《星际酒馆》回顾废物角色的过去(上)
星际酒馆更新到现在,各个角色的强弱,大家已有了大概的认识。
然而在星际酒馆中有这么一群角色。
或是技能跟不上,现在的版本,或是曾经强大,但是被削弱的太狠。
如今的星际酒馆中基本上没有人选择。
以下我根据我之前记录的更新专栏以及对这些角色自己的认识进行一个排序说明。
1,曾经的无敌飞龙,现在的5本6块钱。

在我春节过后的康复训练中,我连一把异龙都没有见到过,有人选择。
然而星际酒馆的老玩家都记得,在异龙刚刚出现的时候,整个酒馆曾被他统治了整整一个星期。那时候基本上把把都能选,选到就是吃鸡。
这是我当时10月15日。星际酒馆更新时写的新英雄介绍专栏。他当时与蒙斯克,雷神等新角色一同更新进入星际酒馆。

当时异龙的技能是到达5本,发现三张z卡牌。
虽然效果不如测试服时能发现6本牌那样的超级无解。但是当时异龙直接连跳进入5本。当时入血机制还没有进行调整。在你进入5本时,其他正常升本的玩家基本上还是刚升三本。
你经常可以发现三张5本卡。让你的z体系一次成型。
然后由于效果过于强大,再下一个10月22日更新中,飞龙的技能便改成了现在这个废物。
2,曾经的集结炮台与大龙的无敌探鸡

曾经的探鸡靠着一手,集结二本炮台,以及二本幽魂中的不朽,3本发射器中的大龙称霸排位。
当时的二本炮台攻击是现在的双倍,但是血量比现在要少很多。当时的二本炮台,是2本中战斗力最强的卡牌之一。当时探鸡到后面能集结出数量庞大的炮台,与不朽,大龙。选到就能稳定,吃烂分。
作者表示所有能稳定烂分的打法,酒馆都不欢迎。
于是在9月19日的更新中。幽影中的不巧者变成了使徒。二本的炮台也在这段时间附近进行了修改从一个输出单位变成了一个防御单位。改后的探鸡一蹶不振。
作者随后对探鸡进行了重做,形成了现在这个根本没人选的英雄。

3,严格来说,母舰现在不是废物。但是和曾经的一本烂分王相比,现在远不如以前。

故事的开始是10月22日的一次英雄平衡中。母舰核心获得了一个额外的效果,让其在三连获得三个虚空。

随着玩家打法的开发,一本无限三连的打法便充斥了整个星际酒馆。
当时母舰核心就一直停留在1本,靠着无限找三连得虚空并在其中刷不死队。当时一般在13 14回合决战时母舰核心可以刷出50架左右的虚空,同时靠买卖一本的折越小队和最初的二本的龙骑士可以获得大量的基本P单位。虽然因为战斗里不是特别高,如果对手胡的话,基本上很难打过。
但是这样的打法遭到了作者的制裁。

在一周后的更新中,母舰核心变为获得等同于酒馆等级的虚空。虽然一本对子然后跳5本也有不错的战斗力,但是稳定性远不如之前的一本战神。
4,曾经的不要钱要塞。

行星要塞是作者在星际酒馆还没完全做好的时候更新出来的英雄。
当时我还没有开始写专栏,所以很可惜我没有当时的更新图片。
当时要塞在测试服时,由于卡牌需要的价值过多技能效果为将卡牌里的所有单位变成要塞。,效果十分差。
随后行星要塞便改为了技能,不需要花费晶体矿,战斗力超过1200便可以获得一个要塞。
当时行星要塞在二本拿个征兵令便可以凭借免费要塞连续跳到4本。
当时他的技能每回合可以使用多次。可以让所有的T卡后面都获得要塞。
由于效果过于强,行星要塞很快所需价值变上升。之后又改为每回合只能使用一次技能。使用技能需要一个晶体矿。
在10月22日的更新之后,行星要塞技能变成了现在这样。随后作者便忙于其他卡牌,行星要塞就此被遗忘。
