人物背景生成与Tile模型重绘:Multi-ControlNet组合运用2
2023-05-10 13:23 作者:自带马赛克属性的阿尼 | 我要投稿


这里补充一个例子,视频里面的栗子可能没说明白为什么我们要这么做,我们重绘的目的是希望能够获得人物与背景的统一融合包括光影与透视(而不是简单的合成背景)
如果有更好的方法我也愿意尝试他们,如果大家愿意和我分享的话





这里补充一个例子,视频里面的栗子可能没说明白为什么我们要这么做,我们重绘的目的是希望能够获得人物与背景的统一融合包括光影与透视(而不是简单的合成背景)
如果有更好的方法我也愿意尝试他们,如果大家愿意和我分享的话