国战的boss组合(下)
国战的boss组合(下)
三、独苗型boss.
独苗型boss:在一般强度的半数大势力外能过的很舒服的独苗boss。一般有着烦人的被动技能又兼顾一定主动能力。
大势力一般不愿意先打这种费力不讨好的boss,但是放任他们进入残局又非常难处理。具体打法类似于身份局里的跳内打法,要时刻使得场上处于平衡局面,而且不能将战火引到自己身上,需要善于使用绑架的心理战术逐渐简化局面。距离感的把控需要更多结合实际情况,推荐熟练掌握国战的玩家玩。
1、司马懿邓艾(种田王):火力种田王最好的朋友是祝融。
2、甄姬郭嘉(甄姬嘉):上可大洛神一波带,下可姨妈英姿判桃不亏。
3、小乔孙策(公瑾不在家):激昂红颜天香攻防一体,鏖战更是数一数二。
4、周泰孙策(僵尸策):不死觉醒孙策的含金量。
5、贾诩貂蝉(完杀蝉):离间完杀玩弄于股掌之间。
6、沙摩柯卧龙诸葛亮(沙摩之龙):前期小蒺藜看破龟缩防守,后期大蒺藜火计一波带走。
具体分析:
因为自己不属于任何一方,但是自己又有一定的影响力,根据不同的场景可以采取不同的做法:
1、在最好的平衡局面,做法是:表现出可以被争取的中立样。这样各方不说一定会给予帮助,至少不愿意打扰您老,自己可以安心屯爆发牌。
2、而在需要轻微控场表态的时候,做法是:牌不溢出不动。始终保持自己状态充盈,资源随时处于能调动的状态。
3、在实在需要联合盟军反抗的时候,做法是:尽量打击对面的强势点。不要留下后期难以处理的敌人。
4、过程中,有条件最好还能救一下被打残废的弱将,有两个方面的好处,从利益方面上可以继续养寇自重争取发育时间,从情感方面上既可以pua弱将,让其明白是我让你活到现在的,让其感恩戴德,又可以加深两者间的仇恨,让他们争斗趋于你死我活。
5、尽量不要两边限制,这样容易引起双方的反感,可能出现联合把你先办了的情况。
引发的思考:
(为什么说一个分裂的世界符合利益至上强国的利益,从独苗型boss的做法可以看出一些。在地区纷争的时候,强国处于中立的地位,早期争斗的双方都想拉拢强国,强国就能从中两边获益。
在确定选队站边后,可以给予被帮扶势力一点点帮助,但是绝对不会因帮助伤及自身。
在被帮扶势力处于劣势情况下,需要出一些力气,但是力气只出在消灭敌方关键人物上面。
在这过程中保护被帮扶势力中好操控的人物,继续扶持其对抗,发挥他所有的剩余价值。这样无论最后双方胜负与否,都将耗尽国力,而双方打的越穷兵黩武强国获得的收益越多,所以也就不可能会去限制双方武力。类似的方法在西方殖民地上演了无数遍,至今仍在继续。)
总结:
总体来讲,能发挥主观能动性boss组合才更容易赢,但是更加讲究时机的选择,不鸣则已,一鸣惊人;而团队型boss比较吃运气,也吃队友的智商,但是如果大家都会玩,团战配合会令人非常赏心悦目。
以上就是国战的boss组合(下)