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这世界要变了(俄乌纪元2022年2月24日—????)属于我们的时代开始了

2022-07-10 08:22 作者:传说级妖灵师-独醉-  | 我要投稿

前言:

网友朋友希望我再讲讲俄乌局势,我个人觉得已经讲完了,可大家似乎还意犹未尽的样子。战事消息真真假假,难以分辨,如今进入了消耗战,持久战,我国既不是当事国,也不是参与国,更不知道第一手战场情况,不知从何谈起。现阶段发生的都是战事中间的小插曲,或小冲突,或小摩擦。大致结局在经历了4个月后应该是可以预见的,俄罗斯获胜,乌克兰或一分为二,或一分为四,或不存在。这世界要变了······


序言:

我呢既不是专职人员,也不是主播,UP主啥的,要讲也能讲,但我不想讲,喜欢无拘无束,不必过于强求。盛情难却,再聊聊吧。内容还是打牌。


正文:

西方打牌打的是扑克,

中国人打牌打的是麻将。

那么我们从打牌规则这个点开始切入,

扑克比大小,有严格的大小排列,大牌压制小牌,抓到一副好牌,就有很大赢的概率,就是命中注定的赢局。西方人注重种族出身,所以西方的种族歧视问题是解决不了的。

麻将比组合,任何牌都没有大小的概念,大家都是无条件的平等,一开始通过扔骰子决定如何抓牌,开始抓什么牌不是绝对重要的,即便开始抓牌的时候牌不好,说不定反而能和(hú)牌,中国人讲究的是英雄不问出处,更要看以后的发展。正所谓三分天注定,七分靠打拼。寒门也可出贵子。

再从打牌结果讲,

扑克讲的是淘汰,只要超过一个人就可以玩,人数多了可以不停的淘汰下去,最后剩下一个人,打牌过程充满火药味,是你死我活的斗争,是对手之间的对抗和算计。西方更关注怎么消灭对手,喜欢竞争,容易零和思维。

麻将讲的是输赢没有淘汰,要想玩必须四人,体现的是在群体中的价值,只有和别的牌配合了,才能发挥作用。也许对别人没有价值的牌,对自己却是很有用的。中国人讲究共同生存,注重整体,强调我们是团体中的一员,从不搞个人英雄主义。


补充:

扑克牌起源的相关视频

关于扑克牌起源的争议,我觉得没有争议,就是起源于中国。造纸术是我国四大发明之一,扑克是纸牌。西方只是受到中国纸牌的启发,搞出了现代西方元素的扑克。和火药一样,西方搞出了枪炮,而中国热衷于造烟花。这里我就不展开讲了,再讲下去就是另外的话题了,没完没了了。就一句话,我国一定要注重科技发展,不能再落后了,比如芯片领域。


友情提醒:

打牌应是用来休闲娱乐的,不提倡赌博行为。不要本末倒置了。


结束语:

以铜为镜,可以正衣冠;以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。



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