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《三国杀》水,蒸汽平台差评最多,全赞成谁无对

2022-01-05 23:18 作者:不嘟something  | 我要投稿

在2021年过去之时一些游戏媒体与游戏平台也是在展现游戏的反馈情况,猜一猜STEAM上到目前为止的最多最大差评的游戏是什么?一定猜不到,《三国杀》,“我们的游戏正在蒸蒸日上啊”,水一发,看法仅代表个人意见。

 


《三国杀》目前这个局面我想要是问一句谁赞成谁反对,想必是不用再纠结带不带头盔了。游戏从最开始到“山包”为止是运技55开的一个模式,到了“林包”出现游戏就开始往运气方倾斜,毕竟像是张郃这种武将强度远高于其他的来说,在运气不守恒的情况下和张郃打完全不可能啊,反正最初的武将设计理念“剧情杀克制”张飞和诸葛亮是做不到了,在此之后武将强度更是一路暴走从开始短短的几行字变成了如今的小作文,甚至有的没有实操基本就理解不了其中的意思,果然一个公司分两边就一定会混乱啊。

 


《三国杀》差评如潮的原因呢,首先就是说到的武将强度,氪金获得的和普通武将差距太大,有时候抓到一个好将加两张关键牌整个游戏就结束了,作为棋牌游戏,技术是一定在胜负因数里的,不过现如今的情况已经变成,你要没有氪金用技术取胜的资格都没有,别人回合是人是鬼都在秀,你的回合摸牌一刀弃牌过,已经是变相逼氪了,要是不是以《十周年版》为典型时不时的送你点“碎片”,搞点免费的活动送你点能用的,相信这个游戏早已凉透了。

 


接着就是无畏的时间过长,典型的就是国战模式下陆逊孙尚香组合,别的组合操作操作就胜负已分,而到了这个组合时游戏时间就会被一直拖长,因此号称“陆半年”,棋牌游戏重要的就是可以利用有限时间进行刺激的博弈,而三国杀许多武将就是人为的在制造垃圾时间,这也是为什么大家都喜欢斗地主这个模式的原因,就是限制了最高时长来保证游戏有效时间,不过也有恶意刷评和故意烧绳子这样的恶心操作,顺便一提,官方那个举报按钮很拉跨。

 


最后就是奇葩的武将名,历史上一些名不见经传和就露了个名字的人都顶上来当武将了,像是许邵,杨婉,周爽,阮瑀这样根本不能打仗的武将阴间程度是一个比一个强,而那些历史上真正的名将都是被人嫌弃的“下水道”,严重伤害了历史爱好者的感情。除了皮肤加成与熟练度升星以外什么都是给玩明白了,讲到这我都疑惑这东西为上架STEAM是不是真的出了“洋相”了呢。

 


我在以前吐槽过暗耻《三国志》的一系列机制,但是暗耻再拉也分得清楚花瓶与实力派的差别,美女立绘一部一换,有的还是罕见的双立绘,但是从来没有说拿着一堆“史实”妹子去打主力的说法,高手也是会从一般废物里找能用的进而逆袭魏蜀吴,《三国杀》这方面属实没有玩明白,不过这游戏目前为止还保留了一线起死回生的生机,篇幅原因以后再说吧。


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