EA驳斥媒体报道,称《战地2042》的开发工作没有处于抛弃阶段
EA已经对《战地2042》(Battlefield 2042)进入 "弃船 "时间(抛弃阶段)的新说法做出了回应,坚称关于这款陷入困境的射击游戏只剩下一个骨干团队的报道是 "不真实的"。
记者Jeff Grubb在他的Grubbsnax Giant Bomb节目中首次分享了《战地2042》上市后的开发团队规模大幅缩减的消息,他声称剩下的团队的任务是以 "最快和最便宜的方式 "向购买者承诺提供四季的实时服务内容。
Grubb告诉玩家:"这个游戏基本上只剩下一个骨干团队。它已经沦为光秃秃的了,这些人专门负责承诺的额外季节的工作,游戏需要满足其销售的高端版本的商业利润要求。"
Grubb将这种情况描述为 "弃船"时间,他说剩下的团队正在 "努力以最快的速度和最便宜的价格推出这些东西",以便 "每个人都可以尽快转移到新的战地游戏......战地开发者的真正核心团队已经在努力作其他事情。"
在提供给外界的一份声明中,EA回应了Grubb的说法,称该报道 "不真实",坚持说:"在DICE有一个重要的团队,与我们的其他工作室一起,专注于为所有玩家持续发展和改善《战地2042》的体验。"
《战地2042》在去年11月推出时反响不佳,迅速成为Steam上评论最差的游戏之一。从那时起,DICE就致力于使这个最新的系列作品 "达到我们所有人对该系列的最高标准"。
然而,进展一直很缓慢,游戏的第一季发布后的内容在经历了相当长的延迟后,才刚刚得到6月9日的发布日期。但是,即使它的到来也不可能对扭转游戏的命运有多大作用。