云玩家盛宴之与舆论抗争

又是一期云玩家盛宴了,本来是想中考前更完的。不过还是好好复习先。

失去发挥兵种战术作用?你以为没有三反单位吗?而且战场上金戈铁马,怎么可能好好发挥?战场不也有大规模作战的吗?
玩家更加细致的操作?你以为连连看?玩家哪有都那么厉害的啊?

载具分辨不出来?自己没好好玩怎么看的出来啊?难道你玩久一些还看不出斗牛士坦克和骑士坦克有区别?红警一些mod打破原来的玩具型模型,搞新式高科技模型,一些人就看不过来了。
爆死?哈哈,难道玩家看所谓“官方非官方”才玩不玩的?尽管可能确实有这种人,但不是都是这样的。
请ea来解决?西木不香吗?红警永远都是西木的红警。要告诉你西木英语单词吗?
Westwood
看清楚。
总之,其实有些你说的没错,确实是事实。但并不能说是问题。
此人还有其他回复。

这看不清楚,我复制了该评论
“因为事实如此,心灵终结是MOD,可以无视玩家上手度和平衡问题,如果这是官方做的游戏,绝对会被喷到自闭,任何RTS战役都是难度逐级上升,而心灵终结是一开始就爆炸,而且是靠堆数量提升的难度,这第一关我就感觉出来了,更像是星际2的合作模式,而不像正经的战役关卡。这种数量上的堆砌导致了兵种的战术作用和细致的操作大幅降低,如果你是自动战斗也就算了,但是这是要操作到每一个单位上,是绝对掉分的。即使是原版尤里没有介绍原版本兵种能力,但是也是靠指挥到个人的单位的操作去过关,哪里像心灵一样,直接一堆单位塞给你,让你去分堆。”
“如果真想做大场面,在红警里不适合做成战役,CG或者过场还差不多,英雄连这种超出一定量级也是框框A,没有指挥艺术的快乐。《战争游戏》或者《全战》比较适合这种量级的画面和指挥。心灵终结只能是玩家自娱自乐的产物,正经做游戏的公司绝对不会这么做,无论喷我的人怎么喷都不会改变一个事实,那就是心灵终结吆喝看热闹的多,实际玩的人也就那么多了。好玩只是对他们而言,对于多数人,根本不会去玩,即使他们知道有这么个游戏,也会直接劝退。这对于一个游戏公司而言是绝对致命打击,MOD就不会。”
无视玩家上手度?确实是真的,然而这并不是主要原因。人人不都是这样难过来的吗?另外送你一个词:娱乐性。mo不是为娱乐而设的游戏好吗?mo是强者游戏行不?我用三轮原话告诉你:if you want to relax play other C&C。(如果你想要放松玩其他的C&C。真的是,你都没玩多久。一开始就被劝退,你这抗压能力也太什么了吧?你一直以一个弱者的视角来看难度。
还喷到自闭……玩不下就别乱说。
至于平衡问题。你这个玩的不够久的,我估计你是不知道轮式平衡了。
直接一堆单位给你让你去分堆是什么意思啊?心灵终结官网被你当成了啥呀?而且你玩的不够久,一些东西玩多了不就慢慢熟练了吗?哎呀真的是。
实际玩的那么多……把cnc当标准的事我还要说更多吗?
直接劝退……确实有,但是没你说的那么多行不?你以为大家都像你这么菜?不敢应对挑战?
我只能说,这个人不了解各种模式和概念。就在这乱喷,不想要大场面,想让各个单位发挥作用和细致操作。请你去玩一些潜入类任务,尤其ep11(滑稽)。
后来我跟一个人解释pve和PVP不一样。但是他那个人的反应让我很惊讶

这里还是看不清楚,我再粘贴过来
“不管pvp还是pve 只要电脑是联网状态都会自动登录 进了游戏都会算进在线人数的 现在无线网这么普及 就算没有无线网也会有宽带 用宽带的应该没几个不是电脑开了就联网的吧 说明玩家人数并没有太多 也就哀悼日那天各大游戏平台停服一天 mo3同时在线人数破了1000 很多小鬼(我是指真小鬼 也就肖战粉丝的年纪)看了几个mo的视频 就在各种场合刷mo尤其是刷焚风 这直接导致了mo黑的出现和mo人气“高”人数低的现象 小众游戏我们玩家玩得开心就好了 用不着让全世界都知道mo 也不用刻意掩饰人数少的事实 又不是什么不体面的事情”
⊙∀⊙?⊙∀⊙?⊙∀⊙?一开就联网?cnc真有你说的这么神就好了。
于是我跟他解释:


然而这个的回应让我更加吃惊了!

我只好又跟他解释:


最后一句话让我着实恼火了!什么叫做证明自己是对的啊?!
错的永远是错的!对的也永远是对的!
地心说再过一万年都不可能是对的!
后记:
这个题目我就只能用这个了,这片由于比较匆忙,可能会有一些错误,请原谅。
彩蛋:
