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RA2绘制新旗帜动画教程

2018-04-05 22:33 作者:雷德克里莫  | 我要投稿

听说B站发文可以大涨粉丝诶,我也来凑凑热闹

这里介绍两种批量绘制新的旗帜动画的方法:操纵变形覆盖法滤镜扭曲置换法

所需软件:PS(本教程用的CS6),SHP Builder 

面向人群:具有基础ps和SHP Builder操作人群,不懂请百度或点击关闭

工具链接:https://pan.baidu.com/s/1SFwfWqxfEa5uRAgMfIT7sA


方法一、操纵变形覆盖法,主要用到ps的操纵变形功能
第一步:ps打开“底板.psd”和你需要做旗帜的图片,SB随便打开一个旗帜动画。

 

 

 

把你想做旗帜的图缩小到合适的比例,再全选复制粘贴一次缩小后的图片以覆盖缩小后边缘的透明像素

 

从SB复制第一帧旗帜动画扔ps里

 

第二步:把缩小后的旗图复制到底板里,略降低新图层的透明度以便接下来的糊图,

对新图层右键选择进行自由变换调整尺寸和透视变形(注意插值选“邻近”)

 

关键步第三步:在“编辑”里找到“操纵变形

 

点击后会变成这样(为了方便看可以右键关闭网格)

 

然后左键安放图钉,拖动图钉变形旗图,使其略盖过底板

 

第四步:调整变形完毕后跳到底板图层,然后用快速选择工具把底板第一帧的轮廓框起来,右键选择反向

 

回到旗图图层,Delete删除多余像素

 

第五步:调回原来的透明度,然后混合模式选择“变亮”;

 

用铅笔工具稍加修正混合后的旗图之后合并可见图层

 

快速选择旗图之后复制到从SB截过来的动画帧里覆盖原图再合并可见图层

 

第六步:把新的动画帧复制扔到SB里面替换原动画帧(别忘了16~31号色替换成别的颜色,你要用专属色盘我无话可说);重复以上步骤直到全部16帧都替换完,保存新的SHP,绘制完毕。

方法总结:这样制作出来的动画飘动方式完全符合原版动画,不会有太多违和感且不需要重画影子和重写art。缺点是旗帜图案的抖动与旗帜抖动不一致(你不怕麻烦也可以垫着之前的那一帧来糊),对于图案比较复杂、条纹比较多的图片看起来就很诡异了。

 效果图:

方法二:滤镜扭曲置换法,主要用到滤镜功能里面的扭曲置换功能 方法和模板原始来源是帝国时代翔鹰帝国论坛的我是谁 004,这里对他的模板进行了修改以适应RA2的动画

第一步:ps打开“扭曲.psd”、“高光.psd”、你的图

 

把你的图锁定比例缩小宽度成31像素(依旧不要忘了处理边缘透明像素

第二步:复制旗图到“扭曲.psd”,透视变形复制七次填满,合并所有的旗图图层。找到滤镜里的扭曲——>置换

 

置换参数这么设定(水平比例恒为0,垂直比例建议5~7)

 

弹出置换图窗口,选择“扭曲.psd”

 

旗图变形

 

第三步:复制旗图到“高光.psd”,混合模式选择强光,快速选择旗图之后合并图层

复制加了高光的旗图,新建一个以SB色盘里的0号蓝色的背景图,粘贴合并旗图

 

第四步:还是一帧帧抠图盖图替换修图保存新的SHP呗

方法总结:这种方法画出的动画动作连贯流畅,适用所有的图片。但是只能做7帧意味着你画完了还得去改art。另外由于这种方法的飘动动作是全新的,你将面临绘制新的影子和把原本的国旗如法炮制替换成新的问题(不讲究的就无视了吧反正也没多少人看你画的影子的)。

效果图:

 

补充一句,如果添加的新国旗动画图案和原版已有的样子差不多,我的建议是最好直接在原来的动画上修改。已有的公共素材中像其他modder做的中国国旗和日本国旗就是改自原版的苏俄国旗和韩国国旗。多找找新国旗和原有国旗的相似性可以省下一些精力。如果新国旗图案简单,建议直接把图案糊在相似的国旗上去(比如我的mod里的新的伊拉克国旗中间是绿色的镰锤,我就是直接把镰锤糊上去的,没必要全部重画);善用换色功能也是个好方法,比如法国国旗就可以衍生出意大利爱尔兰尼日利亚罗马尼亚等国的国旗、波兰国旗可以衍生出乌克兰国旗、涂掉伊拉克国旗的绿字就可以衍生出一大队三色旗国家(俄罗斯啊荷兰啊等等)、抠古巴国旗的三角和波兰国旗拼起来就可以做菲律宾国旗。PPM上也有很多大佬画的新国旗,拿那些国旗来改省时省力。

反正一句话:ps是万恶之源,全看你怎么用它

以上

作者:百度贴吧ID克洛瑞德曼

2018.4.5


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