荒野大镖客 救赎2玩后感(包含剧透)
刚打完了荒野大镖客2,印象非常深刻,赶紧来聊一下
首先是画面方面,我的评价是这么多年过去了还是最顶级的那几个,光线效果无敌,从坡上滑落大点的石块将会跟着滑落,无敌!美术也是顶级的,很多场面让人如痴如醉,世界上应该没有人不喜欢荒野大镖客2的画面和美术。感觉这方面只有顽皮狗的神海,美末,战神能和他碰一碰了 接着说一下游戏性方面,作为一个西部游戏主要玩法肯定是:我踏马射爆!这一核心。这方面其实也就做的很好了,我还挺喜欢死亡之眼这个设定的,很帅,而且因为这个设定让大表哥2用手柄也可以玩的很舒服,瞄准,开死亡之眼,爆头。而且手柄的瞄准吸附功能感觉还是比较强的,基本上等准心收缩完了就能打中。 除了这个核心玩法还有两个次要玩法,那就是打猎和钓鱼,说实话这俩其实也挺好玩的,之前我还特意花了一天时间打猎搞出来了东部传说背包,没事打打猎也很舒服。钓鱼方面其实我钓的比较少,因为我前期没有找到鱼饵店,但是我其实钓的还是比较开心的 剩下的就是小游戏了小游戏方面主要是21点,德州扑克,骨牌,快刀戳指缝。这方面我其实体验的挺少的,因为我不咋爱玩这种小游戏,但是21点很有意思。驯马方面我其实并不怎么喜欢,因为我第二章就拿到了白色阿拉伯马。看电影的话个人其实并不爱去看,因为我觉得一般 剧情方面属于是非常能打得了,把整个范德林德帮的巅峰到人心涣散描绘的很棒。我还记得小杰克被绑走全帮会出马把那个富翁家里全干掉的热血
从哪以后帮会的人心就开始散了,到后面何西阿死了之后达奇彻底漏出真面目,不停的提出计划不停的失败,到最后亚瑟病死,陪着达奇的是叛徒迈卡,令人感叹。在第二三章的时候我还挺喜欢回营地的,因为那时候人心齐,一片欣欣向荣的景象,但是到了第六章之后我就几乎不会再回营地了,因为回去也没几个人了,还在争吵 主角亚瑟也是刻画的非常好,重情重义,到最后也坚守本性。亚瑟有个日记本,会把自己看到的东西写下来我有一次发现了他其实并不喜欢讨债之后我就再也没有去做过讨债了,就连抢劫和偷东西都不会去做,因为亚瑟讨厌这样。在亚瑟的肺结核开始发力之后亚瑟也很柔情了,可能他终于看开了吧,所以我一直在操作亚瑟做各种善事到他的结局。亚瑟最后被达奇抛弃,但是被人救下来得知了叛徒究竟是谁之后去质问达奇,但是达奇已经和疯魔了一样,我的白色阿拉伯马陪了亚瑟好久最后还是被打死了,亚瑟最后轻声说谢谢泪目了,最后把帽子和背包给了约翰之后躺在日出下独子面对死亡
让我其实还挺感动的,我的亚瑟终于得到了救赎了,他这辈子虽然坏事做尽但是最后时刻也帮助了不少人 其他角色的刻画也让人感觉并不是工具人,比如女战神莎迪,一开始把她救出来之后一直没有什么表现机会,直到第五章主角团和营地分开这女武神扛起了守护营地的责任,最后也成为了西部的一个赏金猎人,而且长的很好看,我特别喜欢她赏金猎人的衣服。还有苏珊大妈,我一直都挺喜欢这个角色的,给我一种大姐大的感觉,她会管理好帮会得所有内务,尽管我印象里面她经常和别人吵架。还有施特劳斯,这人第二章之后被打中了嗷嗷叫,但是最后被抓住折磨死都没出卖帮派,平时看起来挺软弱的,真硬气起来比谁都硬。还有约翰,得知了迈卡的位置之后不顾妻儿的阻拦说什么也要替亚瑟报仇,真男人。最后我才发现他居然还没有向阿比盖尔求婚,你们儿子都十二岁了啊
支线方面分两种:一种是带?的专门做的支线,另外一种是野外偶遇的几分钟小支线。其实做的也挺棒的,起码不会让人觉得又臭又长。比如那个噢~兄弟支线,两个逗比搁哪比谁更有勇气,主动被打,最后一人一断子绝孙腿纷纷倒地不起让我乐得不行。还有那个发明电椅的支线,最后没电死罪犯去捣鼓了一下差点没把自己电死,乐了。 野外支线也挺有意思的,比如那个切罗尼亚教,听说他们跳崖的时候约翰也能跟着喊切罗尼亚然后跳崖,我是没碰见。还有个野外被毒蛇咬了我给一瓶药救活他之后,之后碰见他他还会让我去枪店免费选一把枪,他付钱,印象还挺深的。那个一直在找加文的小伙到最后也没找到加文 这游戏也不是没有缺点,比如我开最高画质但是有时候衣服还是会不自然的抽搐,我还记得我做某个任务字幕突然缺失,人物模型消失的bug我也遇见了,啤酒瓶卡在半空也看见过一次。还有那个通缉系统也不太行,我在圣丹尼斯撞到个人都能通缉我,而且这个通缉应该是只针对玩家的,npc打我警察完全没反应,我一打就警察光速出警,让人很不爽。还有营地和房屋内部不能跑就很让人蛋疼,实在是太慢了。还有小孩居然是完全无敌的,我都不能拿枪指着那个小孩,我还记得我刚到圣丹尼斯小屁孩就偷我钱,我还寻思着你等着,等我任务结束我就回来把你绑了喂鳄鱼,结果完全无敌,好气。还有个比较蛋疼就是我打到尾声的时候突然提示我激活错误,吓得我一身冷汗,校验完整性之后解决了。 虽然他有一点缺点,但是这些缺点确实是可以忍耐的,这些小缺点依然掩盖不了他是一部极其完美的的作品 礼gn:9.5分(原价买都血赚的那种)