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【FAGDS】模组效果中英对比——火系(更新至2023.8.10)

2023-08-10 13:26 作者:长野碎毛Semo  | 我要投稿

铜品

点燃

普攻灼烧敌人1.5秒,每层每0.25秒造成普攻7.5%伤害,最大5层。

定时炸弹

特殊技命中时赋予定时炸弹,2秒或目标失去行动能力时引爆,对4m内敌人造成120%攻击力伤害(无法重复叠加)。

余焰

冲刺生成持续4秒的火焰立场,对上面的敌人每0.5秒造成36%角色攻击力伤害。

最终欢呼

HP低于50%时,提升18%攻击力。

引燃

被击时赋予附近敌人最大层灼烧。

指令—火焰支援

每1.5秒对最近的一名敌人造成180%攻击力伤害,并重置其灼烧持续时间或引爆炸弹效果。

银品

怒气积攒

HP越低,攻击力加成越高(最大30%)。

余温

灼烧效果持续越久伤害越高(每下提升10%,最大50%)。

热量蔓延

炸弹爆炸和火焰立场半径提升30%。

火焰加速

闪避后移速提升100%并持续生成火焰立场,持续1秒。

烈焰强化

燃烧、炸弹和火焰立场伤害提升25%。

金品

重烧

代替余温模组,直接提升灼烧70%伤害。

连锁爆炸

对灼烧、炸弹、火焰立场中的敌人附加60%伤害(冷却0.5秒)。

炽热母星

火焰立场伤害附加灼烧效果。

爆裂重击

无人机攻击引爆炸弹后再度赋予炸弹效果。

以上模组数值皆以1级为准。

模组出现概率与前一品质同类型模组相关,如“点燃”→“余温”、“烈焰强化”→“重烧”。

若有遗漏,请私信附带新模组效果,会尽快更新同步。


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