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怪物以群为单位的冒险游戏,你玩过吗?——《Assault

2023-03-03 13:28 作者:一刻馆桌面游戏  | 我要投稿

最近,一刻馆传出消息,即将汉化并推出《Assault on Doomrock》合辑版本。《Assault on Doomrock》是一款独特的冒险游戏,游戏混搭了三俗效果、黑色幽默、摇滚元素和奇幻冒险,玩家需要各自扮演一个角色,团结合作击败毁灭之岩里隐藏的大BOSS。不过由于随机性很强,因此玩家往往无法拿到与自己职业匹配的技能,升级时“加点”也不能随心,所以团灭是常有的事。另外这款游戏的每个回合由两部分组成:冒险阶段和战斗阶段。其中冒险阶段主要就是为战斗做准备的阶段,玩家可以卖出战利品、为自己升级、恢复生命值等等。而游戏能否通关,主要还看玩家们在战斗阶段的发挥。

 

如果说《Assault on Doomrock》的冒险阶段,多少还和其他角色扮演版图冒险游戏有些类似的话。那它的战斗阶段,就十分独树一帜。以至于很多玩家在游戏时,常常感觉冒险阶段与战斗阶段是在玩两款截然不同的游戏。

《Assault on Doomrock》由于没有在桌面上打开的地图板,所以战斗是由放置在桌面上的TOKEN来标记的。每位玩家各自控制一个代表自己职业的标记物,而怪物和BOSS则会因为数量的多寡形成一个个群组!没错,你会在游戏中遭遇的怪物居然不是一只只,而是一群群的!而怪物堆叠的大小,也代表了它们的HP。

 

游戏中的战斗为了模拟遭遇战,互相接触的标志物被称为一组。如果是玩家的标记物与怪物的标记物发生接触,就是在发生战斗。如果一个组中的怪物数量是玩家数量的两倍或以上,还会形成玩家被怪物包围的局面。游戏中包围是很重要的概念,它可能会导致玩家在回合中采取行动哦。


《Assault on Doomrock》的战斗形式非常动态,但玩家角色的战斗方式,依然是通过投掷骰子并用对应的点数来激活技能。由于玩家只有三次投掷骰子的机会,导致了战斗的随机性很强。如果骰子点数不理想,无法激活想要用的技能,玩家就会很吃亏。因此游戏规则中会提供机会,让玩家通过未分配的骰子受益。

 

在玩家完成了自己的主动行动后,就该轮到威胁结算了。所谓威胁结算其实就是看玩家角色的嘲讽能力,威胁最高的玩家要首先使用AI卡牌激活怪物和BOSS,并将它们引向自己。大多数AI都会要求怪物攻击最接近自己的英雄,而如果你因嘲讽太高被包围,那绝对是一场悲剧。

在怪物和BOSS的行动完毕后,当前玩家还有机会依次使用自己剩余的任何能力。之后由下一位玩家激活怪物、使用剩余能力,直到所有玩家都轮过一圈后为止。

注意,技能和怪物的攻击可能造成玩家或怪物受到伤害后,还获得额外的标记物,这些标记物会造成额外伤害,并将玩家或怪物推离接触,从而离开当前的组。这种特殊的设定可以帮助玩家脱离与怪物的接触,但同时对于近战的角色确是一种麻烦,让它们往往需要浪费更多骰子在移动这类行动能力上。一次战斗力,常常会出现近战角色追着怪物满街跑、怪物追着远程角色到处跑的尴尬局面。

 

另外在游戏的战斗中还要注意的是,怪物和BOSS也不是赤身裸体的哦,它们也可能拥有减少伤害的盔甲之类的装备。由于没有模型,玩家一定要记得记录和追踪盔甲的位置。要知道盔甲会让玩家常常只能打出1点伤害,对于高血量的怪物,需要漫长的战斗过程。所以先干掉小怪,最后集火带盔甲的怪物,能缩短战斗的时间。

一旦所有玩家都激活了怪物并完成了他们的行动,就会进入下一轮战斗,玩家会再次投掷骰子。有些时候玩家会获得额外的骰子,这样他们在分配骰子时就会有额外的优势。这种战斗轮次会一直持续,直到所有玩家都被杀死或是把所有怪物都杀死。当然有时根据规则要求,只要杀死BOSS就可以获得战斗的胜利。注意,除非所有玩家都在战斗中死亡,否则已死的玩家不会永久死亡哦!所以不用怕,勇敢的战斗吧!

 

《Assault on Doomrock》是一款充满新奇感的桌游作品,哪怕你和笔者一样是美式版图冒险游戏资深玩家,也会被这款游戏的脑洞所震惊。不过单据游戏时间较长,是这类游戏的通病,一次冒险玩上6、7、8个小时,也是常有的事。好在汉化后这款游戏有着充足的文本,且内容颇为幽默,所以不会让人感觉冒险过程无聊。如果你正在寻找一款适合几个好友一起打发一整日聚会时间的游戏,或是喜欢冒险版图及角色扮演游戏,想要尝试与众不同的此类游戏,《Assault on Doomrock》大合辑汉化版都值得你其他一下哦!


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