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动画工作室招聘

2023-08-31 13:14 作者:CG老牛  | 我要投稿

三维模型师

职位描述:

1. 负责CG制作过程中角色高模与贴图的制作

2. 角色资产输出以及最终效果的优化,能精准还原角色原画的设计与美术风格;并有一定审美能力的二次创新能力。

 

职位要求:

1. 3年以上3D游戏或影视角色相关工作经验,熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底。

2. 熟练使用Maya或3D Max、Zbrush、SubstancePainter、Photoshop、UE4等相关制作软件,熟悉NPR和PBR制作流程,有过在项目中实际使用的经验

3. 能独立负责角色、部分场景的完整的模型制作(高模,低模)、uv分解、贴图绘制等相关工作。

 

薪资:8000-10000

地点:长沙

 

三维动画师

职位描述:

1、根据项目风格特点,完成高品质的动画制作

2、根据项目的表现需求,设计合理的动画效果

3、参与制定3D动画工作流程,质量规范

4、根据项目在maya中进行关键帧动画制作、毛发布料动力学模拟

 

职位要求:

1、热爱影视,至少3年以上3D动画经验

2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,具有较高的审美能力

3、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力

4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神

5、熟悉U3D引擎,熟练掌握常用美术软件工具

6、有骨架设定的知识、能力,有蒙皮、权重调整的经验

7、熟练使用Maya

 

薪资:8000-10000

地点:长沙

 

 

角色绑定师

职位描述:

1. 按照项目需求,对已经完成的角色道具模型进行绑定,

2. 在绑定过程中,与模型师.动画师.材质灯光师.技术开发人员及执行导演等紧密配合完成工作。

3. 根据流程提供绑定方案及优化方式。

 

任职要求:

1. 熟练运用MAYA软件,了解各种变形器,熟练运用AdvancedSkeleton5等脚本插件精通HIK、BIP、 ADV等通用绑定规范

2. 熟练表情绑定,并运用ARKIT在UE实时驱动。

3. 深刻了解各种生物的骨骼解剖结构及运动规律,熟悉面部表情的运动规律

4. 熟练实时动作捕捉流程与离线动画渲染流程中不同绑定方法,不同软件之间数据传递方法,引擎中数据重定向等

5. 了解metahuman、faceArt、facegood等表情绑定的优先考虑
6.  对Unreal Engine 4的使用有一定了解的优先考虑

6. 至少3年以上角色绑定经验

 

薪资:8000-10000

地点:长沙


影视特效师

职位描述:

1. 根据镜头要求,完成流体破碎技能光效等特效元素的制作及预合成

2. 与合成师紧密合作以确保特效元素在其它部门创作中影像可以完美契合

3. 按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求

4. 能够按照项目需求运用UE4引擎粒子系统Niagara进行项目制作

5. 负责项目的特效及相关特效材质的实现整理优化

 

任职要求

1. 熟练使用HOUDINIMayaNuke、Unreal Engine

2. 会使用合成nuke对特效元素进行预合成

3. 掌握三维软件中的各模块基础知识,能够独立解决部分问题

4. 熟悉UE4引擎粒子系统Niagara以及节点编程者优先。

5. 至少3年以上特效制作经验

 

薪资:8000-10000

地点:长沙

 联系人:CG老牛

联系电话:18684675109(微信同号)

qq:188079634


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