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【乐章少前评测#263】戏说不是胡说,混编不是乱编!MG36评测!

2020-01-31 16:11 作者:命运の乐章  | 我要投稿

简单结论

强度:泛用【B

用途没用,常规MG中垫底

混编效果差,不如替换掉的原C位,减伤实效差

推荐程度:除喜欢外皆不推荐

详细内容

MG36技能:光影帷幕

光影帷幕-主动:提升 55% 火力持续6s,MG36射击耗时 140(4.67s),换弹耗时 41 ~ 166(1.37~5.53s,取决于影响格队友类型和数量) ,正常配队下可以偶数轮全覆盖

开启技能时,根据影响格上队友种类及数量提供增益:每一个AR在6s内命中 +25%;每一个SMG下一次换弹时间 -25%;每一个SG立刻 +1 弹量。每类效果最多3层。

技能收益较复杂,下一节输出水准将详细阐述。

光影帷幕-被动:换弹期为影响格友军提供20%减伤

因为减伤结算晚于护甲减免,在常规MG-SG阵容中,在SG护甲超过敌人攻击时,减伤可认为无效。关于少女前线伤害机制,详见:

如果混编进AR队,在影响格存在1名SMG时,换弹时间占据总输出周期的 50.88%,平均增益为 10.18% 伤害减免,实际折算相当于 +17.3% 回避影响格 *,并不出色。

* 折算条件:主T类满配SMG平均120回避,按等效血量条件——处在50%回避加成下,敌人命中30。要达到等效于10.18%伤害减免,需要提供67.30%回避,即相当于累加了17.3%的回避影响格。

输出水准

这么复杂的技能到底实战如何?

首先要明白一点:合理配队最终目的是降低战损为了让某位成员发挥效果而让其它队员围绕她进入编制,最终战损更大是没有实战意义的

因为MG36技能显然适用于持续战斗,对于常规战(15回避),我们进行(1)常规MG队中与 刘易斯 比较输出(2)常规AR队中置于4号位,与 灰熊MkV 比较团队输出(3)常规AR队中置于1号位,与 G41 比较团队输出。

常规MG队:被刘易斯碾压,输出约刘易斯的 66%

力天使搁这儿跟你闹呢?

毕竟刘易斯太猛了,为了给MG36一点面子,我们把3/5号位放上汤哥加油助威,结果……

汤哥:我尽力了.jpg

关于刘易斯数据,详见:

混编AR队-替换辅助:将MG36替换灰熊后团队输出下降15%。根据第一部分我们的分析,减伤效果也不及灰熊的+20%回避影响格。

MG36混编辅助位不如灰熊

混编AR队-替换输出:将MG36替换G41后团队输出下降13%,MG36在AR队中输出约 0.57 狐。

MG36混编输出位远弱于G41

虽然MG进入AR队能提供护甲穿透,但MG36输出实在太低,相比 SL8RPK-16 混编进AR队的专狐水准,可得出结论:MG36不适合混编。真正的混编详见:

总结

你喜欢就练吧……

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求三连~~~


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