【火山的女儿】骰子游戏の骰子点数增幅详解(持续更新)

哈喽~亲爱的读者们大家早中晚上好呀!一日没见有没有想咱呢?
这儿是你们五一被拉去聚会所以没能更新的专栏区新人UP主风冷逸清哒!(怎么开头越来越长了,狠狠差评!)
上期给大家展示了“全”骰子的属性一览并介绍了获取方式,在这儿先行谢过各位在评论区做出补充小伙伴们啦~同时也感谢在之前几期专栏里提出异议或者自发补充内容的各位朋友,正是有了你们的帮助,才让我们的攻略专栏能做到更加完善,由此能帮助到更多新入坑的或者对于部分内容还尚未理解透彻的老父亲们~
本期呢是要兑现我们第一期专栏的承诺,来给大家详细介绍一下骰子游戏里的一些数值是如何计算的。话不多说,就让我们开始今天的攻略吧~
观前提示:受个人精力限制,本系列攻略专栏内容或有错漏,还请各位老父亲们在评论区中不吝赐教,逸子就在这儿先行谢过了【抱拳】

一、角色面数值计算
如我骰子游戏第一期专栏(CV23283137)里所说,不同颜色、不同星级的角色骰子,其角色面对数字骰子的点数是有一定增幅的,那么经过我这几天零星的计算与整理,暂且可以将点数增幅规律总结为下述内容:
【1】2星骰子的角色面没有任何增幅:初始的骰子御三家以及后续可获取的如牧师骰子这样的2星级骰子,其角色面在与数字面组合打出时,不会对攻击点数有任何的增幅。

【2】3星红色、黄色骰子攻击点数增幅20%:3星级红黄二色的骰子会在数字骰子点数的基础上增幅20%作为最后的攻击伤害点数,为什么肯定是20%呢?这就要提到《火山的女儿》里骰子游戏数值变化的一个基本定则了——任何点数增幅向下取整,不会四舍五入。
举例说明:数字4与富豪骰子(3星级黄色骰子)的角色面组合,按照20%增幅实际数值其实应该是4.8,但是因为向下取整,最后攻击点数还是4点;而数字5与富豪骰子的角色面组合,增幅20%后刚好是6点,所以能打出6点伤害;当两个数字4与富豪骰子的角色面组合,增幅20%后实际数值来到了9.6,向下取整后便能打出9点的数值。



【3】3星蓝色骰子以及几乎所有4星骰子攻击点数增幅50%:也不知道3星级蓝色骰子有何特殊,它和几乎所有4星级骰子对数字骰子点数的增幅都达到了50%之高。



*【4】少数骰子增幅比例或不匹配其星级:上期专栏里有个朋友提到4星级红色骰子女皇伤害很奇怪,如果把他的描述套入我总结的规律中,那么女皇这个4星级骰子增幅比例只和3星级红黄骰子相当,只有20%。这个给人感觉有些不合常理,但是因为我从未拿到过女皇骰子,实在是无从验证,暂且就先放在这儿作为一个特例吧。
二、武器面数值计算
角色骰子的武器(技能)面其实都比较直接,369点,是几打几。但是如果是相同骰子的武器面俩俩组合使用似乎会有额外的伤害加成。如上期专栏中几位朋友在评论区中提到的,两个巫师骰子的武器面组合能额外打出9点伤害。
如果所料不错的话,根据前面角色面的总结来看,两个相同角色骰子的武器面在组合使用时应该能发挥出1.2或1.5倍的威力(根据星级)。这一结论尚需要更多实例来论证,等有了跟多数据后会在评论区做出一定的修正或直接给出定论。

好了,本期内容我们就先告一段落了,后续如果有新的数据或者结论还会在评论区里持续更新~
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后续还会推出更多《火山的女儿》相关攻略,点个关注不迷路,我是风冷逸清,我们下期专栏见~