不死动点新增?对于不死新卡霊道士チャンシー的看法

霊道士チャンシー
不死族/效果 暗/6星 2000/0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从手卡·卡组把1只不死族怪兽送去墓地。
②:这张卡被除外的场合,从自己墓地把1只不死族怪兽除外才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合回到持有者卡组最下面。
我翻译一下:特招的齐唱僵尸,不死动点你终于来了。

齐唱僵尸,不死族高质量单卡,有着把卡组中一张不死族,手上一张不死族送墓上星的能力,因为卡组里都是不死族,所以这卡等于愚埋+场上一个调整,非常强力。经常配合不死世界死灵王套件出差()
不死卡组大多都是依赖通常召唤的,比如魔妖,不知火,吸血鬼等等,他们在一回合只有一次的统招机会上大下文章,衍生出了许多有趣的combo,统招足够强做出的场子才能足够大。所以,在齐唱僵尸身上有着非常重的担子,但环境一直在变,强如齐唱僵尸面对复数的阻抗也没有一点办法,不死卡组没落了好长时间,只有额外的补点才能拯救不死卡组。
为什么说霊道士チャンシー卡是特招的齐唱僵尸
在22pp之后又有一位不死新卡进入了玩家的视野之中,他就是魔法卡《幽合》

幽合在自己血量比对面低的时候能够提供卡组,墓地,手卡最多一张做为融合素材,但融合素材必须是不死族。
我翻译一下,精确除外一张不死族怪兽卡
霊道士チャンシー的二效果,被除外场合能除外墓地一张不死族怪兽自身特招,配合魔法卡幽合的卡组除外就造成了这样的结果:敌方的血量比我方高,我发动幽合,除外墓地的不死族怪兽能够从卡组特殊召唤一只类似齐唱僵尸的怪兽。额外的动点,这不是不死均一直需要东西吗。
制造血量差并不是一件难事,试胆竞速,成金哥布林,黄金国洗脚城等等都是较为优秀的卡。我这边比较青睐的是吸血鬼系统。在1107新卡幽鬼(海皇子)的加强后,吸血鬼的场子变硬了许多,上可有花男不死世界死灵王或者一康加龙破坏剑的封锁,下也有千金反击去狗命。是一套combo易达成的卡组。在这个卡组中因为调度资源而支付的血量可以满足幽合的启动条件。属于是,站着把资源赚了。
这边提供一个吸血鬼去做两康一剑的思路(就是在原有破坏剑加反击的基础上加入幽合多做出花男)
幽鬼+使魔/眷属+幽合=花男破坏剑加反击
幽鬼丢眷属/使魔堆另外一个抓灾星,眷属吃掉幽鬼抓反击,使魔吃掉灾星抓影,除外幽鬼追加吃掉眷属通召影之吸血鬼,影特招卡组的灾星,发动幽合,融合卡组中的僵尸妹和场上的灾星出龙亡,僵尸妹除外灾星特招,僵尸妹丢小丑,小丑偷星和僵尸妹变不朽之龙堆马头鬼,不朽之龙和龙亡出花男,马头鬼苏生小丑和使魔变同盟车,给影之吸血鬼装破坏剑。


不朽之龙和小丑是将在1108发售的不死新卡,是不尸龙向击败自己死灵王复仇的新故事。其中发售的不朽之龙是一个优秀的不死堆墓卡,调整加调整外同调,没有赋予不死自肃,没有要求不死调整。之前有法老加悠悠球(念力啥啥人爷忘了)同调花男水百炎神炸六的combo。之前不被看好是不死族新动点的他在僵尸娘霊道士チャンシー的辅助下帮僵尸牌友解难了。
吸血鬼有一个眷属抓领域的combo正在云,目前能做出来花男红龙后的水百,应该有更大的开发空间。
我对僵尸娘幽合的配合是十分看好的,希望加强了稳定性的不死卡组能打出上位的好成绩(最近的是16强的光白火orz!该换血了)