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【GBA】那些年,咱玩过的gba游戏大排名!(十四)

2023-06-13 23:05 作者:苟船长  | 我要投稿

【TOP8】:《龙珠Z 舞空斗剧》(心目中的满分对打格斗类游戏,可联机) 画面:4.5分 (画面非常还原) 音乐:4分(音效都是声优特地配的) 可玩性:5分(经典耐玩) 人气:5分(不需要解释) 总分:18.5分(不低!) 【操作篇】 上下左右移动 A重击 B轻击 L切换人物 R 蓄气 A+B 超重击 方向键+L瞬间移动到敌人背后并切换人物 方向键+R冲刺 R+A+B冲击波,根据不同的位置有不同得表现方式,分上中下三种 R+B小气弹 R+A大气弹,可蓄力 A或B按住 防御 操作的上手难度并不大,但是如果想摸透还是需要一定时间的练习。 【人物介绍篇】 本作非常还原龙珠Z的剧情,有多个人物可以选择,每个人物强度有三个等级。下面我用我的方式介绍一下他们。每个人物有自己得隐藏特性,我也列举出来。 悟空,等级1的元气弹威力巨大,等级3的时候肉搏非常好用。特性是界王拳,不太好用,有红色特效。 悟饭,等级1等级2就是个弟弟,等级3肉搏非常强。特性是如果自己的队伍如果只剩悟饭,则攻击力防御力增强并且有闪光特效。 特兰克斯,肉搏还行,没有什么特殊需要介绍的特点。特性是重击的时候会使用刀。 贝吉塔,等级1等级2没啥好说的,非常还原原作,等级3的冲击波威力巨大,并且贝吉塔的特性是超重击之后再放冲击波是七成以上的命中率,所以是一个我非常喜欢摆烂的角色,赢起来比较稳一些。 悟天克斯,我最不喜欢得一个角色,特性是时间限制,合体到一定时间没有打败敌人的话直接游戏失败,但是肉搏和冲击波威力巨大。 短笛,肉搏的时候胳膊长腿长,所以打起来很有感觉,你够不着我但是我能踢到你哈哈,特性是绝招魔贯光杀炮,当短笛个对方同时使用绝招的时候,短笛事可以穿透敌人的绝招的!别问我怎么知道的,我玩的太烂了。 克林,非常弱小的角色,但是绝招非常适合打辅助,特性是太阳拳,非常还原,而且可以召唤其他Z战士。 基纽,除了换血也没啥好说的。 弗利萨,特性是绝招用过之后倒计时直接获胜,是悟天克斯的反版。 沙鲁,没啥特别要说的,绝招和悟空一样事龟派气功,还会使用防护盾,这个大招可攻可守,使用得当可以造成巨大伤害! 人造人18号,无限使用气波类下面数,但是其他角色必须有蓄气量才行,肉搏一般。 人造人20号,可以吸收敌人的气波,但是别的没有什么特点。 布欧,等级3的时候绝对的童年噩梦,回自动回复血条,太难打了! 【船长的话】 这是我玩过最好玩的对打游戏没有之一。最开始接触的时候并没有什么太大的感觉,直到我把游戏机借给邻居家的小弟弟玩,他因为字还没认全之玩这一个游戏,其他的都是文字rpg 。他比较莽,喜欢一直放大招,我心里想这有什么意思,但是看着看着,我的兴趣被调动了起来,于是我也跟着玩了很多把,渐渐体会到了这个游戏的乐趣所在。以至于我都把这个游戏玩烂了,玩烂到什么程度呢?我用游戏中最菜的角色队伍能挑战游戏中最强的超级赛亚人队,比如我可以用等级1的克林和贝吉塔去挑战魔人布欧队哈哈哈哈哈,这也是一种乐趣所在。我记得当时我就喜欢把自己关在黑黑的房间里,玩一整个下午的舞空斗剧,真的太喜欢了!如果当时有人和我联机该有多好啊!可惜这个愿望到现在也没有实现,不过后来我有在电脑实现过本地双人联机,也还算不错啦。我还发明了很多变态的玩法,因为我玩的太烂了。 真的是回忆满满,我没有查找任何资料居然能写出这么多的文字,我自己也非常吃惊,毕竟上次玩这个游戏也是五年前了吧,当年邻居家得小弟弟现在也上大学了,见了面也不会主动打招呼了,总觉得时光带走了很多美好的东西,把美好的时光都锁在回忆里面了。曾经为了准备考试疯狂学习做题,但是还是会把游戏机藏在胸前的桌洞里,爸妈去客厅得时候,我就偷偷拿出来玩上一把。昏黄的灯光下,陪着我的就是作业和游戏机,一个一个难熬的夜晚,都是这么过来的,心里想着,周末就可以完游戏了,暑假就能玩游戏了,毕业就能玩游戏了。但是当我真正毕业了,工作了,长大了,却发现已经没有了小时候玩游戏得心境,我也终于变成了我最讨厌得样子,游戏机还是静静的躺在桌洞里,只是静静的躺着。。。。 【TOP7】:《火焰之纹章》系列(战棋类游戏ACE) 画面:4分(很精美的像素风画质,人物动作流畅,线条优美) 音乐:4.5分(GBA平台一流的音乐了吧) 可玩性:5分(确实好玩,值得反复品味) 人气:5分(在当年也是独树一帜的存在!) 总分:18.5分(可以的) 火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。 火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。 从任天堂时代开始,火焰之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。——百度百科 Ps:本文章由楼主凭借记忆完成,因为条件原因,楼主已经没有办法再打开gba重新回味了,这里希望大家见谅!毕竟都算是有孩子的老男人了哈哈。 火焰纹章的名气我想应该不必多说,算是任天堂招牌游戏老大哥之一了,游戏的历史也很久了,从Fc时期就已经出现一直经久不衰,在GBA平台有三作,封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石,这里要注意还有一个作品叫做圣邪的意志,这一部并不是正统作品,是由圣魔之光石改动而来。我只记得大家都说烈火之剑的难度很高,圣魔之光石的难度很低,这个问题欢迎大家再讨论哈。我对这款游戏的游玩时间比较起来并不多,印象深刻的就是有个竞技场好像是可以不停的提升等级,当时我用的是山寨psp,所以就不停的载入读取存档,把我自己当时都快刷吐了哈哈。。。而且我又是一个非常完美主义的人,每一个角色死掉我都非得重新开始,这一点在玩机器人大战的时候就显得会轻松一点,毕竟人死不能复生,也算是游戏的一个真实的还原特点吧。当时记得也只是浅尝辄止,并没有怎么深入去玩。不过这款游戏在大众的人气还是非常高的,所以这一期由大家的评论来帮助我完成这一篇文章吧。哈哈

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