烬与杰斯与瑞兹(?),结合比赛看当前版本符文装备选择

路人局可以参考的点,以及选手在比赛中是如何选择的,比如the shy的杰斯以及老贼和iboy的烬。
首先上结论
杰斯

出门可以选择多兰盾,当前版本上单出多兰剑就意味着冒险,关键两件装备顺序为幽梦 黑切——后续可以是幕刃破败等,视情况而定
烬

由于天赋出门可以选择鞋配红药,或者多兰戒多兰盾,前面三件装备基本已经固定,吸蓝刀 火炮 无尽,后续装备视情况而定,鞋子一般是做的很早的三速鞋
瑞兹
关于瑞兹的建议只有三个字:“不要选”

是的我今天就是来黑光头的
以上符文装备基本可以固定使用,比较好用。

阐述一下这么选择的理由吧(关键词:能不出穿甲装就不出穿甲装)
首先杰斯,杰斯的定位,是一个高风险,对线强,爆发高的的前中期角色,玩这个角色的要点就是要打对线优势,而且不能死。他在击杀的时候往往是一套爆发打过去,靠高ad装备配合普攻收掉人头。
当前版本似乎对杰斯没有那么友好,技能和天赋都遭到削弱,穿甲装也很弱。风险越来越高,回报越来越低,难打优势且极容易被翻,尤其是三级双方打野在上路碰头破坏你的压制甚至将你击杀,你也基本离开了这场游戏。别看以前可汗杰斯吊打大虫子,现在路人局没打野帮你根本压不住。
选择艾黎是因为只用技能很容易陷入你没蓝他没血的尴尬境地,对线想换血优势,要掺杂许多普攻,要想普攻痛就带艾黎,乌鸦带艾黎不带彗星的原因也是如此。
法力流系带负责蓝耗,因此可以在副系不点气定神闲点出杀人加攻速,杰斯还是需要一些攻速的,前面也说到了杰斯完成击杀的关键在于爆发打完之后的终结,因此致命一击也很适合,焦灼加强对线能力其他也确实不适合,选迅捷是由于装备不缺cd同时移速对于杰斯是一个较为重要的属性,可视情况换成绝对专注。
杰斯可以有两种思路,一种是学习the shy使用强攻天赋配合破败黑切等装备确实可以起到一个半adc的持续输出作用,另一种仍然是原来的杰斯,带艾黎出幽梦黑切。第一种方法会导致前期压制力大大减弱,尤其是路人局,杰斯在比赛中的要求尚且是单带优势,更何况路人局,路人局杰斯基本人头是必须品,不拿人头影响力太小。
当前版本穿甲装这么弱,是不是可以连幽梦也不出呢?
于是我尝试将the shy的套路更极端一点,连幽梦也不出,贯彻强攻+破败黑切的持续输出路线,就当自己是半个adc,正好对面控多,灵活性则交给大水银刀。
那一场的杰斯我的感想就只有三个字:爷想笑。

我感觉自己搞了自己,没有幽梦的杰斯实在太过可笑了,它让本来就低的容错率变得更低。虽然穿甲装很弱,幽梦还是必要的,难怪所有选手的各种杰斯套装都会有一件幽梦。幽梦黑切有血量有伤害可滚雪球,堆穿甲太拼了这版本没必要,不是阵容需要不用太考虑(比如对面都是脆皮)。以下是最近the shy 三场杰斯。






再然后是烬,也确实没啥可以选,彗星已经作古,因为烬输出手段少需要配合被动终结对手,选择了致命一击。
关于出装我一直将司马老贼视作烬的领跑者,因此一直用他的幽梦火炮迅捷步伐的跑酷组合,后来发现这个出装路人局真的不能用,疯狂跑酷输出空间倒是有了,输出却不够,而且刷的非常之慢,最致命的就是这个了,不能尽快出到无尽。
老贼还用回过彗星,但是通过观察其他ad的烬以及最近edg7777回归的那几场iboy的烬,感觉还是吸蓝刀火炮无尽那套更为稳定,伤害足farm强
而且当前版本,感觉能不出穿甲的就尽量别出,杰斯是没办法




ps/瑞兹这个英雄真的不要再拿了,不管是比赛还是rank,虽然冷少最近有把10/0瑞兹,讲道理也不是瑞兹强。这英雄也不算后期,算一个很需要前期打出节奏的中期角色,前期对线不算强,后期也不够carry,没了无敌炉石之后更是减少了上场的必要。RANK能上场的英雄比赛上不了场的一般都是功能性不足,而连比赛中都发挥不好的功能性中单,rank就更没有拿的必要了

谈点题外话,厂长最近重新上场了,表现让人惊喜,也算是让我放下了一颗心。

先是盲僧那脚爆炸
s7化身7酱归来,表现还行,edg爆炸
s8一直替补,上场存疑,版本爆炸——绿野刀没了,不知多少老打野迷失在了这个不能插眼的版本,这个版本只有两种打野打的好:侵略型打野,以及新人打野。厂长好像都不是。
当时我就感觉拳头你个B和EDG联手搞我7酱是吧,厂长一场没上,状态差+好久不上+版本不适应=久而久之远离赛场,这几乎是一条通往退役的直通车了。
还好上场了,在对手不是弱队的情况下表现还不错,没白等。