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魔兽争霸3重制版平衡性持续优化,或将使电竞赛事更富看点

2020-05-30 09:21 作者:南宫难YA  | 我要投稿

近日,《魔兽争霸III:重制版》发布重要官方公告长文,展示了游戏目前许多的优化努力,以及未来走向的开发计划。其中包含了多个向度的内容,可以看出,自游戏测试以来,官方团队对《魔兽争霸III:重制版》其实做了诸多努力与改良,并且把优化方向化为公告和实际行动,向玩家群体倾听反馈。

为了提高整体游戏体验,官方团队在更新计划中说明:对游戏平衡性的持续优化将会是《魔兽争霸III:重制版》的其中一项重点工作,此举也是为了均衡各个种族的强度,加深游戏的竞技性色彩,一个具有优秀游戏性的RTS游戏,应当为玩家提供更加多样性的对局玩法和战略选择,因此,《魔兽争霸III:重制版》往这个方向的努力值得关注。

而对游戏平衡性的持续优化,势必会影响到《魔兽争霸III:重制版》开展的诸如暴雪黄金战队联赛、ESL等各大赛事,职业选手为了适应平衡性的改动,必须得更频繁地调整自己的战术与打法风格,从而也会让整个war3电竞比赛有更多的动态变化,或许将会让赛事对局的精彩程度更高、更富看点。这确实是除了游戏体验本身以外,玩家对《魔兽争霸III:重制版》赛事可以抱有的期待。

在这次更新计划说明中,平衡性优化仅是其中一环,《魔兽争霸III:重制版》还在其他方面做了诸多改善,例如Bug修复,美术、游戏性、玩法、系统和功能方面的改善,其实,目前《魔兽争霸III:重制版》已在底层模型和美术细节上进行了许多优化,进步比较明显。

除此之外,开发团队已经在着手开发新的功能了,包括优化的匹配系统、排名天梯、档案系统、自定义战役和战队功能,并且与玩家分享了其中一些功能的细节,例如MMR匹配的优化,MMR即"匹配等级",也可以简单理解为玩家技术值的评分,会根据玩家的对战表现进行加减分,《魔兽争霸III:重制版》中对MMR数据的使用,旨在于让玩家能匹配到和自己水平更相近的对手,进一步完善匹配系统。

以上就是暴雪在520当天发布的关于《魔兽争霸III:重制版》更新计划的主要内容了,从这份更新计划中可以读到暴雪团队的用心和努力,希望在他们的这份用心下,能够将《魔兽争霸III:重制版》最好的一面呈现到玩家面前。



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