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网游推荐|《镇魂街:天生为王》将灵共战,赛博动漫,这次的漫改游是个绝活

2022-10-14 16:20 作者:光环的游戏日常  | 我要投稿

"恶灵降世,罗刹街者,有的人落草为寇,有的人 天生为王!"


燃爆国漫正版授权IP动作手游《镇魂街:天生为王》于2022年10月13日上午9点开启了名为“共战测试”的限量计费删档测试,本次测试时间至10月20日18:00,为期七天;测试平台为IOS及安卓,现光环已开放下载~


Ps:本文中测试内容不代表游戏最终品质

我大抵算是一个《镇魂街》的粉丝,在2016年时随大流追过第一集“误入罗刹街”后便一发不可收拾,原来我们常常幻想过的“灵界”跟我们只有一墙之隔,三国的名将可以有那么高燃的战斗,似乎只有在这部“三国题材”动画中,我们才能忘记魏蜀吴的恩怨。


之后陆陆续续的追番,直到第二季评分4.0的时期,才渐渐的结束了我对“少年热血漫”的向往...但这一次的《镇魂街:天生为王》好像又给了我一个很大的惊喜

惊喜1 高效动作QTE连携,精致特效必杀展望

镇魂街:天生为王》(下文简称《天生为王》)是一款动作游戏!

没错,这一次不是漫改卡牌,而是重做建模、立绘、剧情,用“十殿阎罗”扎扎实实打在敌人身上,拥有浮空、控制等状态机制的“3D动作游戏”!


之所以如此惊喜是因为在《天生为王》之前就已经有一款《镇魂街》IP授权的卡牌游戏《武神躯》了,但作为玩家的我很难从《武神躯》中获得“少年热血漫”的认同感,说白了也就是“打击感不够”。


反观《天生为王》,在动作设计上优化了平击与技能的平滑衔接,这种优化与“哪里亮了点哪里”的动作设计不同,玩家通常可以通过“近身肉搏”来获取更多的“打击特效”,在combo出“浮空”后再顺势召唤守护灵来一波“将灵共战”能把战斗的热血感抬到峰值。


以“曹焱兵”为示例,他长按攻击键的重击可以用“十殿阎罗”吸附周遭敌人,然后马上接主角技“崩山击”就能达成击飞效果,马上就能接QTE的守护灵技能。


除此之外,主角还自带一个“超必杀”,超必杀的能量池是不与浮空QTE共用的,也就是说在打完将灵共战连招之后也能立马接上超必杀,坐看一波超绚丽的特效收尾表演。这才是动作游戏该有的效果~

惊喜2 漫改剧情全新演绎方式,赛博老街展望灵界未来

你知道吗?2016年《镇魂街》动画获得票房成功有一半的功劳要归结于“改编”上,以至于这种太“惊艳”的改编让《镇魂街》的第二季评分曾一度掉到了4.0。


总有人为“改编”叫好,也就会有老漫客们为“改编”唱衰。

那么如何合适的改编剧情到每一个闯关的关卡中?似乎是每一款漫改游戏都会被关注的难题。


《天生为王》解决这个问题的方式是:用动态漫来描写大部分剧情,场景对话及弹出式对话框来解决突发对话,在闯关开头及结尾处加动画来填补视觉空隙,再用一小部分Q版画来调节气氛。


《镇魂街》本就出自于有妖气的热门连载漫画,再次用动态漫的方式去描写游戏剧情倒也恰到好处,给到我们这些老粉丝一种熟悉的归属感,而且部分Q版表情突然出现真能让人会心一笑。


当然,都2022年了,《天生为王》也有所升级,比如这座“赛博朋克”的罗刹街;


又比如当街飚摩托的不良寄灵人——曹焱兵。


惊喜3 丰富玩法填充每日一战


作为一款游戏来说,《天生为王》的运营也是很到位了,各种不明觉厉的副本、BOSS,角色升级材料、武器材料、技能材料给的也很足;部分角色都有新皮肤可供玩家选购;困难模式、地狱模式的剧情供玩家们选择挑战,也不用担心日常玩会腻。


目前开了八个章节,按照《镇魂街》一集剧情一集回忆的尿性来说,这八章已经足够玩家看完大概的故事了。在每章的剧情里你也能化身观众,实时弹幕吐槽,和众多网友在线看剧!


随着等级提升后,还会加入角色切换的加强QTE连携,满足更丰富的战斗体验,这个玩法参考《战双》。

总之《镇魂街:天生为王》目前来看发力还是足够的,画质好,动作优,故事有趣且叙述完整,最重要的就是战斗按键不会手忙脚乱,这点很棒。


在它之前有《海贼王》《一人之下》IP动作游戏作为前车之鉴,只希望《天生为王》后续发力能保持也这个力度,很期待它能成为下一个动作闯关游戏的热门游戏之一!



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