紫卡没多重不行?多重天下第一?这理论我觉得不行
多重射击算是wf里一个比较独特的属性了,但是很长时间以来就流传着在洗紫卡的时候无多重不行的言论, 或者不知道上什么就上多重的说法。这个其实并不完全对。首先这里仅讨论中断紫卡,不考虑三傻大蜘蛛那些必须追求多弹头的情况,同时多重对射线的收益确实很高,本次仅讨论两个观点,首先:打中断的时候额外的多重射击对实弹武器真的那么必要吗?其次:在基础多弹头武器上多重射击的提升真的比低基础多重的武器大吗?
那么我首先给结论,多重射击对实弹武器并没有那么重要,收益比不过一些词条,其次不管基础多重是多少,多重射击的收益都是一样的。
接下来我就对这两个问题进行一下详细的讨论。我们先进行一些情况的假设
外围镀层武器(镀层mod给予外围加成,而非基伤类加成):如横痃重炮打月中,那么配卡为:镀层异况,镀层多重,降速暴击,破灭prime,c歧视p,霰弹弹幕,传染蔓延,那么请对最后一个卡位做出各位的选择吧:
A 私法军备 B 抵近射击prime C 毒素弹幕 D 钝角
那么接下来我就会对每一个mod的收益做出计算,来看看哪一个更高
私法军备:基础弹头为7,那么60%的多重的收益为0.6x7/(3.3(基础多重1,镀层叠满230%)x7)=18.18%
抵近射击prime:计算武器赋能叠满且携带满级愤怒赋能的情况下:165%/(1(本体基伤)+180%(满级愤怒赋能)+360%(满层满级武器赋能)=25.78125%
毒素弹幕(仅计算60%毒素伤害部分):60%/90%(银毒数值)=66.67%
很明显多重反而变成的收益最低的那个选项
正常镀层加成武器:如双簧管prime赛中病毒直伤
在双镀层,双爆,病毒,g歧视,射速的情况下,貌似已经塞满了,所以我们假设紫卡带了射速来替代射速卡位,那么剩下的词条如何组合的收益才是最高的呢(无外来爆率加成,如ash集团2,harrow4技能的情况下)
A 双爆 B 多歧视 C多爆伤 D 多爆率 E 爆伤歧视
下面我就按紫卡均值分别计算下这些词条的收益有多大3+1词条的数值修正为0.9375
爆率:爆率均值140%收益为1+4.4x0.3x(2.2x2.2-1)-(1+3x0.3x(2.2x2.2-1))/1+3x0.3x(2.2x2.2-1)=36.19%
多重:多重均值为84.375%收益为84%/(1+2.3)=25.25%
爆伤:爆伤均值为112.5%收益为1+3x0.3x(2.2x3.325-1)-(1+3x0.3x(2.2x2.2-1)/(1+3x0.3x(2.2x2.2-1)=49.99%
歧视:歧视均值为42.1875%收益为42.1875/(1+55%)=27.21%
很明显,多重获得了最低收益的排名,如果玩的是速射弓箭带分裂飞行那收益就更低了。并且如果打dot,歧视会作用两次,那么收益也是远高于多重。
同时,基础多重在额外多重和已有多重加成上都会计算,那么二者会被抵消,在收益上和单弹头武器完全没有差别,多弹头武器并不会有更高的收益
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