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《星际拓荒》9.15更新的1.1.13更新日志翻译

2022-09-16 10:08 作者:四十瓶盖_深空旷野  | 我要投稿

原文见官网


游玩流程

  • 星光海湾关卡设计大改

  • 游玩时不再需要记住那些图片

  • 针对《眼之回响》中“瓶颈”难题,在视觉线索上大量修改

  • 现在“《眼之回响》什么时候已经结束”更明显了

  • 增加一种在被水充满后,离开某海湾的干扰性方式

  • 覆盖林地关卡小改

  • 在无尽峡谷增加一处酒窖

  • 改善了某片星空下的两座岛间的公共交通

  • 增加了某些“黑暗事件”中的反应时间

  • 修改修复了星光海湾中的某些行为

  • 修复了跳出某处坟地导致卡住的问题

  • 玩家不会在慢慢走楼梯时卡住了

  • 飞船的自动驾驶现在遵守热力学第一定律

  • 解决了两处违反量子成像法则的地方

  • 冥想现在可以通向量子顿悟

  • 改善了“刚体”、“睡了又醒,醒了又睡”、“你们永远无法活捉我!”几个成就的达成条件

  • 修复了一些阻碍玩家行动的碰撞箱

  • 修改了一些视觉效果和音效

  • 小修了一些UI问题

  • 小修了一些游玩流程中的问题


艺术设计及视觉效果

  • 优化了《眼之回响》里一处飞行轨迹的描绘

  • 在《眼之回响》的某处被烧毁的房子里,增加了一幅壁画

  • 在余烬群岛的高塔内,移除了一幅壁画并增加了一张地毯(增加房间的“联系”)

  • 为了一些设计变化,增加并优化了与叙事相关的艺术设计

  • 优化了《眼之回响》里穿过水的特效

  • 优化了《眼之回响》中某处技术发现的着色和贴图

  • 在《眼之回响》增加了新的上楼梯动画

  • 现在派对屋会随着时间经过,有越来越多的人

  • 现在不会看见某具重要的量子尸体改变状态

  • 为了历史准确性替换了某些花盆的材料

  • 优化了某处屋顶彩蛋的演出

  • 修正了哈斯人天空卫星的贴图

  • 微调了全游戏中一些水晶、冰和草的材质

  • 修正了一些间隙和接缝

  • 修复了一些岩石

  • 修复了许多小漏洞


技术性问题

  • 增加一种绑定按键的方式,详见官网Support Page

  • 增加了伽马矫正页面

  • 取消屏幕提示的设定现在显得更自然

  • 修正了一些情况下暂停游戏直接进入设置页面的问题

  • 修复了在不太常见的纵横比和分辨率下HUD标记显示在错误位置的问题

  • 玩家现在不再能偷取某样重要文物(它,实际上,不属于博物馆)

  • 远处的行星显示更加符合实际

  • 玩家应该不会再遇到不合理地突如其来的碎空星碎片

  • 修复玩家在从某卫星上召回某飞船时半途收到推挤的问题

  • 修复玩家在某些情况下在奇怪地方醒来的问题

  • T玩家不在能进入不合理的场景中

  • 修复了一些输入问题

  • 修复了一些UI

  • 在整个太阳系范围内的一些小优化


文本和本地化

  • 增加了一些语言中的文本可读性

  • 修复了某些文本颜色前后不一的问题

  • 更新了谢幕表

  • 某个彩蛋现在在一些语言中能正常显示了

  • 修复了中日韩文中的一些缺字问题

  • 对一些文本的小修正

  • 对本地化的小修正


PC专有修复

  • 更新了PS4手柄适配

  • 增加了对未适配手柄的显示

  • 为隐藏设定增加了默认文件

  • 在Windows商店版,存档文件不会再随着切换平台(从有通行证的Windows PC到云平台,如Xbox)而消除


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