【FAGDS】模组效果中英对比——火系(更新至2023.8.10)
铜品

点燃
普攻灼烧敌人1.5秒,每层每0.25秒造成普攻7.5%伤害,最大5层。
定时炸弹
特殊技命中时赋予定时炸弹,2秒或目标失去行动能力时引爆,对4m内敌人造成120%攻击力伤害(无法重复叠加)。
余焰
冲刺生成持续4秒的火焰立场,对上面的敌人每0.5秒造成36%角色攻击力伤害。
最终欢呼
HP低于50%时,提升18%攻击力。
引燃
被击时赋予附近敌人最大层灼烧。
指令—火焰支援
每1.5秒对最近的一名敌人造成180%攻击力伤害,并重置其灼烧持续时间或引爆炸弹效果。
银品

怒气积攒
HP越低,攻击力加成越高(最大30%)。
余温
灼烧效果持续越久伤害越高(每下提升10%,最大50%)。
热量蔓延
炸弹爆炸和火焰立场半径提升30%。
火焰加速
闪避后移速提升100%并持续生成火焰立场,持续1秒。
烈焰强化
燃烧、炸弹和火焰立场伤害提升25%。
金品

重烧
代替余温模组,直接提升灼烧70%伤害。
连锁爆炸
对灼烧、炸弹、火焰立场中的敌人附加60%伤害(冷却0.5秒)。
炽热母星
火焰立场伤害附加灼烧效果。
爆裂重击
无人机攻击引爆炸弹后再度赋予炸弹效果。

以上模组数值皆以1级为准。
模组出现概率与前一品质同类型模组相关,如“点燃”→“余温”、“烈焰强化”→“重烧”。
若有遗漏,请私信附带新模组效果,会尽快更新同步。

