手游代理会因为什么出现亏损?我们应该怎么解决呢?
对于手游公司来说,一般都是在三种情况下亏钱。
一是联运不下去了,损失的是固定投入,其中包含了平台、服务器等成本,再加上公司的注册成本,总要超过五万;
二是一家工作室,经营的时间长了,就会出现人员、租金、装备等方面的损失,具体损失多少,要看每个人的情况,也要看所在的区域。
三是销量没达到预期,导致广告收入的损失,也没办法估算,因为广告收入,可能会很高,也可能很低。
以上三种方式,一种是做联运代理,相对来说平台上的费用会占比更高;后两类属于二三级代理,对资源的投入相对少一些,以运营为主。
亏损的话,但应该是两种或者三种,而第二种的可能性更大一些。
一般来说,在代理官方游戏的时候,投资商都会建议他们成立一个三到五个人的工作室,这样做并没有什么问题,毕竟运营这类专服游戏最好的办法就是洗量,一个人的成功率很低,需要一个团队。
但问题在于,许多代理商在这方面没有相关的经验,这不仅仅是因为他们在这一领域的经验,而且在网络营销方面,他们也缺乏对这些方面的基本知识的理解,这就造成了许多代理商在这方面的失误。
这与代理拿到的游戏质量无关,与代理公司无关,与是否得到了公司的支持无关,归根结底,就是模式选择错误,至少在目前的情况下是错误的。
很多人在玩游戏的时候,都以为要有一个团队才算是创业,但是他们从来没有想过,这只是一种方式,并不是最终的目标。
就拿游戏洗量来说,其实自己也能独立操作,但难度会比较大,还得有其他的工具,比如用机器人来营造游戏的气氛。但要是开一个工作室,必须要有一个全面的计划,包括说话技巧、团队管理等等。
代理混服比较自由,不管是一个人还是一个人,都可以经营。但是,想要建立一个工作室,就必须要有一个完整的计划,最关键的是,必须要有一到三种比较好的运作方式,否则的话,就需要花费很多的时间来探索和试验。
已经出现亏损了怎么办呢
在这种情况下鼓励自己是没有用的,因为一旦你选择了错误的道路,如果继续盲目的走下去。你就会越走越远。
最好的办法就是首先削减开支,然后再认真地分析原因,到底是因为你的决策失误,或者是过程中某个环节出现了失误。
如果是自己的决策错了,就好好好思考究竟是游戏的类型没选对还是自己的运营方式,找出问题所在我们再挨个解决。
如果只是过程错了,那我们不必太过紧张,只有不断地发现错误然后改正我们才能变得更好,只要我们的方向依旧在正轨上就行,如果自己找不出问题可以尝试着去求助别人,将问题解决。
总而言之,在你打算进入这个领域之前,你要尽可能地对这个领域内的一些行为和规则有一个清晰的认识,不要认为平台理所应当为你打点好一切,也不要轻信那些什么“保姆式”的培训,也不要轻信那些手把手教你的宣传话术。要知道,事业是我们自己的,需要自己努力的经营,而不是全权交给别人。