Exilecon2023开幕式的简单翻译稿(含POE2和POE1新赛季部分内容披露)
(翻译稿是一边看一边随手写的,可能很多地方疏漏,嘛随便看看啦)
光头来了,很紧张
欢迎来到2023exilecon
想起了2019exilecon的时刻
感谢大家
(他好激动好紧张,感觉带点哭腔?!)
2day livestream,这次Exilecon持续两天(线下活动和直播)
==========先直接来看POE2的内容披露吧=============
游戏总设计师Mark亮相
当我们宣布2019poe2的时候,已经告诉了大家新的游戏会用以前的客户端入口,会有新的机制、武器啥的
但是poe1和2会分开,有独自的赛季、内容
大家可以自己选择玩哪个
仓库、饰品都共享
新职业战士 女猎人 术士 雇佣兵 德鲁伊……
100新的环境 600怪物 100boss 1500天赋 36个升华 240个技能 6人组队
欢迎看POE2
6章节剧情
(背景故事介绍)
POE2的新技能设计不能适应老职业,基于有新机制,所以设计了新职业、升华
每个出门会有两个职业
比如力量&智力出门,除了圣堂武僧还有个别的(好像是德鲁伊)
每个地图区域都会有比较难的boss,新的特别的boss战斗机制
你可能发现了近战不太一样,新增了很多机动性的技能/机制
怪物身上有蓝色标记,可以斩杀,杀了给蓝球(在介绍一个新的近战技能)
有一个前滚技能
自动寻路绕过障碍物
消耗蓝球的新技能
如果你往远处放技能,角色会有一个小步向前动作来快速接近怪物,使得攻击不会落空
画面中掉了一些金币(什么,poe2也要有金币了,感觉更像是未完成品随便加进去的通货)
新的任务会在区域中出现,而不是回城接任务。会给一些任务指引啥的
新技能windblast,伤害比较低,但是能击退敌人
冰川之刺技能会留下一些冰刺,怪物靠近会被影响(冰冻/冰缓)
spacebar空格键翻滚,所有职业都有,无cd,无限制
不是无敌,但是能躲一些弹道啥的,aoe肯定躲不掉
翻滚躲避变得很重要
shattering parm 新技能,往怪物身上扔小炸弹,带冰冻,可以用另一个技能触发额外伤害
闪打(蓝球版本)
(介绍boss)
POE2对boss的冰冻显著增强,所有控制(晕)机制都变得更可靠
但是每次冰冻boss,下一次冰冻会变得更难(应该是个神奇的机制,有个内置“冰冻计量值”一样的东西)
poe2如果你被boss宰了,要重打,没法堆尸体过了
消耗品类的任务奖励,支线boss会给一些永久属性提升的物品,使得做任务(“探索”)更重要
新职业 术士Sorcorers 演示(估计是和女巫相同天赋出门),毁灭的元素伤害
电球(新的特效,挺帅的)
电弧
冰霜新星
极地装甲,原地站的越久吸收越多,一动就没了。不保留魔力
魔力保留更改了
新的资源"Spirit"(精神?),默认100点(可以通过词缀、天赋增加),可以用来开这些“保留”技能
这样就不会出现大家BD都没蓝条(都保留完)的神奇情况了
冰冻技能机制似乎又增加了
新技能彗星(冰系)
施法时会后退一小步
火球
施法武器不一样了
所有法术相关武器都有内置赠送的技能(基底上),可以随便放(应该指的是未拥有对应技能石前,对应可看后续内容,猜测这些基底技能可能还会是技能石里没有的)
新的武器内置技能“unleash”(释出),使得你下次技能释放3次
设计时大部分技能都避免有cd,但是这些特别强的“辅助类”技能会有
法术有combo(和近战一样),互相间有增益
技能宝石
会掉宝石原石,可以自由选择你想要的技能(真的很省事,很好的改动)
meta gem,新的宝石类型,改变其他技能的技能形态
会给一些额外的伤害/防御/机制
比如以前的coc之类的触发类的,现在应该都归于meta gem分类里了,把相连的技能变成触发的
也有很多新的神奇机制,比如把电球形态整个改了之类的
可以观察到带了不同系的法术
以前poe1这样做BD很不效率,因为词缀的关系(很少同时玩冰系和电系的技能对吧)
poe2强调了副武器栏的重要性
现在技能石页面可以勾选,选择特定技能应用哪套武器
比如带了个冰系技能,副武器栏带的是冰+1法杖,就可以勾选副武器栏
同时带了火系技能,勾选火+1的主武器栏
天赋树也是同样的,可以武器栏1点冰系天赋,武器栏2点闪电系
甚至不需要手动切武器栏,只要都设置好就行了
能同时用冰系和电系技能,而不像poe1只能点一系的天赋树
(BD的多样性应该会大幅度增加,比如我又玩正火又玩电球之类的,乐)
poe2更难,是不一样的游戏,一定要多用空格翻滚!不然很容易被怪堆打死
现在仍然在开发,添加新技能、机制等等
2024年6月7日内测
由于仓库页、饰品共享,可以很方便poe1和2一起玩
1和2的新赛季发布会间隔4-5周,让大家有充足时间体验两个游戏
==========接下来是POE1新赛季的内容====================
8月18日新赛季(poe1国际服),国服8月25日
【先祖试炼】(自己乱翻译的,很好玩的样子)
16个新钥石天赋
14新辅助
酋长重做
和先祖战斗赚奖励
可交易的银币,使用后让你开启一场试炼
3局2胜,输两场再见
敌人死了会生成一个图腾,图腾打掉才算杀掉,不然过段时间会重生
试炼里死了不算“死”
有点像自走棋布置,每个单位有独特的特性(防御/侧翼攻击/嘲讽/控制等)
中间会生成一个巨像,影响双方策略/布置(这部分没听懂)
可以花里面的资源买单位/装备啥的(非常像自走棋)
还有排名系统(??!可能不是玩家间竞争的,猜测是一轮游戏得到多少分获得多好的奖励之类),排名越高奖励越好
奖励的消耗品“tattoo纹身”可以改变自己的天赋树,比如把小点10敏捷改成2%移速,比如把10力量改成火抗
如果打败了特定的部族,会得到独特的传奇
展示的:
某传奇装备:如果身上其他部位没有“生命”词缀,给910最大生命
似乎是某传奇药剂:低血时自动喝血药?!
某传奇腰带:5种神奇特效随机挑一个
其他非常强力的奖励物品列举(消耗品类):
30智力天赋改成+1所有智力技能石等级,但是限制只能带一个
如果25%血,自动血药充能
死亡时传送门(整烂活)
机会石必定给到传奇
使你能知道下一个通货物品使用后的结果
提到了永生禁域的肉鸽模式,加入了核心游戏(高兴!)
永生禁域是可交易的地图物品,当你完成一层后,会生成新的地图物品,继承你所有这轮的进度
如果你遇到很难的一层感觉玩不下去了,可以交易给别人啦
遗物:可交易,会做平衡
最终boss也会平衡,必定掉落传奇遗物
(大量永生禁域的机制平衡展示,后面的层数会变得有更多变化)
成功的一轮会给大量奖励(猜测:如果是通货就好了)
地图天赋树,新的钥石:
炸坟的几个炸药变成单个巨大炸药(小心别炸错了)
幽魂可以占据你而不是怪物(像是之前那个传奇头效果)
菌潮怪物受到3倍塔的伤害,但是受到1/4玩家伤害
可以用通货改变瓦尔区域
当你与显著观战的首领战斗时,1/3几率会随机召唤一个别的
新的辅助技能石14个
几周后会全公布(PN公布时)
提到了一个新的战吼
投射物会返回的辅助技能石
新的召唤辅助,第一次召唤时获得暴击率啥的
提到一个可能和新酋长联动的
献祭百分比生命,获得一些混沌伤(法术)
带伤害的羁绊技能(有点像是火焰链接图腾的羁绊版,好蠢Orz)
重做两个升华(让我们之后去官网仔细看)
守护者/酋长
酋长完全重做(注意到了里面一个火大抗词缀同时作用于冰电大抗,自带血肉融合属于)
竞速首杀活动
付费内容(新的套装饰品等)
这次Exilecon的线下活动:poe主题卡牌游戏,甚至有赛季(有点东西,说是能挑战GGG员工,光头穿的就是焚界者T恤)。赛季是挖矿赛季,怪起来了。有特殊的实体奖励
-开幕式 终-