手机系统之我见 Harmony vs Android

设备是 华为平板 青春版 4G内存。系统以前是 安卓,后台 系统推送 成 鸿蒙系统(HarmonyOS)
鸿蒙系统 不适合 打游戏 的感觉
游戏是永恒岛。
玩着玩着 出现卡顿。
估计是 内核 内存 机制 方面的 问题。
就是 它会 主动清理 内存,以使 内存 有足够的 空间 , 2G左右。
它着 一清, 游戏再 占用,再清 ,再占用。
就是 这两都在 操作内存。就卡了。
游戏一般 是把资源 都加载进 内存(RAM) 非CPU 那个存(那个存 很少空间,速度快)
RAM这个 内存 是比 硬盘存 快速,比 CPU 慢。 所以游戏 的机制 就是 把大量的资源 一次性的放在 RAM 里,以实现 快速 的。
鸿蒙 一开始 没 玩游戏之前,我经常看 内存占用(触摸片那里 摸擦 一下,后台任务 缩略图 底下) 一般都是 保持在 2G的空余内存, 说明它 自动 清理内存。
内存清理:
内存:物理内存,虚拟内存(放 硬盘里的) 在windows 上 都抽象的 叫做 页面 (数据)
从页面里 清理,标记为删除,可用。
进程在 不清理。估计还有张 表(估计设计的 像数据库)。进程ID<--->内存占用 地址范围0x00000000 - 0x99999999。
主动清理 和 被动清理,HarmonyOS vs Android。
安卓系统, 运行游戏时,它会去 分配 RAM 空间,根据 进程 存在与否,确定RAM 地址范围 可否 用。所以游戏不卡。
作者 整不会了,不知道哪个好。
---以上是作者个人观点。
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