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【韩服封印者】意见版9月

2022-10-21 16:02 作者:市川裕子  | 我要投稿

建议事项

审查结果

介绍


#建议事项这样回复.

-我们将在每第三周的星期五通知您建议事项的审查结果.

*10月份提交的建议将在11月的第3个星期五公布.

-可以快速答复的帖子将移到“答复完成”版块,我们将直接评论回复帖子.

-重复内容与其他封印者的建议将根据第一次提出的帖子进行回答.

-虽然技能/平衡相关的建议没有得到答复,但每周开发团队都会认真查看.


如何提出有用的建议

请查看建议事项板使用指南!                                 Click


#9月建议回答指南


请更新NPC自动售货机商店的制作/购买道具

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我们将更新长期未使用的商店和制作列表,更新时,将通过GM笔记和详细信息内容公告告知您.

谢谢



请调整功勋商店道具和价格

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10月6日(四)更新后,通过功勋商店重新增加新的道具、[模拟战卷]下调[多功能合一护符]价格.

谢谢



请改善社团任务

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通过10月6日(四)的更新,增加了社团任务,调整了社团副本完成后获得的积分.

谢谢



请改善服装2星升级3星成功概率

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对于改善服装2星升级3星成功概率所提出的意见,我们会积极讨论.

谢谢



请减少PNA天赋机制的金币消耗

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PNA的升级整体需要很长时间,我们知道高额的金币消耗,特别是,直升角色的PNA可以全部升级和使用,但不是直升的角色则是没有大量材料金币等支持帮助,因为是从零开始,所以感受会很明显,在内部讨论审查后,将会减少PNA升级消耗的时间和减少制作金币的更新,更新时,将通过GM笔记和详细信息内容公告告知您.

谢谢



请增加可以保管激活立绘的地方

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仅靠现在的服装仓库和天空保存柜系统,是无法满足封印者们的,因此,我们正在开发新的保存服装方式和使用立绘等的系统,我们尽最大努力在短时间内应用,减少封印者们不便之处.

谢谢



请让我看不到其他封印者的宠物

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我们会开发新的宠物建模和id是否显示的系统.

谢谢



请减少多角色养成的难度

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我们意识到,培养多角色所需大量的时间和金币

但,由于封印者的19个角色的任务路线都不一致,因此现在的养成减少需要很长的开发时间,由于上诉原因,减少角色养成,我们也很难承诺,但是对于跟随任务路线角色等级不够,PNA培养过程的所需,会通过各种方法解决的,对于培养多角色,为了封印者们尽可能可以轻松度过更新很久的区域,我们会进行更新的,一次的更新很难反映全部东西,敬请谅解,更新时,将通过GM笔记和详细信息内容公告告知您.

谢谢



请改善超能觉醒-至高

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对于超能觉醒-至高的不便之处,我们会提高其使用性,将会增加小幅的超能觉醒-至高霸体和减少释放所用的时间,即使在技能连击过程中使用,也不会有不适的地方.

谢谢



请增加功勋每周可获得的额度

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我们内部讨论后,将会调整功勋每周可获取额度变为适当的水平.、

谢谢



请改善军团计划野兽型boss动作问题导致时间延长

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10月6日(四)军团计划野兽型boss被击杀后,修改为立刻完成.

谢谢



请在拍卖进行登记购买

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为了方便和更容易使用拍卖系统,我们会考虑开发的.

谢谢



请简化决战项目路西法的各模式以及镜头动作

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Directx11更新后,我们了解到包括路西法在内的副本会发生框架脱落,我们一直在对此优化,更新时,将通过GM笔记和详细信息内容公告告知您.

谢谢

(有错指出 光速下班)


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