三国杀武将技能评析(乐綝)

乐綝,男,魏,4勾玉,广昌亭侯
破锐0.0:每轮限一次,其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌,视为对另一名于此回合内失去过牌的其他角色依次使用(X+1)张【杀】。你交给其X张手牌。(X为其于此回合内失去过的牌数且至多为5,不足则全给)
共护:锁定技,你的回合外,当你于一回合内:失去第二张基本牌后,你将破锐0.0修改为破锐1.0,或将破锐0.1修改为破锐1.1并将共护修改为共护·改;造成过或受到第2点伤害后,你将破锐0.0修改为破锐0.1,或将破锐1.0修改为破锐1.1并将共护修改为共护·改。
◇破锐1.0:每轮限两次,其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌,视为对另一名于此回合内失去过牌的其他角色依次使用(X+1)张【杀】。你交给其X张手牌。(X为其于此回合内失去过的牌数且至多为5,不足则全给)
◇破锐0.1:每轮限一次,其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌,视为对另一名于此回合内失去过牌的其他角色依次使用(X+1)张【杀】。(X为其于此回合内失去过的牌数且至多为5)
◇破锐1.1:每轮限两次,其他角色的结束阶段,你可以弃置一张牌,视为对另一名于此回合内失去过牌的其他角色依次使用(X+1)张【杀】。(X为其于此回合内失去过的牌数且至多为5)
◇共护·改:锁定技,你使用的红色:基本牌不能被响应;普通锦囊牌目标可+1。
三国杀十周年:群英荟萃——芝兰玉树

摧坚→破锐
同援→共护
晋阳侯→广昌亭侯
★设计师是看着张虎设计的乐綝吧。两发修改也都是一个改描述一个删描述。
☆你们二位是什么关系啊,我咋瞅着有点不正常捏。
※破锐
时机:结束阶段(其他角色的)
条件:存在另一名本回合失去过牌的其他角色
消耗:你可以弃置一张牌
效果:你视为对其使用X+1张杀→你交给其X张手牌
★至少需要两名其他角色在场才能发动,所以单挑没有破锐。
★破锐使用【杀】无距离限制。次数取决于目标角色本回合失去过的牌数。所以X越大越容易打死,只要打死了,就不需要给牌了(实际上由于共护存在,造成2点伤害就不用给,不一定要打死)。
★所以乐綝很需要那些强拆强拿的武将作为队友,在结束阶段联动输出。2V2里四号位乐綝配合一号位控牌武将(例如刘晔)开局秒二号也是很常见的配合。
★每轮限一次,X为1的时候容易白给,正常想法都是在X为3及以上才考虑发动。或者你自己手牌少点时候发动,全给也不心疼。(然而有共护,X为1也可以弃置一张基本牌发动,触发给牌再给一张基本牌,就可以修改为每轮限两次了)
※共护
时机:失去牌后/造成伤害后、受到伤害后
条件:此时为你的回合外、此牌/伤害为本回合失去的第二张基本牌/造成受到的第2点伤害
效果:修改描述/删除描述
★看得出来共护的两处修改都和破锐息息相关。换个角度,在没有其他技能的影响下,想要触发共护修改,基本上只能依靠破锐。这和张虎的同援不同。
★破锐增加发动次数本身没什么,如果给牌不删的话每次发动都容易负收益拉满。毕竟你一个摸牌白,发动技能要弃牌还要给牌,玩不起的。破锐删去给牌效果的话,这技能就是个强化版骁果,乐进直呼青出于蓝。能发动时基本上无脑发动,弃置一张牌保底两张【杀】补刀。
★完全体共护效果和摧坚效果刚好交叉。还真是拙劣的模仿。
◇共护·改:锁定技,你使用的红色:基本牌不能被响应;普通锦囊牌目标可+1。
●总结
★单挑比较白板,没有破锐,共护的话对面懂一点就卡节奏不让你修改就行,只有破锐修改两次你才相当于有技能,挤牙膏打法就行了。
☆即使真让他修改两次,获得的共护里,锦囊牌加目标也是没什么用的,顶多就是红杀强命。众所周知纯强命约等于白板,更何况只有红杀强命。
★主战场还是选将互通的组队模式,发挥取决于队友配合的力度。