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魔兽争霸3重制版官方战役提取包分享

2023-07-23 23:44 作者:lippppuuu  | 我要投稿

把W3N文件放到C:\Users\用户名\Documents\Warcraft III\Campaigns里(不要有文件夹),进游戏后到自定义战役里打开。文件名前面带(重制版)的是重制版画面,带(混乱之治)是经典版画面原版战役,带(冰封王座)是经典版画面资料片战役,数字是战役顺序。

经典版地图导出自1.36客户端,重制版导出自1.35(和1.36没区别),因为最后一次编辑器用1.36保存的所以建议用1.36版本打开(链接里有学习版)。导出后的地图是没法直接用的,需要每一张地图都修改缓存文件和重定向位置,使其能够正常继承上一关属性物品,以及不会跳转到官方正式战役去,我都改好了,测试后一切正常都可以通关。

重制版战役众所周知1.33大改后,就多出了很多BUG,最严重的是个别关卡闪退,到1.36暴雪还是没修复,我因为是导出的官方战役,所以也一样闪退,用淬火MOD并开启所有画质选项可大概率减少闪退出现(但需要显卡给力)。经典版的战役不会闪退很稳,但是混乱之治4个战役原版老数据内核也继承了过来,玩起来需要适应,但还是建议玩经典版也就是混乱之治和冰封王座开头的,画面看起来更舒服主要是流畅不闪退!!!

导出官方战役就是为了修改嘛,我这种手残又不喜欢whosyourdaddy还想过困难模式,那怎么办?所以抛砖引玉的自定义了一个道具,集成了魔法免疫项链、吸血面罩、治疗守卫、醉拳4级,重击3级、分裂攻击3级、以及全屏且能作用于建筑的光环。该光环集成了8个光环功能(耐久4级、辉煌3级、强击3级、邪恶3级、吸血3级、荆棘3级、专注3级、战鼓2级)于一身还不与其他光环冲突,比如你装备了该物品和老牛走到一起还可以再次叠加老牛的耐久光环。技能数据设计思路为取官方编辑器最高数据,比如耐久光环和醉拳因为在额外战役中出现过,所以官方设计的最大等级是4级,那就用4级的,辉煌最大3级就用三级的,战鼓光环比较特殊是科多兽的默认加10%的攻击,三本科技可以再加10%,那就设置2级的加20%,把以上都揉进一个物品里,就完成了这个好玩的道具制作。但是混乱之治的数据内核不支持这种形式,只能分别揉到3个物品里,还不能加入分裂攻击因为混乱之治时期没有这个技能(醉拳可以拆分成致命一击和闪避两个技能)。翻译用的是1.36的翻译,各种技能数据也是1.36的。每个战役出生地能捡到该物品。

不喜欢可以不捡也可以打开World Editor Launcher.exe->战役编辑器(F7)->打开战役->选择战役->自定义数据->物品->找到该自定义物品->右键删除自定义物品就行了,此外技能和魔法效果选项卡里的相关自定义数据也可以一并删除,保存后就是无修改的了。除了加入这些自定义其他什么都没改。

另外注意,重制版和冰封王座一样,自定义战役玩完一关后,不要点继续进而是退出战役,或者继续了下一关那就F10先退出任务后再进去,否则难度会下降。

链接:https://pan.baidu.com/s/1dEZokyHtBibKHiSQ3_p1hQ?pwd=u4g8 

提取码:u4g8


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