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【原神·角色攻略】海祗的明珠终将到来,这是你一定想要了解的心海使用手册~

2021-09-21 21:19 作者:原神观测中心  | 我要投稿


目录

一、角色定位

二、天赋分析

三、命座分析

四、装备分析

五、心海拾疑

六、实战演练


角色定位

「心海」是一位优秀的治疗者。不同于同为水属性法器角色的芭芭拉,心海在提供全队治疗的同时,也能对敌人造成一定的伤害

Q1「心海」是否值得抽取?

作为一位治疗者,「心海」并没有无可取代的功能性,推荐在已有较为完善的队伍后再作考虑。然而在原神中,绝大多数角色都不存在必要性,大可凭自身喜好决定抽取与否。

Q2「心海」的定位是什么,我能用「心海」当主c吗?

很遗憾,虽然正常堆治疗属性的「心海」能提供一定的输出,然而还并不足以担任队伍中主力输出的职责。而且相比于“能治疗的输出”,我更倾向于将「心海」定位成一位偏向治疗的角色,当纯奶用也是可以的。

Q3「心海」培养成本如何,专武重要吗?

「心海」的培养成本并不高,如果仅作为治疗使用,并不需要投入大量资源,即使想让「心海」提供一定的输出,其对圣遗物属性的要求也比较亲民。武器除专武「不灭月华」以外还可根据需求携带「试做金箔」或是「讨龙英杰谭」,都相当好用


天赋分析

【天赋简介】

普通攻击:水有常形

「心海」的普通攻击为三段共3次伤害。重击能造成范围伤害,消耗体力较大。通常形态下普通攻击与重击伤害较低,且无额外收益。开启元素爆发后普通攻击和重击伤害提升,且能回复全队角色生命值。

由于普攻自身伤害远不及大招提供的附加伤害,即使想让「心海」打输出,也无需优先升级此技能

▲ 普攻三连


▲ 重击

元素战技:海月之誓

「心海」的元素战技为召唤一个同时能回复友方角色生命和对敌人造成伤害的水母。和普攻一样,通常形态下元素战技伤害很低,在开启大招后有一定的额外伤害

水母共能造成7次伤害/治疗。连续命中同一目标时,第1,3,5,7次伤害会造成弱水元素附着

释放大招可以刷新场上元素战技的持续时间。这是个有用但并不灵活的效果,刷新的水母并不能变换位置

▲ 元素战技

元素爆发:海人化羽

造成伤害后获得持续10秒的强化形态,提高抗打断能力,提高普通攻击,重击,元素战技的伤害,并使普通攻击和重击附带治疗全队的能力

「心海」伤害的来源,没有大招的「心海」是几乎没有输出的。

注:「心海」的普攻和重击命中敌人时处于元素爆发状态才会触发治疗和额外伤害。因此元素爆发状态快结束时的攻击是无法触发效果的。

▲ cool的水上行走

固有天赋:匣中玉栉

上文已经提过,释放元素爆发可重置元素战技的存在时间。

固有天赋:真珠御呗

于基于治疗加成提供的额外伤害。本天赋的意义在于固化「心海」理之冠部位圣遗物的主属性选择。一般来说,选择治疗加成属性在治疗和输出方面均有最高收益。 

固有天赋:固有天赋:海祗姬君

减少游泳体力消耗。

固有天赋:庙算无遗

这个天赋的存在使得「心海」的双暴属性毫无意义,带来负面效果的同时,也简化了圣遗物属性的选择。

【天赋加点】

以普遍理性而论,我们一般会赋予「心海」治疗者的职责。因此优先升级能提供快速,稳定治疗量的元素战技,其次为元素爆发,普通攻击由于不提供任何治疗效果,在输出中的占比也较低,升级优先级较低。

推荐加点顺序:1/6/6→1/8/6→1/8/86/8/8

(9级以上天赋成本较高,请根据自身需求酌情加点)


命座分析

「心海」的命之座以提升伤害为主。如果不打算用「心海」打伤害,其命座的意义就并不大。

第1层:决水于溪

纯提升伤害的命座。在开大后无脑使用普攻输出的前提下,能提升约37%的普攻伤害,对总伤害的提升(算上元素战技)约为30%

第2层:波起云海

对低血量目标提供额外治疗。

第3层:海渚月舟

提升元素爆发的等级,提升约21%的元素爆发治疗量和约5%的总伤害。

第4层:月摄千川

提供一定的回能,需要开大后长时间站场才能最大化发挥

第5层:百川集海

提升元素战技的等级,提升约21%的元素战技治疗量,对伤害的提升微乎其微。

第6层:珊瑚一心

纯提升伤害的命座。携带水元素加成空之杯时,提升大招期间约21%的伤害,携带生命主属性空之杯时提升约28%的伤害

「心海」的命之座看似对伤害的增幅很高(尤其是1命和6命),然而因为其伤害基数本身并不高,获得的收益较为有限


装备分析

「心海」的武器和属性选择没有多少余地。目前只推荐「不灭月华」、「试作金箔」和「讨龙英杰谭」这3件武器。属性方面,双暴没什么用,而精通和攻击力属性收益也极低。圣遗物的副属性只需无脑选择生命值和充能即可。

主属性方面,理之冠选择治疗加成,时之沙选择百分比生命值,存在抉择的仅有空之杯,可选择水元素加成(提高伤害)或是百分比生命值(提高治疗能力)。

▲ 0命心海不同配置对比

注:上图并未计入试作金箔的回血特效,且伤害和治疗均是基于「心海」打满大招时间的前提。在实战中,金箔能提供大量的无条件回血(精1治疗头全队24.5%最大生命值,精5治疗头全队32.6%最大生命值),在绝大多数情况下,试作金箔的有效治疗量都会高于不灭月华

相比于不灭月华,试作金箔更为灵活,不需要打满大招时间即可提供足够的治疗量和sp回复。而即使打满大招时间,精1不灭月华的sp回复仍逊于高精炼试作金箔。虽然有着一定的伤害差距,由于「心海」基础伤害不高,试作金箔在伤害方面的劣势并不大


圣遗物选择

「心海」的圣遗物可选项较多,以2+2为主。一般来说,可供选择的套装有:「千岩牢固」、「沉沦之心」和「少女」

这三套圣遗物的组合对「心海」输出方面的影响都比较小(5%以内)。因此,个人推荐直接携带「千岩」4件套提供全队辅助效果,或是携带「千岩」2+「少女」2,提供较高的治疗能力


心海拾疑

Q4「心海」能否代替莫甘温队伍中的莫娜使用?

在莫甘温队伍中,莫娜星异效果的增伤是不可替代的。诚然「心海」可以提供稳定的治疗量,进而提升容错率,但缺少星异造成的伤害损失相当严重。这是一种可行的用法,但在有莫娜的情况下还是推荐优先携带莫娜

Q5「心海」和芭芭拉有什么区别?

两者具有相似的定位。总体而言,「心海」的治疗量更高,充能也优于芭芭拉,治疗机制更为平滑,还能提供聊胜于无的伤害。但芭芭拉有着心海所缺少的瞬发高额治疗技能。

Q6「心海」在本期深境螺旋11层的表现如何?

「心海」的持续性治疗很适合本期11层。然而,琴,芭芭拉,七七,班尼特等角色也能胜任治疗的职务,就如上文所说,「心海」并不存在必要性。

Q7「心海」的治疗量大概有多少?

「心海」的元素战技很容易达到6000左右一跳,而开启大招后每次普攻都能回复全队1000+的生命值。「心海」的治疗量是相当不错的。

Q8 “说了这么多,你自己抽吗?”

当然。我第一时间就抽取了「心海」并升至80级。原神并不是一款强度至上的游戏,本文也旨在帮助愿意抽取「心海」的朋友们对「心海」有最基本的了解


实战演练

【深境螺旋11层录像】

心海武装,心海北斗2人11-1满星

可以看到,「心海」出场的半层全队血量全程都处于比较健康的状态。

以上就是本次心海攻略的全部内容啦~感兴趣的旅行者可以前往米游社@西神与作者深入交流哦~

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