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结合解包文件对玛莲妮娅塑造探讨&1.05更新米莉森支线剧情分析&圣树米凯拉相关猜想

2022-04-05 17:46 作者:Hypona零枫  | 我要投稿

小型分析:结合解包文本的尝试揣摩制作组选择如何塑造玛莲妮娅的碎碎念&米莉森线制作组希望玩家体验到的东西和米凯拉相关的一点猜测

第一部分:

小节一: 制作组对于玛莲妮亚的塑造.

                   要澄明的是,对Malenia角色成型或者基本概念的提出是相当早的。我们能从解包中看出来。当Radahn 还在被描述为 Giant Slayer(这个设定最后给了Radagon) 的时候她就已经是decayed from birth 了,虽然不像现在的Rot within 润色层次这么好(因为decayed from  birth 歧义挺严重的,啥叫出生了就在凋零啊?但是Rot within 这么处理就避免歧义也保全了他们想表达的decayed from birth 的含义,即,拥有力量也在凋零中)。

矛盾感。也许从一开始矛盾感就是塑造她的一个关键词。

那么这就引出了第一个点:作为最早的几个角色设计雏形立项的半神boss她为何会在正式版上被搞得这么奇怪?原因在哪?我们也许可以从不断更改的The fallen leaves tell story… 后面接的话看出一点端倪。

这一段是最早演示宣传片的台词,打头。
这一段文本显示出了游戏设计初期脚本的挣扎,一直就改来改去….
这一段我们能看出脚本终于找到了咋讲故事了

Long ago, ye Tarnished lost something most dear. 很久前,你,褪色者,丢了最重要的东西。然后我们首次得见across the fog 的传奇褪色者们:值得注意的是,这个最早出现于文本中的是褪色者,也就是现在游戏中除了半神大卢恩其他褪色者相关的大卢恩是最早立项设计的,相应的npc也是最早立项设计的。顺便吐槽一下:Yuliya + 死眠 …. 什么魂三既视感,哈哈哈哈。好了收,接着看:

E3上cg对应台词

游戏开发应该是处于稳步产出进程中了。

直到这个时候,我们才见到如今各大半神的第一次描述。也是我要描述的重点来啦,玛莲妮娅最开始是作为主线大卢恩boss 设计的!这从音乐ost 编号上也能看出来。55. 戈德里克。 56.米凯拉的锋刃-玛莲妮娅。57. Song of Honor Radahn Festival红狮子城广场背景乐。58. 碎星英雄 拉塔恩。而我们知道去年内测版 噩兆马尔基特用的就是男声演唱版的玛莲妮娅的boss战音乐。赐福王蒙葛特则也在主线boss 里面。那是什么原因玛莲妮娅被移出主线boss 成为了超后期隐藏boss呢?我找了一些线索:

这是正式版发售后开场cg 的台词。看看下面接的是啥?

剧情cg菈妮旁白台词。哈哈! 到这里真相大白了!

我来说我的结论:因为神人系统的加入,致使,玛莲妮娅被移出主线挑战boss. 这也解释了为什么初版设定集没有菈妮的设计。因为神人系统是最后才被脚本大聪明想出来啊!而我们推了剧情都知道群星结局属于一个结局如此重要与菈妮支线密切相关的拉塔恩自然无法移出主线boss 了。与之相对,玛莲妮娅一直就是被作为boss 设计的,不是可以“结婚”的神祇候选人就只能被“雪藏”(刚好那也有雪不是?嘻嘻)了。可能因为工期,可能因为什么别的原因,米凯拉作为剩下那个很特殊又可以产生律法的神人现在还是神隐的状态。我个人是认为,制作组是想做完的,但可能实在没有时间只能先这样了。因为大量米凯拉的支线甚至是酿酒系统和梦酿歌里克这个npc 都被删了(他的数据完整到你在第一届法环npc bvb 上能看到他跟米莉森打的有来有回,笑死)不经让人更加确定老贼是在憋大招,这在以前所有类魂游戏里都是没有的。没有任何参照先例。哪怕是魂系列的贝尔加也不存在这种因不明原因大删支线系统大砍npc的情况。我们只能合理怀疑是老贼和团队向逼仄的制作工期和甲方爸爸低头了,必须要上架了的不得已之举。

以上 第一部分结束。

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第二部分:米莉森的剧情和玛莲妮娅的塑造反映出了制作组到底想要玩家体验什么。

本来稿主原计划只有第一部分。不过法环npc bvb看得很开心,冠亚军水鸟开花看得也是让人想了很多,尤其米莉森最后还赢了。感觉还是很有说法的,有的弹幕高呼“义手剑士传说”“褪色者的锋刃”。再加上看到最近解包的那个圣树双子的双头刀武器,稿主受到了启发来揣摩下制作组们的心理。1.05更新后很多东西都可以讲。不过这次主要还是米莉森-玛莲妮娅以及米凯拉。


圣树双子丰饶凋零双头刀

首先,要说明。马丁老贼和宫崎老贼是真的爱这个角色,玛莲妮娅。你在她的二阶段设计上能看到老贼曾经没在血缘dlc中师姐玛利亚身上完成的执念。先上图给大家看看:

注意这个该隐血族废案
注意女武神二阶段

老贼在血缘的dlc 访谈中曾经说过考虑到角色设计本来师姐是有转阶段的第三阶段的,可能因为工期也可能对于角色的坚持的双重作用,最终也没有呈现师姐在设定集里的这个该隐血族的造型。老贼把这种追求跟执念带到了老头环并且一开始立项就拿出来打磨了。然后我们见识到了绝对足以载入游戏史的女性boss CG 演出。


再说说马丁吧,


他戴了飞翼盔

不要提游戏里面玛莲妮娅学流水剑和她实际上是半神里最小的妹妹,还有双子的设定了,权游既视感道处都是。他甚至戴着头盔庆祝销售破1300万份,大家要知道,魂三发售最后总共才3000万份,还是一堆粉丝后续补票的情况下。他们是对自己创造的角色负责的人,只是对角色疼爱方式可能有点异于常人?(老贼冰火第六卷!!!)


我们说回1.05老头更新米莉森的剧情。剧情大家自己跑跑或者找新一点的视频看看分支。我个人认为这次的补充真的体现了制作组的心思。我把两组 I am (), blade of () 放一起给大家看看。

I am (Malenia), Blade of (Miquella).

I am (Millicent), Blade of (Tarnished).

米凯拉做针,给了病的半死不活的妹妹, 妹妹得以勉强活成个人样。

我们找到了针,给了病的神志不清的米莉森,米莉森恢复精神了,再见她,换了个发型,气质好绝。

米凯拉做了义手,给了失去右臂的妹妹,妹妹得以去寻她的老师。成为哥哥的锋刃。

我们找了义手,给了失去右臂的米莉森,她要去旅行找人生意义了。途中还羞涩表示能不能成为我们的帮手, 对自己剑术还挺有自信(姐啊,你太谦虚了!!!)

                                               我们走的路,正是米凯拉原来走过的路。

我们之于米莉森,接近于米凯拉之于玛莲妮娅。米凯拉的视角下的玛莲妮娅一定美的不可方物。他们还是拥有绝对不可分开的宿命的双子。

这就是制作组的意思。

米凯拉和妹妹后续的故事因为碎片战争一团迷雾,如今是神人坠眠,剑士背誓,分各一方。

制作组更新后的剧情又是什么呢?

我们可以选择帮助信奉猩红腐败的贤者,让他的信仰降临。

我们也可以选择帮助抵抗猩红腐败的米莉森,阻止眷属的计划。

帮助眷属,米莉森可以活,开花, 归来是腐败瓦尔基里。

抵抗腐败,米莉森死去,交还金针,我们得到了米凯拉的针。

但是在剧情里,玛莲妮娅开花了,人格裂了昏迷直到我们去打她,她还是她就是快烂完了,但还活着。

腥红腐败,可以被火清除,米凯拉偏偏选择自创律法是为什么?

因为妹妹不是腐败,不应清除。腐败寄生,只能治疗。米凯拉是游戏里与调香师以及唯一和治愈相关信息对应的半神。而一个医者,会竭尽所能保证病患活着,除非当事人自己放弃。我想到了血缘dlc里教会病房旋转梯子那里一个没头没尾短小的故事:哥哥为了治愈妹妹的病成了医生,最后因为无法治愈妹妹陷入疯狂,接触了他不该接触之事。

 也许老贼从血缘里带出来的执念不止玛利亚的第三形态,还有这个故事的扩写。

也许只有 DLC或者后续更新我们才真能了解米凯拉这位神人和破碎战争的迷雾。

但不管怎样,一定是个 温暖,黑暗,安详,可以称为某人家的世界里发生的故事。

                                                             完。

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后记:有句话说的好,只要好好认真过剧情,仔细挖挖,解决一些语言壁垒,人人都是环学家。无论拉踩多么疯狂,坚持一线对线举证被骂各种难听话还保持基本dignity讨论的“尊腐骑士”和躲在后面埋头挖剧情的解包侠都是真环学家。 over


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