人工智能不会祈祷,国产AVG《幻觉hallucination》推荐
《幻觉hallucination》是灰烬天国制作组继《旧手表-Old Watch》之后发布的作品,游戏继承了前作世界观,讲述的是在对抗邪教后数十年,发生“新天地邪教袭击事件”使许多人丧命,主角被卷入安全局与真理会的斗争寻找最终真相。游戏剧情整体相对独立,只有设定上和前作有一定联系,对于没有玩过前作的玩家而言比较友好,作为解密游戏也能收获更多乐趣。

本作的故事设定依旧十分王道,正义与邪恶的组织对抗,主角在其中不断发现事件线索,最后为了拯救某人并打倒邪恶势力拼劲全力,与少女达成HappyEnd,游戏的解密元素与剧情反转十分丰富,故事最初输入姓名就已经是谜题伏笔之一,再加上世界观中虚拟与现实混杂在一起让真相变得更加扑朔迷离,进行游戏时能有很深的沉浸感。
对于玩过《旧手表》的玩家而言,前作的游戏设定存在误导性,直接游玩本作的玩家则可以进行更深入的思考,这一点对于刚玩这种类型游戏的玩家而言或许能有更好的体验。
更加丰富的解密元素

破解事件谜题是这一作游戏核心,故事开始就是一个陌生男子在门前做出抉择,将生的希望留给同行少女,随之展开游戏正篇。这一作主角是普通的大学生,为了完成故事怪谈论坛上寻找“旧印石”的任务和好友一起前往秘密地点探索,却意外卷入了当初新天地袭击事件受害者的记忆还原出来的虚拟游戏“幻觉”之中。
邪教破坏的痕迹、不断出现的黑影、神秘的离散剂和旧印石、迷一般的人工智能AI,随着剧情推进当初的袭击事件变得越来越清晰,邪教正准备利用科技对人类实现大脑控制,而解决事件的关键就在主角手上。
但真相远不止这样,故事中角色的行动一再反转,玩家能相信的只有自己,还有选项中你愿意相信的那个人,本作的TE只有一条线,在通关之后就能理解之前每个角色行动的动机了。
相对缺乏的恋爱剧情

和《旧手表》Boy Meet Girl的故事相比,《幻觉》中女主角夏玥青梅竹马的设定显得逊色一些,缺乏了戏剧性的邂逅桥段,个人感觉玩起来更缺乏浪漫感。虽然也有大部分剧情在为推理服务的原因,但本作的恋爱戏份并不能让我觉得心动,推动感情发展的关键剧情是夏玥在主角家进行留宿,这种纯发糖的日常甜度完全不够,感情戏份还是需要进行增强。
更严重的问题是在前面没有很好铺垫的情况下,中期夏玥作为关键角色和青梅竹马在剧情中没有发挥重要作用,直到最后两章才显露出角色的关键身份,最后的感情爆发上触动会相对少一些,不过这一点评价比较主观,也看玩家的个人喜好吧。
关于游戏性和演出

《幻觉》的小游戏相对独立,是一个战棋类型的策略游戏,并附有悔棋和跳过等相关功能,不太会玩或者对小游戏无感的玩家也可以选择无视。灰烬天国的小游戏难度不低,我好几关都是最终选择跳过,喜欢策略战棋类游戏的玩家可以挑战一下,对于解密本身虽然没有剧情上的帮助,但也有更多的成就感。
这一点让我想起之前玩过日本的一款游戏《野良与皇女与流浪猫之心》,作为同样有小游戏且对故事结局也没有影响的作品,这一作给我留下更深刻的印象。主角驾车载着一行人通过崎岖的山路到达终点,开车过程十分有趣,夹杂了很多角色对话和吐槽,如果《幻觉》的战棋能加上剧情对白就更好了。

演出方面有一些类似决策剩余时间的窗口等等,能感受到抉择时的紧迫感,关键剧情的演出效果也还不错,是对于前作而言的创新点,让游戏体验更好。
除此之外,角色配音和游戏音乐也比较不错,整体风格把控的很到位,没有显得突兀的地方。

总的来说,《幻觉hallucination》还是一个比较有趣的作品,特别是对于喜欢解密风格的玩家而言十分推荐,故事的剧情设定和风格某种程度上像《景之海的艾佩莉娅》,这也是标题带有人工智能的原因,喜欢同类游戏的玩家也可以试试。个人感觉本作的恋爱元素偏弱,虽然解密时比较沉浸,但感情上投入相对较少,希望下一作能做成恋爱与解密元素都更加丰富的作品。