创意点。
至少有一个特别的游戏机制创意点。
风格化渲染优秀。
加分点:
尝试在工作流程中加入AI。
工程所有资源和代码均由自身产出,或者AI协助。