集成战略#i「空切与洁白之歌」收藏品一览
在开始阅读正文之前,请注意:
1. 本文中包含大部分自设的收藏品,同时也包含一部分明日方舟官方已经公布的收藏品。若后续存在官方收藏品与本文中自设的收藏品相同,纯属雷同。我既不是鹰角网络的员工,也不会任何拆包、攻击服务器的技术。
2. 空切与洁白之歌属于笔者原创角色的集成战略,于2022年11月起稿。
3. 本文中,自设的收藏品均为笔者原创,这一点笔者能够保证。同时,未经许可禁止转载(不是转发的意思),也禁止抄袭。
4. 所有的收藏品不排除后续更新的可能。
5. 所有的收藏品分为三种稀有度(与官方相同),在商店中分别对应售价为8源石锭、12源石锭和16源石锭,后续在收藏品的名字上分别用灰色、青色和红色着色,若这个收藏品是明日方舟官方就有的,会在后缀加星号*表示。

行路储备
No.001 高糖莓果
可携带干员+1
意想不到的甜……不,别再给我了,甜得掉牙了!
No.002 乌萨斯列巴*
可携带干员+1
一种来自乌萨斯的食物,吃起来有一股子浓烈的发酵味儿。就是酸。
No.003 油煎酸渍卷心菜
可携带干员+1
维谢海姆最受欢迎的小吃之一。如果能够再度前往夕照区,一定要去尝尝那位小吃摊主做的!
No.004 诺伦比格香肠
可携带干员+2
在莱塔尼亚的一些地区流行着各自引以为傲的香肠品种,其中诺伦比格区的香肠因其远销海外而在多个国家享有声誉。
No.005 苹果酥
可携带干员+2
今天来点不一样的,苹果酥!为什么又是苹果?你就说是不是不一样吧!
No.006 叙拉古什锦披萨
可携带干员+3
无论是火腿的鲜美,还是菠萝的清爽,都在味觉上无可挑剔,但是据说来自叙拉古的伺夜只是看了一眼后就自称急着要找人而气势汹汹地离开了食堂。
No.007 铁质雪铲
可同时部署人数+1
无论是行走还是扎营,都请注意一下脚下的雪埋藏的是土地还是沟壑。
No.008 全新破冰锤
可同时部署人数+1
去冰原的话可以考虑带一把,如果一些东西不小心冻上了说不定能派上用场。
No.009 空切的电子地图
可同时部署人数+2
空切在罗德岛配备的辅助工具之一。电子地图的功能是主要的,但其实在无聊的时候也能用来玩一玩乌萨斯方块。
No.010 古旧乐谱残章*
希望+4
一张古旧的乐谱残章,上面的音符已经模糊不清,不知这首曲子讲述着怎样的故事。
No.011 “向前走”
希望+4
曾有一位居住于雪原中的鲁珀少年为通往城市,满怀着希望随着先人留下的石碑所指示的方向不断前进,直到他看到了最后一块用血打叉的石碑。
No.012 防风打火机
希望+4
火哨小姐请不要乱玩打火机设施内严禁烟火请注意安全谢谢配合。
No.013 特质保暖睡袋
希望+6
每个罗德岛的外勤干员都有权利在任务中申请一个使用。曾一度出现“先到先得”的情况。
No.014 灰狐专业级帐篷
希望+8
可以容纳下至少五人的专业级露营帐篷。它生产于乌萨斯一家专门设计野外用品的公司,其商品广受好评,有着业界较高的知名度和认可度。
No.015 深蓝色收纳箱
希望+2,可携带干员+1
常用于整理一些不常用的东西,体积小巧,但可以容纳稍微超乎想象的东西。
No.016 带电的梳子
希望+2,可同时部署人数+1
从罗德岛理发室里借来的,当然可以用。等等,我的头发怎么被吸起来了?
No.017 “小骄阳”
希望+4,可携带干员+1
一款常出现在炎国民间的电暖器。因工作时酷似一个太阳而在民间流传了这样一个绰号。
No.018 独奏八音盒*
希望+4,可同时部署人数+1
老旧的八音盒,打开之后音乐没有响起,盒子中央的小人也没有动。没有任何响动,无人跳舞。在与傀影对戏之前,女主演总是在后台痴痴地看着它。
No.019 玻璃小鸟*
希望+4,可携带干员+1
“在我的乐园里,这只小鸟会永远地歌唱下去。”
No.020 因非冰原沙盒
希望+6,可携带干员+2
曾有一群对因非冰原有着强烈兴趣的科研人员常组成一个科考队对因非冰原的地形数据进行采集。花费数年后,他们终于采集了整个因非冰原南部的数据并将研究成果开源。
No.021 阿卡胡拉蜂蜜
希望+6,可携带干员+1,可同时部署人数+1
萨尔贡热带雨林地带的特产之一。轻易获得了大量地下杜林城邦的市场,甚至被严苛的炎国质监局鉴定为一级品蜂蜜。
No.022 《旧高卢地名源流考》*
护盾值+6
薄绿从博士办公室里翻出来的古地名历史书,里面记载有克莱布拉松。
No.023 《因非寻迹》
护盾值+8
一位在森林中度过大半生的乌萨斯作家写下的童话故事。其最著名的《针叶林周刊》甚至一度被炎国收录于小学教材的课外阅读板块。
No.024 热水壶*
目标生命上限+2,希望+1
罗德岛办公室里的同款热水壶,有人经常大半夜用热水壶煮速食面吃,这种生活习惯不是很健康……
No.025 特殊抑制器*
目标生命上限+3,回复2目标生命
罗德岛改良款抑制器,能够有效遏制感染造成的源石技艺失控。
No.026 咚飘咖啡
目标生命上限+3,体温+1.5
由这家店的独家配方制成的咖啡,它的名字里似乎也有几分驱散严寒的含义。
No.027 血魔的寝床*
目标生命上限+4,体温+2
一副奢华的棺木,和古堡十分般配,华法琳说这就是刻板印象。
No.028 长生者之证*
目标生命上限+8
一段树枝,枯荣一体;从枯萎处生长,从繁盛处枯萎。
No.029 古旧钱币*
立即获得源石锭+10
生锈的古代钱币,已经无法辨认年代,这东西在泰拉荒地上随处可见。
No.030 刮开的彩票
立即获得源石锭+18
恭喜,中了个小奖。不过你需要缴纳10%的个人所得税。
No.031 血钻*
立即获得源石锭+25
带有瑰丽血色光泽的昂贵宝石,产地在玻利瓦尔。背后充斥着残忍与不堪的往事。
No.032 照明灯
体温+4,不再受失温的部署后冻结影响
构造比较古老,因其内部光源是上个年代的白炽灯,反而勉强能作为一个暖源。
体温、失温:属于本主题集成战略的体温机制,目前暂不公开;部署后冻结5秒是失温的影响之一。
No.033 低密度床单
体温+6,减免下一场战斗的所有体温消耗
怎么着,被子把你吸住了?该!起!床!了!
No.034 驮兽肉排
体温+8,不再受燥热的生命流失影响
采用哥伦比亚烤制工艺的驮兽排,其工艺流传多个国家,受到广大消费者的喜爱,只要消费得起的话。
燥热:属于本主题集成战略的体温机制,目前暂不公开;每秒流失20点生命是燥热的影响之一。
No.035 钝爪-典训*
立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望)
一套强有力的装备,一颗勇往直前的心。
No.036 折戟-典训*
立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望)
有的人用剑是因为他们不会用弩也不会用法术。而有的人用剑,是因为只有用剑的必要。
No.037 铁卫-典训*
立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望)
划痕是荣耀,但那些碎如齑粉的战士,谁来铭记?
No.038 残弩-典训*
立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望)
“要么,你们控制点火力。要么,你们搞对目标,好吗?”
No.039 断杖-典训*
立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望)
“看过某些术师干员的‘表演’后,我选择默默收起那本莱塔尼亚教材。”
No.040 医者-典训*
立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望)
直到所有人都是医生,都能根治名为生活的病灶,直到那一刻我们才不需要医生。
No.041 支柱-典训*
立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望)
他们行动的时候总是五花八门的。
No.042 锈刃-典训*
立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望)
在与特种干员们进行实战练习的时候,请做好充足的“没做好准备就被打了”的准备。
防寒装置
No.043 静音小队*
所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命+45%
由罗德岛工程部统一操控的探索用无人机,更高效,更安全,为外勤干员们提供全方位的支援与保障。
No.044 真人求生宣传海报
所有敌方单位的攻击力-7%
资本在炎国的兴起造就了一件无聊但总有那么一批游客的流行式景点游戏,而且他们的教官总是不太专业的样子。
No.045 “待蝉鸣”
所有敌方单位的攻击力-12%
已化为化石的一只蝉。这里曾经也有过一片生机和一个盛夏,可惜的是它们都随着雪线南下逐渐消散在时光之中。
No.046 教母的信物*
所有敌方单位的攻击力-17%
骨质的桂冠,西西里夫人的信物。秩序的象征将铲平起伏的欲望,斗争不被允许。无论真假,跪下。
No.047 普朗格粉盐
所有敌方单位的防御力-12%
料理食材中,只需要几克就能让肉排通体粉红。但内含有毒物质,过量使用时会表现毒性,所以请严格按照说明书上的用量使用。
No.048 新沃尔西尼试行法
所有敌方单位的防御力-21%
叙拉古家族的铳械在此不再喧嚣,叙拉古家族的暴力在此不再冠冕,但叙拉古的雨仍然会落在这座新城。
No.049 迷迭香之拥*
所有敌方单位的防御力-30%
“谁来审判?”
No.050 啸噪发生器
所有敌方单位的法术抗性-7,【辅助】干员的攻击力+10%
通过发出巨大的啸叫声分散一部分敌人的注意力,然后趁机给他们来个声东击西……
No.051 推导废案
所有敌方单位的法术抗性-13,所有【术师】干员的攻击力+10%
格蕾在一开始就用了一个没考虑适用范围的数学公式,从而导致了她在一件无意义的事情上浪费了一下午。
No.052 “铳与秩序”
所有敌方单位的法术抗性-20,【先锋】干员的攻击力+10%
“没有家族的叙拉古,会变得更好吗?”
No.053 黑夜呢喃*
所有敌方单位的生命-10%
一张黑色唱片。不。准。碰。它。
No.054 “谋杀者”
所有敌方单位的生命-15%
维多利亚最近出现的一种新型的谋杀手段。谋杀工具伪装成烟卷,让目标自己吸入,从而中毒身亡。
No.055 《大静谧》*
所有敌方单位的生命-20%
描绘伊比利亚史上最大灾难的画作,笔触毫无意义,色彩毫无意义,意象毫无意义。“阿戈尔知道,阿戈尔知道,阿戈尔知道。”
No.056 “天然冰雕”
所有我方单位的防御力+10%,法术抗性+5
在一块结冰的湖上发现的奇怪冰雕。与其说是天然形成的,专业学者更愿意相信它是由术师残留于此的法术所导致其“自然生成”的。
No.057 破碎的左半边钻石护肩
所有我方单位的防御力+20%,法术抗性+10
古高卢贵族曾用于装饰的钻石护肩。但随着高卢的灭亡,它也落了个被摔碎的悲惨命运。这是较大的那块碎片,姑且还能提供一些折射功能。
No.058 D32钢护盾
所有我方单位的防御力+30%,法术抗性+15
无法被击穿……我的天,真不是盖的!
No.059 寒冰之刃-S
所有我方近战单位的攻击力+15%
根据东国的某动作游戏中一个道具的形象打造出来的一把匕首,从还原度来说确实可圈可点。
No.060 破碎的右半边钻石护肩
所有我方近战单位的攻击力+25%
古高卢贵族曾用于装饰的钻石护肩。但随着高卢的灭亡,它也落了个被摔碎的悲惨命运。这是较小的那块碎片,因其锐利的边缘使它毫不夸张地能当做近身武器。
No.061 英雄的赞歌
所有我方近战单位的攻击力+35%
在智慧女神的口中,有数十首歌颂英雄的赞歌,是由那些成百上千的英雄事迹,深入米诺斯的土地并生根发芽后结出的硕果。
No.062 玩具橡皮子弹
所有我方远程单位的攻击力+15%
打到人很痛,但一般来说不会致人受伤。可以用于部分型号的铳作为弹药使用。
No.063 碳纤维质箭
所有我方远程单位的攻击力+25%
在罗德岛,所有精英狙击干员都有权申请使用这种款式的箭。唯一缺点就是制作成本太高了。
No.064 损坏的左轮弹巢*
所有我方远程单位的攻击力+35%
她行过刀山火海也不曾有一刻向奸邪低头,她枪口火舌焦灼好似怒阳,她头顶光芒炽烈几胜白昼。此处安葬着Outcast,我们的朋友。
No.065 野山参
所有我方单位的生命+20%
生长于炎国的野山参。药用价值非常高,可以预防和治疗多种疾病。
No.066 急救药箱*
所有我方单位的生命+35%
“……抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用……”——雷姆必拓安全生产指南
No.067 阿戈尔的谢礼
所有我方单位的生命+50%
阿戈尔对陆地上的文明有着普遍的傲慢。但这一次,歌蕾蒂娅是代表阿戈尔真心地向罗德岛表示赞赏与感谢的。放心收下这份代表友好的谢礼吧。
No.068 “铁未销”
所有敌方单位受到的物理伤害+15%
一把古旧的戟,它的柄不知道哪去了。斑驳的表面在磨洗后能感受到它主人的强烈战意。
No.069 钻头替换套组
所有敌方单位受到的物理伤害+25%
作为一名热爱创新的工匠,费斯特在伦蒂尼姆用坏的钻头是这个工具箱中的好几倍。为他准备一个像这样的工具包在他的工房里,就当是助他的发明一臂之力吧。
No.070 “复仇者”*
所有敌方单位受到的物理伤害+35%
在阿斯卡纶第一次为军事委员会完成任务后,由特雷西斯亲手赠送,特蕾西娅为她安装的第一把武器。
No.071 恶作剧糖果
所有敌方单位受到的法术伤害+20%
糖果入口即化,带来令人放松的甜味,直至糖果的外层完全融化掉,然后——嘭!虽然不会带来什么伤害,但——哪个*拉特兰俚语*做的糖?!
No.072 迂回钟表
所有敌方单位受到的法术伤害+30%
衰老的钟表苟延残喘,用尽全力地让低垂的秒针克服重力……虽然坚持不懈的精神值得褒奖,但作为一个钟表,它早已失去了其最本质的价值。
No.073 “璀璨悲泣”*
所有敌方单位受到的法术伤害+40%
他的血液仍在流淌,他从不曾真的自这里离开。
No.074 活玫瑰*
所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+20%
是你滋养她,还是她守护你?
No.075 孤芳的凋零
所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+30%
凋零的梅花并没有单纯地让自己解脱,它在彻底分解后更是滋养了它的子代。
No.076 “另一条世界线”
所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+40%,且受到的严寒损伤-75%
假如说是这个乐器对空切产生了共鸣,那么她在车尔尼的宿舍外幻听到的大提琴声,是否真的来自这个大提琴原来的主人呢……
严寒损伤:属于本主题集成战略所引进的新类型的元素损伤,严寒毁损使得我方单位15秒内持续获得寒冷并受到1200点无来源无类型的物理伤害。
No.077 演出用香水*
所有我方单位每秒回复1%的最大生命值
剧团演员们上台前会喷一些在身上,这种稳定且芬芳的香气能为演员持续舒缓压力,至少,表面上,看上去是这样的。
No.078 “迷醉荷谟伊”*
所有我方单位每秒回复2%的最大生命值
只要闻到一点,帕拉斯的眼角便会湿润,也不知道莱娜在香水里加了什么魔法……
No.079 设计师量尺*
所有我方单位获得15%物理闪避
在数据、经验以及精确测量下,身着铠甲的人多了几分幸运。
No.080 “法术杀手”*
所有我方单位获得15%法术闪避
由于莱塔尼亚人的源石技艺与音乐息息相关,有人竟想出了用噪音对抗法术的蠢主意。
No.081 便携投影仪
所有我方单位获得10%物理与法术闪避
所谓“1+1>2”的典范:一台并不能起到什么效果,但两台稍微错开投影就有办法让敌人眼花缭乱。
No.082 女皇之愿*
所有我方单位获得15%物理与法术闪避
两位女皇如同朝夜悬于高塔之上,当晨昏相通,意见一致,莱塔尼亚便再无异议。
No.083 人偶之家*
初始部署费用+10
每个孩子都该有一套。
No.084 微缩舞台模型*
初始部署费用+20
红色的颜料未干。小心,别染红了手。
No.085 缠梦古堡模型*
初始部署费用+30
你见过这里,你曾在古堡中游荡,但你现在将其捧在掌心。这一切到底都是真的,还是只是一场梦?
No.086 改装口琴
所有我方近战单位的攻击力+15%,所有我方远程单位的攻击速度+15
作为一位优秀的暗杀者,晓歌的这个乐器沾染了高价值目标的血是理所应当的。至于现在,她只是因为迷失方向而向你请教“正确的道路”。尝试指导她吧。
No.087 复分解反应瓶
所有干员的初始技力+8
对一位接触化学还不满一年的学生来说,三叶草的学习能力和动手能力都能称得上优秀。你看,这是她送给阿米娅的生日礼物。
No.088 飞鸢速战论
所有干员的初始技力+15
千叶一直认为,战斗的有效手段之一是速战速决,这也是她常用的战术。尽管不适用于所有干员,但对她来说能够完美避开自己绝大部分的缺点。
No.089 二十八点语言映射稿
所有干员的初始技力+22
东国的语言学家彩华在斗争年代时为她所服务的小队研究出了一套完整暗号。在彩华退伍并结婚的十五年后,她将这个暗号教给了她的女儿绘里。
No.090 香草沙士汽水*
所有自然回复技能的技力恢复+0.2/s
玻利瓦尔本地的廉价饮料,拥有上百年历史,混合多种香料,特点是不好喝。
No.091 薄荷味奶茶
所有自然回复技能的技力恢复+0.35/s
“绘里做的奶茶几乎无可挑剔,但我个人觉得,这个口味的除外……太冲了!”
No.092 迷梦香精*
所有自然回复技能的技力恢复+0.5/s
据说女妖们制作的香氛只会送给心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而艺术家们的灵感与创意也随之而来。
No.093 鸢尾花“饮料”
所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力
“嗯……你在调酒这方面真是天赋异禀,但……你还未成年,把你手上的酒也给我吧。”
No.094 火焰鸡尾酒
所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力
不止是打火机,对火哨来说,就连一杯点燃的鸡尾酒都能在她手中舞出一道道优美的光线。
No.095 莱塔尼亚皇家黑啤
所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力
全麦芽酿造而出的莱塔尼亚名酒。生产者在其制备、糖化和发酵的过程中层层把关,最后严选出一件像这样的优质品。
No.096 “绽放”*
所有干员每次受到伤害时回复1点技力,每次受到元素损伤时回复1点技力
在Touch的尝试下,自然暂时向你敞开心扉。
No.097 悬丝傀儡*
敌人被晕眩、冻结、束缚时,每秒受到700点法术伤害
越是用力想要挣脱,丝线就缠得越紧。你真的认为自己仍在思考?
No.098 “童趣玩偶”*
敌人被晕眩、冻结、束缚时,每秒受到1000点法术伤害
伊比利亚的孩童们将海岸边的奇物做成了简陋玩偶,听说只要抱着它,梦乡就会变得充实起来。
No.099 闪烁聚光灯
敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冻结等异常效果影响时间提高80%
灯光师请关一下这盏有故障的灯,我们需要对它进行更换!
No.100 凯旋号角*
敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冻结等异常效果影响时间提高120%
吹响我们的号角,唤起我们的呼号,让敌人在震天咆哮中落荒而逃!
No.101 “一叶障目”
敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冻结等异常效果影响时间提高150%
“迢遥之彼岸,遮目诸一舟。”
No.102 疗养体验卡*
所有干员部署后10秒内攻击速度+40
疗养庭院特别服务!每位干员在执行外勤任务前,均可前往疗养庭院接受神经调理一次。名额不可转让。
No.103 疗养特供卡*
所有干员部署后10秒内攻击速度+70
疗养庭院联合医疗部特供!每位干员在执行外勤任务前,均可前往疗养庭院接受全面的身心状态评估,以及神经调理一次,结束后还可品尝波登可自制的花饼。
No.104 漆黑的舞鞋*
可以在高台部署近战位干员
哥伦比亚的舞者踩踏大地,铿锵之声响亮悦耳。
No.105 洁白的舞鞋*
可以在低地部署远程位干员
乌萨斯的舞者轻盈灵动,于天地间尽情舒展身姿。
No.106 勇者之证
提高招募券中临时招募出现的概率
如果眠月认可了你的勇气,你便是勇者。聆听你的身后,是否多了个轻盈的脚步声。
No.107 燕羽发卡
战斗开始时,所有干员的部署费用-3并将部署费用打乱
伊普希龙头上右边那个发卡的原料之一,是他在换毛时掉下的尾羽。像这样的发卡他还有十几个,这个就送给你啦!
No.108 四叶草挂件
战斗开始时,使随机一名干员在本局内攻击力+100%,生命+100%
千叶和三叶草都喜欢的挂件。她们都相信这个挂件能够带给她们幸运,因此她们通常会随身携带它。
No.109 皇族金胸针*
所有我方单位的法术抗性+15,且部署后抵挡一次伤害
高卢皇族用于彰显身份的装饰品,由黄金打造,镶嵌了大量昂贵的固化源石结晶。实际上这种胸针不单纯是装饰,许多胸针安装了搭载防御性法术的通用源石回路。
No.110 老蒲扇*
战斗编队中每有一个职业不同的干员,所有干员的攻击力+10%
遇上连天阴雨,大炎的老天师便会向亲友抱怨自己膝盖受不得湿寒,然后,随手扇动他的蒲扇......云开雾散,雨水退避,天气就此放晴。这一手,下回还得教教他那在大理寺当差的小徒弟。
No.111 食腐者手杖*
所有我方单位受到的治疗溢出时,周围敌人会受到相当于该次溢出治疗量的法术伤害
食腐者吞吃生命,也利用生命。
No.112 安洁莉娜的创想*
所有敌方单位移动速度-15%,且重量下降一个等级
少女并不介意分享自己的源石技艺,她相信你会将之用在正确的地方。
No.113 Scout的狙击镜*
所有敌方单位受到我方单位伤害时,距离伤害来源越远受到的伤害越高(最高100%)
锁定目标、维持精度、扣下扳机、摧毁敌人抵抗的意志,这一切都是为了那个更远大的未来。Scout已经没有机会看到了,或许你可以帮忙见证。
No.114 黑色郁金香*
所有我方干员技能未开启时60秒内攻击力逐渐提升至最高+60%,每次技能结束时失去该加成
沉默压垮了伊比利亚人,所以她要发声,如果言语不够锐利,那就以剑代言。
No.115 “堂正决斗!”
所有我方单位仅阻挡1名敌人时,攻击力+100%
东国男高中生们在课间流行的一种格斗游戏。除了必须单挑外,他们之间还有个不成文的规定:不攻击投降认输的人。
No.116 丝质纱布
所有我方单位生命值低于30%时,每秒回复1%的最大生命值
比起实用,这块纱布更多地用于装饰。不过用来包扎的效果也不差。
No.117 五点式安全绳
所有我方单位一次性受到超过20%最大生命值的伤害后,10秒内防御力+300,法术抗性+30
高空娱乐设施的标准配置。在走钢丝、走独木桥中广泛应用。
No.118 “脆弱的第四人格”
所有我方单位一次性受到的伤害不会超过最大生命值的33%
支撑自身的所有信仰,尽数破灭。最后只剩下一位精神上支离破碎的少女。
No.119 罗德岛支援方案
所有获得抵抗的我方单位攻击速度+60
当资源充足时,不妨为战斗投入一些额外的资源以稳中求进。炎国有句古话,“小心驶得万年船。”
No.120 散秩诗简*
【召唤物】不再消耗部署位
“酣然失千山,万物得其灵。”
No.121 衍生者终端-超级改*
【召唤物】生命值+30%,攻击力+30%,攻击速度+30
雷神工业出品的最新型电子操作终端,能够自行接驳现有多数遥控机械的信号,完成客制化与性能升级,目前尚未投入市场。
No.122 突击协议-利刃*
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%
用最锋利的矛攻击最坚硬的盾,最后的结果肯定是盾碎了,相信我。
No.123 堡垒协议-方阵*
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%
如同巨舰碾过碎石。
No.124 远程协议-遥击*
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%
能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?
No.125 破坏协议-消除*
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%
外部的毁灭与内部的瓦解。
No.126 投币玩具*
每有5源石锭,所有我方单位的攻击速度+3
不知道为什么会有人喜欢这种造型,但整体的设计理念确实可圈可点——只要投币,就连石像都会动起来,千真万确。
No.127 骑士戒律·新编*
每有5源石锭,所有我方单位的攻击速度+5
庄严宣誓那是过去的事儿了,现代骑士精神需要更加灵活的展现方式。在联络装置上输入你的编号,你便是名光荣的骑士。
No.128 “别吓我!”
所有干员技能触发后1秒内攻击力+40%
和你说了这么多次,还要故意吓她一跳,挨打了只能说你活该。
No.129 绿叶菜罐头*
所有干员技能触发后1秒内攻击力+70%
很多卡特斯相信吃下这盒罐头,他们就会变得力大无穷。出色的广告效果,业界经典成功案例。
No.130 叙拉古人的愤怒*
所有干员技能触发后1秒内攻击力+100%
曾经开设在高卢首都的一家“正宗叙拉古餐厅”的招牌面食,用浓郁的巧克力酱与源石虫肝制成的酱汁以其独特风味备受高卢贵族好评。但是据说差一点引起叙拉古与高卢的外交冲突。
No.131 卡尔蒂的捕兽陷阱
敌人进入防御点时,若该敌人生命低于10%则被强制击杀
卡尔蒂常用的防护类陷阱。不过近半年来,她的这个陷阱只被猎物触发过两次。
No.132 风暴瓶与“飞星”
所有敌人受到法术伤害后,10秒内防御力-25%(不可叠加)
艾露希恩在定制施术单元时,额外定制了几个可替换的套组。使用它们的难度较低,但请注意安全。
No.133 飘浮铃
所有受到【近卫】干员攻击的敌人重量下降一个等级,持续15秒(不可叠加)
戴维恩在亲手制造辅助工具时,似乎对这一个不太满意。很快他的辅助工具就又更新迭代了。
No.134 自走共振装置
战斗开始时会随机在三个可部署且没有敌人的近战位上部署共振装置(可手动撤退),对踩上去的第一个敌人造成6000点物理伤害
多萝西的共振装置。研发这个型号时为其额外安装了机动系统,能够支持它们提前进入战场寻找目标位置。
No.135 资深干员体验装置
所有二星干员和三星干员生命值、攻击力和防御力各+100%,技力自然回复速度+0.5/秒
适当地激励新人,可以有更多的可能激起他们的奋斗精神。
No.136 王庭盟约*
所有干员不再受到来自非领袖的【萨卡兹】敌人的伤害
古老的萨卡兹王庭牺牲自己,获得了力量,由此物始,诸王庭止戈言和,同仇敌忾。
该收藏品已被明日方舟官方实装,但笔者对效果做出了稍微的修改。
No.137 甜品交流会!
所有来自拉特兰的敌人*获得无敌、无法阻挡且不攻击,进入防御点时不扣除关卡生命
甜品至上!好耶!
来自拉特兰的敌人:特殊术语注释。包括以下单位:【寻路者战士】、【寻路者精锐战士】、【寻路者狙击手】、【寻路者精锐狙击手】、【寻路者术师】、【寻路者精锐术师】、【寻路者突击手】、【寻路者奇兵】、【寻路者阵地破坏者】、【寻路者阵地撕裂者】、【寻路者甜品商】、【寻路者知名甜品商】、【糖果车】、【精致糖果车】、【寻路者信使】、【万国信使,奥伦】、【“殉道者”,安多恩】
多种旋律
No.138 钝爪-突破*
所有【先锋】干员的部署费用-2,生命+60%
在波涛中插下顽石,分割巨浪,破开迷雾。
No.139 钝爪-爆发*
所有【先锋】干员的初始技力+15
他已经把所有后续部队的事情都干完了,还要别人做什么?
No.140 钝爪-熟稔*
所有【先锋】干员的技力消耗-35%
作为大部分时候最先进入战场的干员,你无法想象他们经历了多少。
No.141 钝爪-振奋*
所有【先锋】干员的再部署时间-50%
只是战略性撤退而已,这样才好在贯穿敌人前看清他们长什么样。
No.142 钝爪-百战*
所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50%
“当黑漆漆的敌人向我涌来时,我脑海里只想到四个字——它们完了。”
No.143 钝爪-矩阵
立即随机招募一名【先锋】干员(不消耗希望),且编队中【先锋】干员不少于4名时,所有干员的部署费用-3,【先锋】干员额外-3
这些新人干员总是怀着一腔热血,甚至在战场上他们都勇当急先锋……真的帮了我们大忙。
No.144 折戟-突破*
所有【近卫】干员的部署费用-3,生命+40%
战士走入战场,战士拔出战刃,战士迎接战斗。
No.145 折戟-锋刃*
所有【近卫】干员的攻击力+25%
“这是你这个月砍坏的第七把刀了。”“但是我这个月砍了八个敌人。”
No.146 折戟-浴血*
所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力
愈战愈勇的战士十分少见,我们常需要安排一些心理辅导来缓和战后的情绪。
No.147 折戟-一夫当关*
所有【近卫】干员的阻挡数+1
并不是只有身穿重甲或是手持盾牌的人才擅长抵御敌人的攻击。迅速击溃有可能对你造成伤害的敌人才是最好的防守。
No.148 折戟-破釜沉舟*
所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30
不太建议向煌学习那些技巧。
No.149 折戟-矩阵
立即随机招募一名【近卫】干员(不消耗希望),且编队中【近卫】干员不少于4名时,所有【近卫】干员攻击无视敌人300防御力和30法术抗性
通力协作,交换情报,知己不足,知彼之缺。
No.150 铁卫-突破*
所有【重装】干员的部署费用-3,生命+40%
持盾者连成山脉,连成土地,他们对抗的不是血肉之敌,他们对抗命运,对抗不公。
No.151 铁卫-侵掠*
所有【重装】干员的攻击力+60%
对队友和战略目的的保护行动往往会让人忽视他们原本的侵略性。
No.152 铁卫-不动*
所有【重装】干员的防御力+25%,生命+50%
“真有人能在那种规模的轰炸下一动不动?”“谁说一动不动的,他还往前挪了几步。”
No.153 铁卫-推进*
所有【重装】干员阻挡数-1(部署时不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40
以放弃防守换取进攻的机会,毁灭的阵线向前迈进。
No.154 铁卫-无锋*
所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力
他们承受的每一次攻击,都将化作怒火数倍返还。
No.155 铁卫-矩阵
立即随机招募一名【重装】干员(不消耗希望),且编队中【重装】干员不少于4名时,所有【重装】干员使自身及周围八格内的我方单位受到的伤害减少30%
战场上最有安全感的地方,就是他们身边。
No.156 残弩-突破*
所有【狙击】干员的部署费用-2,生命+60%
上膛,瞄准,开火,毁灭如期而至。
No.157 残弩-百步穿杨*
所有【狙击】干员的攻击力+20%
在源石技艺尚不如今天发达的时代,炎国曾以“百步穿杨”的典故来称赞他人箭术高超。
No.158 残弩-战场依存*
所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/s
和武器越发亲密的狙击手,越不容易遭到武器的背叛。
No.159 残弩-交叉火力*
所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40%
密集的火力网布置同时让狙击干员们暴露在危险之中,接下来是一场关于准星的博弈。
No.160 残弩-神速*
所有【狙击】干员的攻击速度+70
据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。
No.161 残弩-矩阵
立即随机招募一名【狙击】干员(不消耗希望),且编队中【狙击】干员不少于4名时,任一名【狙击】干员攻击敌人使所有【狙击】干员20秒内攻击速度+5,最多叠加20次
“你已经踏入了我们的包围圈,事到如今,你还想藏到哪里去?”
No.162 断杖-突破*
所有【术师】干员的部署费用-3,生命+60%
让技艺在指尖起舞,呼风唤雨,搅乱现实,达成你宏伟的目的。
No.163 断杖-织法者*
所有【术师】干员的攻击力+25%
在莱塔尼亚仰望高塔的时候经常会看见一些奇怪的现象……甚至是天象。
No.164 断杖-咏唱*
所有【术师】干员的攻击速度+40
虽然音乐与法术有着奇妙的联系,呃,但这不是某些人五音不全的借口。
No.165 断杖-凝神*
所有【术师】干员的技力恢复+0.4/s
“当一个术师打算全力以赴,哪怕是天火小姐那种坏脾气术师,也会展露出截然不同的气质。”
No.166 断杖-苦难巫咒*
所有【术师】干员生命-40%,但造成的法术伤害+70%
萨卡兹接触源石的起源几乎无从考证,古老法术的起点早已脱离物质现实与逻辑常理。
No.167 断杖-矩阵
立即随机招募一名【术师】干员(不消耗希望),且编队中【术师】干员不少于4名时,所有【术师】干员每对一个敌人造成伤害就获得1点技力
源石技艺的表现形式多种多样,比如爆炸、烈火、闪光……
No.168 医者-突破*
所有【医疗】干员的部署费用-2,生命+60%
拯救是人类必须赞许的美德,是这一切得以存续的仰仗。
No.169 医者-自医*
所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/s
谁说医者不能自医,他们只是选择给自己来一片提神药然后继续帮助别人而已。
No.170 医者-强效试剂*
所有【医疗】干员的攻击力+40%
除了华法琳,没人敢采取这么激进的医疗手段,不过她从没失误过一次。
No.171 医者-妙手*
所有【医疗】干员的攻击速度+50
比起从死亡手里多抢回一条命的伟业,事后昏睡个三天算什么?
No.172 医者-理智固剂*
所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗
加固你的思维,让你脑中帝国疆域上的每株杂草都无懈可击。
No.173 医者-矩阵
立即随机招募一名【医疗】干员(不消耗希望),且编队中【医疗】干员不少于4名时,所有我方单位每秒回复2%的最大生命值
普及一些简洁易懂的急救知识,再给他们提供一些医疗用品,可以让后勤干员在高压的作战中多喘几口气。
No.174 支柱-突破*
所有【辅助】干员的部署费用-2,生命+60%
当“差一点完成任务”的时候,你需要的正是那个帮你补上“差一点”的人。
No.175 支柱-次要战场*
所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50%
“呃,机械和源石技艺衍生物我尚且能理解,但是不是有些别的……”
No.176 支柱-勤奋*
所有【辅助】干员的技力消耗-40%
即使是看似最微小的工作,干员们也会全力以赴。何况事实上,一点也不微小。
No.177 支柱-破兵*
所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%
削弱敌人的伤害有很多手段:腐蚀兵器,摧残精神,加大重力,以及……让他们肚子疼。
No.178 支柱-枯法*
所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%
弱化敌人的防御有很多手段:立场装置,法术彻甲,弱点标记,以及……让他们肚子疼。
No.179 支柱-矩阵
立即随机招募一名【辅助】干员(不消耗希望),且编队中【辅助】干员不少于4名时,所有【辅助】干员攻击范围内的敌人攻击速度-30,移动速度-30
不知道是用了什么奇怪的源石技艺,这群敌人的战意竟会如此消沉……
No.180 锈刃-突破*
所有【特种】干员的部署费用-2,生命+60%
手段有很多,结局却只有一种。
No.181 锈刃-处决*
所有【特种】干员的攻击速度+30
红有一把小刀。她有一把小刀。
No.182 锈刃-单兵*
所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40%
S.W.E.E.P.的总管没有任何任务参与记录。*没有*。
No.183 锈刃-可视静谧*
所有【特种】干员的再部署时间-35%
声音在阴影掠过的瞬间遇害,倾听它们的人将是下一位受害者。
No.184 锈刃-神力*
所有【特种】干员的力度+2
地形是作战的一环……只能说这么多了。
No.185 锈刃-矩阵
立即随机招募一名【特种】干员(不消耗希望),且编队中【特种】干员不少于4名时,所有【特种】干员再部署时间-50%,撤退时返还该次部署费用
雷厉风行,来去无踪,如闪电一般……不愧是他们的作风。
No.186 布丁的小抱枕
【链术师】技能期间每对一个敌人造成伤害,技能结束后就获得1点技力,【铁卫】生命值不低于一半时阻挡数+1
不要去打扰她……给她和她的小抱枕一份温馨宁静的环境就好。
No.187 兰登瘤奶面包
【速射手】技能期间无视敌人200防御,【术战者】的攻击使目标5秒内攻击力-20%(不可叠加)
由兰登修道院独家秘方制成的瘤奶面包。一方水土养育出的优良品种瘤兽,其乳汁与面包的碰撞,造就了一份绝无仅有的味觉体验。
No.188 旋角指挥棒
【秘术师】储存的攻击能量越多,下次攻击的攻击力就越高(每个储存能量+30%攻击力),【群愈师】的治疗每减少一个治疗目标,治疗量提升30%
黑键委托工程部定制的静音杖,但黑键用了一段时间后却又开始用旧杖了。当然,新杖完全称得上是件杰作,不过……“静谧的梦魇更加可怖”。
No.189 危险地形分析报告
【中坚术师】技力自然回复速度+0.4/秒,【驭械术师】的浮游单元攻击无视敌人40法术抗性
无论是天灾预测,还是罗德岛的航行保障,对艾雅法拉来说都易如反掌。即使是她甚少接触过的雪地,写出这份地形分析报告对她来说还是得心应手。
No.190 附信流苏
【剑豪】技能结束后立即回复50%的消耗技力,【战术家】的战术点获得50%的庇护
水树的家族中,寄信时附上流苏一直是他们表示友好的方式。在水树寄给云舒的信中也不例外。
No.191 试验型雷电球
【投掷手】攻击造成的余震无视敌人60%防御力,【情报官】技能期间攻击速度+60
虽然说编译完成了,但这个雷电球的效果是否如预期一样,还得看一看作战的表现。
No.192 吹角连营
【召唤师】的【召唤物】再部署时间-70%,【教官】攻击时无视目标70%的防御力
虽然披甲操戈,身临沙场,却能妙笔生花。即使大梦一场,竹简留痕,也能照进现实。
No.193 骑士的口笛
【神射手】技能期间攻击速度+80并获得迷彩,【要塞】未阻挡敌人时攻击力+80%并获得抵抗
风带走了查丝汀娜用口笛吹出的旋律,温柔地卷向山谷,温柔地卷向云霄……而查丝汀娜自己却缄默不语。
No.194 知识与下午茶
【凝滞师】攻击速度+90,【守护者】防御力+90%
一个阳光明媚的下午,在书房中与知识作伴……对真理来说这是令人十分惬意的时刻。
No.195 蓝莓味巧克力
【处决者】的部署费用-10,【吟游者】攻击力+100%
除了好吃外,它还帮德克萨斯为自己的武器取了名字。
No.196 圆状木鱼
编队内每有一个【尖兵】,关卡的初始部署费用就+11,【无畏者】每击杀一个敌人,攻击力就+11%
敲响它的意义是用于告诫僧人“思道”。可以在诵经时敲响它。
No.197 精致的雕塑
【傀儡师】周围八格没有我方单位时,攻击速度+120,【强攻手】生命值不低于12%时不会被下一次受到的攻击击倒
劳伦缇娜重新被唤醒后,她尝试着去完成一座由自己创作的雕塑。它还是个半成品,但你隐约能“听见”它对你轻声道:“晚安。”
No.198 信号屏蔽器
【执旗手】回复的部署费用溢出时,每1点溢出的部署费用对周围8格的所有敌人造成攻击力130%的法术伤害,【领主】连续攻击同一目标时攻击力逐渐提升至130%(每次攻击提升5%)
切断敌人的通信,保障友方通信流畅。对于一位先锋干员来说,拥有这种支援能力,简直是个不可多得的人才!什么,你说我在自夸?怎么可能,哈哈。
No.199 《红酒报》
【解放者】第二次及以上部署时攻击力+140,【重射手】攻击生命低于一半的敌人时造成的伤害提升至140%
用着夸张的辞藻装饰事件的新闻报刊,在卡西米尔仍有不少人对上面真相未知的报道深信不疑或津津乐道。
No.200 超大份海鲜早点
【伏击客】每次攻击治疗自身相当于造成伤害15%的生命值,【轰击术师】攻击越远的敌人造成的伤害越高(每格提升15%)
这位常委托他人买早餐的神秘干员点的分量总是非常夸张。是什么样的干员才能一顿早餐就能吃这么多啊……
奇妙收藏
No.201 游戏室管理员权限卡*
立即进阶一个干员(不消耗希望)
持有它,您就掌握了罗德岛的娱乐管理大权,请谨慎处理干员们种种奇怪的申请……以及每天关门。
No.202 星形发卡
立即进阶两个干员(不消耗希望)
没关系,伊露丝同意了。你可以适当地摸一摸她的尾巴。
No.203 古旧铸物*
立即进阶三个干员(不消耗希望)
“天有洪炉,地生五金”……虽然可以用来成就各种事业,却没人知道具体原理。
No.204 地区行动方案*
招募4星干员的希望消耗-2
罗德岛在各个重要的枢纽区域都设有专门的办事处。信使们努力在这片大地上勉强织了一张易碎的网。
No.205 全局作战文件*
招募5星干员的希望消耗-2
陆上行舟,如履薄冰。记得要培养自己的大局观。
No.206 人事部密信*
招募6星干员的希望消耗-2
“■■■给你的?哦那没事了。”
No.207 一份演讲稿*
招募所有干员的希望消耗-2
她有点紧张,有点担心,却一直都很坚定。话筒打开时,她两只长长的耳朵稍稍晃动了一下。
No.208 临时小队收编
立即随机获得三个已进阶的4星干员
我们需要更多的人手……你们愿意来搭把手吗?
No.209 紧急援护请求
立即随机获得两个已进阶的5星干员
局势不太乐观……是时候向罗德岛发出援助了,祝我们好运。
No.210 危机支援通讯
立即随机获得一个已进阶的6星干员
“我们需要更多支援!重复一遍,我们需要更多支援!”
No.211 锈蚀的铁锤*
商店中购买道具所需源石锭-50%
“变革是必须的,而我们应当让暴风雨来得更快一点。”
No.212 四叶草化石*
战斗后掉落战利品时,增加一个可选项
麦哲伦在生命绝迹之所找到的幸运象征。这块石头无疑经历过大地的剧变,但它还是幸存下来,将残留的小小希望留给了发现它的人。
No.213 体温监测装置
体温低于39.0时,每场战斗造成体温的自然流失幅度-0.1
定时检测自己的体温,可以更好地分配在野外获取的能量。
No.214 诗歌与火烛
护盾+4,体温不会低于34.0
明白了所谓“骑士”的含义后,薇薇安娜的烛光似乎变得失望了一些。直到耀骑士归来,在一次共舞中,将“骑士”再次定义。
No.215 鹅羽绒衣
所有获得抵抗的干员受到的伤害和元素损伤减少30%
保暖性极高的冬衣。为方便行动特别做了轻量化处理,但保暖效果几乎不变。
辅助道具
No.216 支援补给站*
每次战斗中携带2个便携式补给站
紧急提供给外勤干员的便携式补给站。
该支援道具已被明日方舟官方实装,但笔者对效果做出了稍微的修改。
No.217 支援地雷组*
每次战斗中携带4个干扰地雷
紧急提供给外勤干员的干扰地雷组。
该支援道具已被明日方舟官方实装,但笔者对效果做出了稍微的修改。
No.218 支援轰隆隆*
每次战斗中携带2个轰隆隆先生
紧急提供给外勤干员的轰隆隆先生。
No.219 支援起重机*
每次战斗中携带2个雪雉的安全起重机
紧急提供给外勤干员的雪雉的安全起重机。
No.220 支援防暴桩*
每次战斗中携带2个防暴桩
紧急提供给外勤干员的便携防暴桩。
No.221 支援急救包*
每次战斗中携带4个急救包
紧急提供给外勤干员的便携急救包。
该支援道具已被明日方舟官方实装,但笔者对效果做出了稍微的修改。
洁白之谱
No.222 《光影》
所有敌方单位攻击力、防御力、生命+30%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(不会使目标生命低于1)
车尔尼在告别音乐会中与黑键和白垩在夕照厅共同演奏的音乐,再也没有一位莱塔尼亚人演奏其中的大提琴和弦能让车尔尼满意。
No.223 《自新大陆》
所有敌方单位攻击力、防御力、生命+30%,且所有的精英和领袖单位额外攻击力、防御力、生命+15%
立于繁荣发展的哥伦比亚,回首维多利亚,作者有感而发。作者吸纳了哥伦比亚的民乐风格,表达的却是对故乡维多利亚的无限思念。
No.224 《愿雪消融》
所有敌方单位攻击力、防御力、生命+30%,所有我方单位部署后60秒内每秒受到50点严寒损伤
因非冰原万年不化的霜雪封锁着冰原以北的神秘领域,充满好奇、无畏邪魔的科研人员几度在这里迷失方向。
No.225 《雨幕之律》
所有敌方单位攻击力、防御力、生命+30%,且可同时部署人数-2
在雪原中,诗人听到的雨声与荒野大相径庭。伴随着这样的美景,诗人在天寒地冻的环境下用诗歌写出了他对雪原中的雨声的第一印象。数十年后,一位莱塔尼亚的音乐家对其二次创作,让这首诗随着音乐家的创作在民间红极一时。
独家信物
No.226 鸢尾花盆栽
目标生命-3(不会使目标生命低于1),护盾值+2,让探索走向不同结局
花语是优美、友谊、光明、力量,也包含爱情。
No.227 鸿羽与尖刀
【绘里】的攻击力-40%,【芙美】特殊治疗触发所需受击次数+10
曾作为鸿羽前锋队的信物。即使已停用一段时间,也可以作为信任彼此的标志物。
【绘里】、【芙美】:结局二的领袖单位。
No.228 精密的天文望远镜
立即将所有护盾转换为等量的生命上限,让探索走向不同结局
轻拿轻放,不要砸坏了。
No.229 天文望远镜
失去【精密的天文望远镜】
不小心磕碰了一下,简单修修还能用。
No.230 “羲和”的讯息
体温-8,【“众星捧者”,眠月】的月晕不再造成的神经损伤
讯息来自炎国传说中的太阳女神。即使她是你的主观臆想,讯息已客观传达到。
【“众星捧者”,眠月】:结局四的领袖单位。
No.231 “望舒”的预言
极光冰原的天气必定出现降雨,【“众星捧者”,眠月】的特殊能力造成的法术伤害降低30%
在炎国传说中,她为月亮驾车,自然无人能更加了解与她密不可分的月亮。但她似乎现在察觉到了一些异常。
No.232 《向日葵》
禁止部署先锋干员,部署费用的自然回复速度+150%
“我还要继续向前,因为她只是变成了太阳活在我的世界里。”
No.233 《遐想》
禁止部署特种干员,所有干员的再部署时间-50%且部署费用-5
“对我来说,那片花田已然死气沉沉,走向了枯萎,走向了死亡。”
演奏秘术
No.234 “文明的存续”*
所有敌方单位受到的真实伤害+150%
小小的黑色王冠。
No.235 “时光之末”*
仅一次,在非区域最终战斗和领袖战中失败时不结束探索,目标生命+1并继续下一步行动
只要到达不了新的循环,过错就还有机会挽回。
No.236 “乐观的破灭”
所有敌方单位受到的伤害+15%,移动速度-15%,当敌人距离防御点少于5格时对该敌人效果翻倍
少年选择了错路,他十分沮丧。虽然生死攸关,但作为一只在雪原里的孤狼,他决定骄傲地乐观到最后。
敌人距离防御点:根据剩余路径进行判定,而非以防御点为中心,半径5的范围内进行判定。
No.237 “乱涡”
每次敌人进入防御点时,立刻对全场所有敌人造成5秒晕眩
“你的梦境是什么样的?”
No.238 “灯塔”
每次敌人进入防御点时,立刻对全场所有敌人造成3000点真实伤害
“我每次都能梦见那座灯塔。”
No.239 “伦蒂尼姆的防线”
干员部署时对周围八格内的所有敌人造成3000点真实伤害
伦蒂尼姆事件后,根据干员对伦蒂尼姆城防副炮的印象打造出的模型。光是看着它,就如同身临其境。
No.240 “表达情绪”
我方单位的元素损伤爆发时,周围8格内的所有敌人受到等同于该元素损伤爆发的效果
尝试将你的感情融入音乐,让其他人也感受到你现在的心情。无论是喜、怒、哀、惧。
等同于该元素损伤爆发的效果:实际敌方单位只能受到全部的负面效果和由元素毁损造成的伤害(造成的伤害不受【演奏难度】的影响)。所有元素毁损对应的敌人受到的效果和伤害如下:①神经毁损:获得10秒晕眩并受到1000点无来源无类型的真实伤害;②侵蚀毁损:永久减少100点防御力并受到800点无来源的物理BUFF伤害;③灼燃毁损:10秒内减少20点法术抗性并受到1200点无来源的法术普通伤害;④凋亡毁损:15秒内受到沉默效果且每秒受到100点无来源的法术BUFF伤害;⑤严寒毁损:15秒内获得寒冷并受到1200点无来源无类型的物理伤害。
No.241 “待完成的杰作”
所有敌方单位的攻击速度-15且造成的伤害-15%
“我已经尽力提高了这个作品的成功率。接下来的成功率只有千分之三。如果你愿意接受的话,那就让我们用样本数量将它碾压过去吧!”