1.记住眼睛是等比的,要画透视关系
2.眼睛是个球体,中间是凸出来的,不是平面的,也不是什么角度就把画个正圆摆在那。一定要考虑到那个红色的【立体】球体,想像在这上面画。
因为画面毕竟是平面的,所以要体现眼球的立体,就要从这个轮廓体现了
要注意立体三维的关系,不能平面化
3.瞳孔也就是最中间的黑点,他并不是在瞳孔正中间,可以想象成碗底,它是有一个层级和透视的,不知道点哪就拿碗出来看看就懂了