《星际拓荒》9.15更新的1.1.13更新日志翻译
原文见官网
游玩流程
星光海湾关卡设计大改
游玩时不再需要记住那些图片
针对《眼之回响》中“瓶颈”难题,在视觉线索上大量修改
现在“《眼之回响》什么时候已经结束”更明显了
增加一种在被水充满后,离开某海湾的干扰性方式
覆盖林地关卡小改
在无尽峡谷增加一处酒窖
改善了某片星空下的两座岛间的公共交通
增加了某些“黑暗事件”中的反应时间
修改修复了星光海湾中的某些行为
修复了跳出某处坟地导致卡住的问题
玩家不会在慢慢走楼梯时卡住了
飞船的自动驾驶现在遵守热力学第一定律
解决了两处违反量子成像法则的地方
冥想现在可以通向量子顿悟
改善了“刚体”、“睡了又醒,醒了又睡”、“你们永远无法活捉我!”几个成就的达成条件
修复了一些阻碍玩家行动的碰撞箱
修改了一些视觉效果和音效
小修了一些UI问题
小修了一些游玩流程中的问题
艺术设计及视觉效果
优化了《眼之回响》里一处飞行轨迹的描绘
在《眼之回响》的某处被烧毁的房子里,增加了一幅壁画
在余烬群岛的高塔内,移除了一幅壁画并增加了一张地毯(增加房间的“联系”)
为了一些设计变化,增加并优化了与叙事相关的艺术设计
优化了《眼之回响》里穿过水的特效
优化了《眼之回响》中某处技术发现的着色和贴图
在《眼之回响》增加了新的上楼梯动画
现在派对屋会随着时间经过,有越来越多的人
现在不会看见某具重要的量子尸体改变状态
为了历史准确性替换了某些花盆的材料
优化了某处屋顶彩蛋的演出
修正了哈斯人天空卫星的贴图
微调了全游戏中一些水晶、冰和草的材质
修正了一些间隙和接缝
修复了一些岩石
修复了许多小漏洞
技术性问题
增加一种绑定按键的方式,详见官网Support Page
增加了伽马矫正页面
取消屏幕提示的设定现在显得更自然
修正了一些情况下暂停游戏直接进入设置页面的问题
修复了在不太常见的纵横比和分辨率下HUD标记显示在错误位置的问题
玩家现在不再能偷取某样重要文物(它,实际上,不属于博物馆)
远处的行星显示更加符合实际
玩家应该不会再遇到不合理地突如其来的碎空星碎片
修复玩家在从某卫星上召回某飞船时半途收到推挤的问题
修复玩家在某些情况下在奇怪地方醒来的问题
T玩家不在能进入不合理的场景中
修复了一些输入问题
修复了一些UI
在整个太阳系范围内的一些小优化
文本和本地化
增加了一些语言中的文本可读性
修复了某些文本颜色前后不一的问题
更新了谢幕表
某个彩蛋现在在一些语言中能正常显示了
修复了中日韩文中的一些缺字问题
对一些文本的小修正
对本地化的小修正
PC专有修复
更新了PS4手柄适配
增加了对未适配手柄的显示
为隐藏设定增加了默认文件
在Windows商店版,存档文件不会再随着切换平台(从有通行证的Windows PC到云平台,如Xbox)而消除